STM32核心板的初体验

寄存器与基于固件库的stm32 LED流水灯例子的编程方式的差异

使用固件库bai,目前du比较多的例程是使用固件库编写的。官zhi方的例子也都采用固件库方式dao。特点就是简单,易于理解,资料多。如果你没有CortexM系列内核的开发基础,建议从固件库开始玩起。等有一定基础,或是特别需要时再用寄存器。

使用寄存器,想要深入理解CortexM3内核或是需要为了获得更好的可移植性,学习寄存器编程会比较有帮助。但是从专业的角度上看,寄存器更贴近底层,对外设的工作原理和运行机理会有更深的理解。

ST-link驱动的安装

可以去网上直接下载该驱动包,下载好解压
在这里插入图片描述
点开上述文件,然后再查看设备管理器,下载器在电脑上就能正常使用了。
在这里插入图片描述

C语言代码的编译以及Keil5的调试

在开发板商家发给的主要学习代码,然后再修改了一下主函数的相关代码,实现连续发送“hello windows!”
在这里插入图片描述
主函数代码

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include <stdlib.h>
int h=1;
 int main(void)
 { 
    
    
  char stop[]={'S','t','o','p',',','s','t','m','3','2'};
 	u16 t;  
	u16 len;	
	u16 times=0;
	
	delay_init();	    
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); 
	uart_init(115200);	
 	LED_Init();			     
	KEY_Init();          
	
 	while(h)
	{
		if(USART_RX_STA&0x8000)
		{		   
			len=USART_RX_STA&0x3fff;
			
			for(t=0;t<len&&USART_RX_BUF[t]==stop[t];h++,t++)
				{
				if (h>=10) 
				{h=0;break;}
				}
			for(t=0;t<len;t++)
			{ 
				USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]);
				
				while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);
			}
			printf("\r\n over \r\n");
			USART_RX_STA=0;
		}
		else
		{
			times++;
			if(times%200==0)
			{
				printf("hello windows!\r\n");
			}
			delay_ms(10);   
		}
	}	 
 }

本次使用的是stlink,所以就在Keil5中选
在这里插入图片描述
然后按下列配置在这里插入图片描述
然后在点Flash Download,并设置
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
最后再下载进板子里,就可以了。
在这里插入图片描述

Stm32的串口通信

本次实验是stm32连续发送hello windows!给Windows,接受程序使用的为野火串口助手
在这里插入图片描述
可以看到该程序一直在发送hello windows!
在这里插入图片描述
我们输入Stop,stm32该程序就会停下来了。
在这里插入图片描述

总结

本次实验,让我们学习到了stm32核心板的程序下载调试,以及Keil5的设置,还学习使用了串口调试器验证了程序的正确性。

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