UML笔记(三)

UML基础与应用——用例图

内容提纲

什么是用例图

用例图的基本元素

——角色

——用例

——关系

用例图的图符

用例图的主要属性

用例图的粒度与范围

举例

UML中用5个互联的视图来描述系统的体系结构。

用例模型

用例模型用于需求分析阶段,表明了开发者和用户对需求规格达成的共识。

——用例模型描述了待开发系统的功能需求、

——用例模型将系统看成黑盒子,仅从外部执行者的角度来理解系统。

——用例模型驱动了需求分析之后各个阶段的开发工作。

什么是用例图

用例图(use-case diagrams

用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成哪些功能。

lvar jacobosn在开发axe系统中首先使用。

用例图的构成

用例

角色

关系:执行者与用例之间的关系,包括:依赖、泛化、关联

什么是actor

Actor是一些人或事:

——可以激或系统交互信息

——可以对系统进行输入

——可以从系统被动的接受信息

通过调查发现Actor

——直接使用系统的人

——系统使用的外设

——系统的维护人员

——需要与此系统想连的其它系统

角色

寻找执行者的几个原则

——谁使用系统的功能?

——谁需要系统支持日常工作?

——谁来维护关系系统?

——系统需要操作哪些硬件?

——需要与系统交互的其他系统

——对系统产生的结果感兴趣的人或事物。

按照角色寻找

用例的表示:

用例的主要属性

事件流

前置条件

后置条件

特殊要求

扩展点

问题说明

用例的主要属性

事件流

——描述一个用例在执行时执行者与系统之间的交互过程。这个过程包含多个分支

a/基本流——对用例中常规和预期路径的描述。

b/备选流——由于受到其他因素影响,用例执行了其他的路径。

前置条件

——是该用例执行的前提条件,用来描述在什么条件下可以开始执行一个事件流。

后置条件

——说明用例结束时系统的状态。

前置条件和后置条件可以用于用例的验证和评审。

用例的粒度与范围

概述级

用户目标级

子功能级

用例注意点

应该清晰地定义系统边界

防止用例过多

应该从执行者的角度来命名用例

用例描述正规程度

避免执行者和用例之间的关系太复杂

注意用例的大小是否恰当

避免用例描述混乱

区分用例分解和功能分解

避免客户不能理解用例的情况发生

有些场合,用用例来描述需求是不适合的。

小结

用例图的基本组成

用例图的作用

——重在应用

——重在交流

——重在事件流的描述

 

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