UML建模笔记

5个视图
  1. 设计。类,接口,对象如何协作。
  2. 实现。组件,运行程序,文档关系。
  3. 用例。用户功能期望。
  4. 进程。并发与同步相关进程,线程。
  5. 部署。部署到计算机。
建模目的
  1. 和客户共创
  2. 追踪需求变更
  3. 协同开发
  4. 进度控制
  5. 持续迭代
  6. 测试
  7. 生成代码
开发周期

用户需求,领域分析,概要设计,详细设计,编码测试,部署

开发模式

需求不明确,工作量小。极限编程,即兴开发,敏捷

需求不明确,工作量大。瀑布,迭代

需求明确,工作量大。瀑布,迭代

需求明确,工作量小。敏捷,迭代

用户动态参与,每阶段需要输出动态系统。敏捷,迭代


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