2、创建一个地理球

1、获取访问令牌

登录Cesium ion

注册并获取访问令牌

2、创建一个项目文件夹,并在下面创建两个空文件夹

找到下载的源码文件,把cesium文件拷贝到libs中

3、vscode打开新建的文件

 1)在src下创建cesium1.html文件

2)输入如下代码

​
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>1、创建地理球</title>
    <script src="../libs/Cesium/Cesium.js"></script>
    <link href="../libs/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
    <!--编写简单的CSS样式,将窗口铺满-->
    <style>
        html,
        body{
            margin: 0px;
            padding: 0px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="cesiumContainer"></div>
    <script>
          //day1:创建一个地球
          Cesium.Ion.defaultAccessToken='输入你的令牌';
          const viewer=new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
    </script>
    
</body>
</html>

​

 3)右键运行该页面就可以得到一个三维地理球了

 

 

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Flash CS5实例教程(第2版) 光盘 刘杰 著 人民邮电出版社 二版时间 2012年5月 本书全面、系统地介绍了Flash CS5的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS5基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为,以及作品的测试、优化、输出和发布等内容。   本书内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。   本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。 目 录 第1章 Flash CS5基础入门 1 1.1 Flash CS5的操作界面 2 1.1.1 菜单栏 2 1.1.2 主工具栏 3 1.1.3 工具箱 3 1.1.4 时间轴 5 1.1.5 场景和舞台 6 1.1.6 属性面板 7 1.1.7 浮动面板 7 1.2 Flash CS5的文件操作 8 1.2.1 新建文件 8 1.2.2 保存文件 8 1.2.3 打开文件 9 1.3 Flash CS5的系统配置 9 1.3.1 首选参数面板 9 1.3.2 设置浮动面板 13 1.3.3 历史记录面板 13 第2章 图形的绘制与编辑 15 2.1 基本线条与图形的绘制 16 2.1.1 课堂案例——绘制沙滩风景 16 2.1.2 线条工具 20 2.1.3 铅笔工具 20 2.1.4 椭圆工具 21 2.1.5 刷子工具 22 2.2 图形的绘制与选择 23 2.2.1 课堂案例——绘制衣恋堂标志 24 2.2.2 矩形工具 29 2.2.3 多角星形工具 29 2.2.4 钢笔工具 30 2.2.5 选择工具 32 2.2.6 部分选取工具 33 2.2.7 套索工具 35 2.3 图形的编辑 36 2.3.1 课堂案例——绘制卡通形象 36 2.3.2 墨水瓶工具 42 2.3.3 颜料桶工具 43 2.3.4 滴管工具 44 2.3.5 橡皮擦工具 45 2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具 47 2.3.7 手形工具和缩放工具 50 2.4 图形的色彩 52 2.4.1 课堂案例——绘制水晶按钮 52 2.4.2 纯色编辑面板 56 2.4.3 颜色面板 56 2.4.4 样本面板 59 2.5 课堂练习——绘制冬天夜景 60 2.6 课后习题——绘制花店标志 60 第3章 对象的编辑与修饰 61 3.1 对象的变形与操作 62 3.1.1 课堂案例——绘制风车风景 62 3.1.2 扭曲对象 69 3.1.3 封套对象 69 3.1.4 缩放对象 69 3.1.5 旋转与倾斜对象 70 3.1.6 翻转对象 70 3.1.7 组合对象 71 3.1.8 分离对象 71 3.1.9 叠放对象 71 3.1.10 对齐对象 72 3.2 对象的修饰 72 3.2.1 课堂案例——绘制草原风景画 72 3.2.2 优化曲线 79 3.2.3 将线条转换为填充 80 3.2.4 扩展填充 80 3.2.5 柔化填充边缘 81 3.3 对齐面板与变形面板的使用 82 3.3.1 课堂案例——绘制运动鞋宣传单 82 3.3.2 对齐面板 86 3.3.3 变形面板 88 3.4 课堂练习——绘制太阳插画 91 3.5 课后习题——绘制卡套图形 91 第4章 文本的编辑 92 4.1 文本的类型及使用 93 4.1.1 课堂案例——制作心情日记 93 4.1.2 文本的类型 96 4.1.3 文本属性 97 4.1.4 静态文本 101 4.1.5 动态文本 102 4.1.6 输入文本 102 4.1.7 拼写检查 102 4.1.8 嵌入字体 103 4.2 文本的转换 104 4.2.1 课堂案例——绘制水果标志 105 4.2.2 变形文本 107 4.2.3 填充文本 107 4.3 课堂练习——制作圣诞贺卡 108 4.4 课后习题——制作变形文字 108 第5章 外部素材的应用 109 5.1 图像素材的应用 110 5.1.1 课堂案例——制作啤酒广告 110 5.1.2 图像素材的格式 112 5.1.3 导入图像素材 112 5.1.4 设置导入位图属性 115 5.1.5 将位图转换为图形 116 5.1.6 将位图转换为矢量图 117 5.2 视频素材的应用 119 5.2.1 课堂案例——制作摄像机广告 119 5.2.2 视频素材的格式 121 5.2.3 导入视频素材 121 5.2.4
World Map Globe Edition 2 添加到您的场景一个美丽的互动三维世界地图,只需点击几下。将全局预置拖到您的场景中并自定义外观。 这个新的主要版本改进了视觉效果并支持标准/内置和LWRP。所有的新特性和改进都将包含在这个版本中,而以前的版本只会收到修复。 完整的资产具有强大的可视化功能、示例和丰富的API,适用于为VR、桌面和移动设备构建游戏和应用程序。 ***主要特点*** -从程序上划分了240个国家、4112个省和州的边界,以及世界上7144个人口最多的城市的地理位置互联网。前沿城市数据包括在资产中,使它非常快速和离线工作! -完全交互式地图:当您将鼠标放在国家、省/州和城市上时,它们将高亮显示。 -19种地风格,包括定制的行星着色器,具有浮雕、白天/夜晚、大气、云和城市灯光效果,与移动设备兼容。纹理分辨率包括从2K到16K的自定义着色器。 -能够与在线地图平铺系统集成,只需单击一次,包括OpenStreetMap、AerisWeather、Stamen、Carto、MapBox、Sputnik等,并具有渐进式渲染,允许在放大时获得更高的质量。 -脱机磁贴支持与磁贴下载助手。 -六边形网格和寻径支持:完全交互式网格(选择,着色,纹理) 还有更多。。。 -三类城市分类,包括国家和地区首府。 -数据包括:大陆、国家、城市和省份名称、关系、每个国家和省的多个地区、大都市人口、FIPS 104、ISO A2、A3和N3代码。 -月亮和真正的银河天箱。 -GPS支持:可自动跟踪设备在地图上的位置。 -与实时和日光自动同步。 -自动绘制带有放置和自动对齐选项的国家/地区标签。 -给国家、省/州或整个大陆上色! -各国纹理支持! -可以使用绘图/动画将标记、圆和线添加到全地图(空中轨迹)。 -挂载点支持:从编辑器中添加您的自定义战略位置,并在其上轻松查找/导航/定位对象。 -“烘焙地纹理”命令:生成带有彩色区域的自定义地纹理! -倒视支持:VR身临其境体验的可选视角模式(坐在世界的中心!) -VR:支持普通的凝视和VR控制器使用谷歌,三星或Oculus SDK。 -有两种可用的相机模式:在旋转地的位置之间导航(相机不移动)或使相机绕地旋转。 -缩放倾斜选项:放大/缩小时实现角度透视。 -从当前位置找到并顺利飞往任何国家、州、市。还可以通过经纬度轻松定位任何世界位置。 -比例尺为110.00.000:1和30.000.000:1的两级边界详图。 -虚线:绘制纬度、经度和光标线。 -基于物理的大气散射着色器,提供最苛刻的体验。 -漂亮的云层整合在风景和分散的风格,包括透视阴影。 -很多定制选项:边界颜色,高亮颜色,城市/边界/地的可见性,标签。。。 -可以实例化并由代码控制(提供API和文档)。 -自定义编辑器检查器与5个额外的可怕的组件(观看下面的视频演示): *计算器:在不同的地图单位之间转换(例如,纬度/经度到体位置), *Tickers:在全范围内添加滚动/闪烁信息! *装饰师:个性化每个国家的外观(颜色、质地、标签) *地图编辑器:修改提供的地图和创建您的虚构场景! *小地图:拖放迷你地图预置到场景方便一键式世界导航! -移动友好:在Android和iOS上测试。 -兼容Unity 2018.4或更高版本。 -支持标准/内置和LWRP。 -包含源代码(C#)。 -持续发展的专业支持论坛。 使用此资源,用户可以选择世界的一个地区或目的地,显示数据/信息/资源图标,非常适合任务简报、战略游戏、地HUD/目标/资源定位器。。。现在有了六边形网格,寻路和战争迷雾在世界地图上创建你的回合制或RTS游戏! 也非常适合教育软件,报告,统计和数据viz应用! 该资产包含一个完整的API,用于探索和利用提供的国家、省和城市目录—获取地理位置、城市都市人口、所属国家和省等信息,导航到这些信息,获取省和国家的邻居,等等!

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