C语言小结

到现在差不多学完了C语言的一些基础,所以在此粗略总结一下,大致分为4个方面:
一,3个基础程序设计——顺序结构,选择结构,循环结构;
在顺序结构中分别举例介绍了各种数据类型,常量,变量,运算符,表达式,数据输入与输出的函数——scanf,printf;
各种数据类型有:int,char,double,float,四种基本数据类型,之后又拓展了许多新的数据类型,如:短整型short,长整型long,无符号基本整型unsigned int,长双精度浮点型long double。
常量与变量: 常量即为其值不能改变的量 如:1,5,-56等,
变量为有名字,有特定属性的存储单元(变量必须先定义后使用);如一般的x,y,z…;
运算符:基本的运算符:算术运算符(+,-,,/…),关系运算符(>,<,=…),逻辑运算符(||,&&,!);
在使用运算符的时候就需要考虑到优先级的问题了,算数运算符中,
,/的优先级大于+,-;关系运算符中,>,<的 优先级大于,=;逻辑运算符中,!,大于,&&,大于,||;而在三种运算符之间存在优先级:
赋值运算符(=)<&&和||<关系运算符<算数运算符<!;
表达式:用算数运算符和括号将运算对象连接起来,符合C语言法规的式子;
二,函数;
其中最为重要的就是main函数主函数;然后就是在主函数外部定义的其他函数;
其中需要注意一个非常重要的点就是,实参可以改变形参,形参不能改变实参;当应用指针时其他函数就能改变主函数内的实参;
三,数组与指针;
p 中 p 为指针变量 * 表示”指向“;用一个例子来形象的理解指针:
在这里插入图片描述
答案为:C。因为
pa就表示为a的值,在*pa=a+b;语句执行后a的值就变为8;所以结果显而易见。
数组名就是指针;数组中含有一维数组,二维数组,三维数组…暂时只用过一维数组和二维数组,数组中最为特殊的就是字符数组,因为字符数组与字符串基本等价。而随着维度的增加要输入与输出数据就需要依次增加for语句。

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