linux vscode c++调试

基础介绍

linux下用vscode调试c++程序时,会在工作区的.vscode文件中遇到launch.json和tasks.json,作用分别如下:

1、lauch.json负责的是启动任务,执行文件(可执行文件)

2、tasks.json负责的是配置相关任务。简单来说就是负责编译链接生成可执行文件,其实就是执行终端的编译指令[g++ -g main.cpp -o main.o]所以在执行launch.json文件之前必须先执行tasks.json

3、launch.json和tasks.json通过launch.json中的preLaunchTask关联起来。launch.json中的preLaunchTask是为了启动tasks.json的,所以preLaunchTask对应的标签应该与task.json一致。

  • 参数介绍 

launch.json

{
    "version": "2,0.0", //配置文件的版本,以前使用是0.2.0,新版本已经弃用,改用为2.0.0
    "configurations": [ //配置域
        {
            "name": "(gdb) Launch", //配置文件的名字
            "type": "cppdbg", //调试的类型,这是cpp
            "request": "launch",//配置文件的请求类型,有launch和attach两种
            "targetArchitecture": "x64", //硬件内核架构,为64bit
            "program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.out",//将要进行调试的可执行文件的路径和文件名称
            "args": [],//主函数调用时传入的参数,一般为空
            "stopAtEntry": false,//设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设为false
            "cwd": "${workspaceFolder}",//调试时的工作目录
            "environment": [],
            "internalConsoleOptions": "openOnSessionStart",//
            "externalConsole": true,//调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true
            "MIMode": "gdb",//指定连接的调试器,可以省略不写
            //"miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe",//调试器路径,在Linux环境下需要注释掉这一行
            "setupCommands": [ 
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "build",//调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc,采用cmake的多文件编译则为build
        }
    ]
}

tasks.json 

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "label": "Build", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
    "version": "2.0.0",
    "command": "g++",// cpp使用g++命令,c使用gcc
    "args": [ 
        "-g",
        "${file}", 
        "-o", 
        "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out", 
        "-std=c++11",    //使用c++11
        "-lpthread"      //链接thread库
    ],
    //${fileDirname} 当前打开的文件所在的绝对路径,不包括文件名
    "problemMatcher": {
        "owner": "cpp",
        "fileLocation":  ["relative", "${workspaceRoot}"],
        "pattern": {
            "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
            "file": 1,
            "line": 2,
            "column": 3,
            "severity": 4,
            "message": 5
        }
    }
}

${workspaceRoot} 当前打开的文件夹的绝对路径+文件夹的名字

¥{workspaceFolder}当前程序的路径,.vscode路径

${file}当前打开正在编辑的文件名,包括绝对路径,文件名,文件后缀名

${fileBasename}  当前打开的文件名+后缀名,不包括路径

${fileBasenameNoExtension} 当前打开的文件的文件名,不包括路径和后缀名

${fileDirname} 当前打开的文件所在的绝对路径,不包括文件名

${fileExtname} 当前打开的文件的后缀名

单文件调试

  • 步骤

1.创建一个demo.cpp,用vscode将其所在文件夹加载进来

2.可直接按F5来调试

 

或者在vscode界面左边点击“运行和调试”按键 ,选择“创建launch.json”,

 选择cpp所在文件夹,此处我选择我的demo.cpp所在的code文件夹。后面的和按F5后面是一样的

3.c++选择g++,c选择gcc 

4.等待系统自动配置好后就可以进行调试了 

  • launch.json和tasks.json配置

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++ - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: g++ 生成活动文件",//名字可以改成其他的,比如build,tasks.json中label下的名字要对应统一即可
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}
{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: g++ 生成活动文件",//名字可以改成其他的,比如build,lanuch.json中preLaunchTask下的名字要对应统一即可
            "command": "/usr/bin/g++",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "调试器生成的任务。"
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

多文件调试

多文件调试需要使用cmake,使用编写的CMakeLists.txt来调试

  • 准备工作

1.VSCode下需要安装CMake和CMake Tools两个扩展工具。

2.采用上次CMakeLists章节的demo来演示VSCode的调试

其中add那个库现在被放在子文件夹下重新生成动态库了,3rdparty中的就没有libadd了。

  • launch.json和tasks.json配置

launch.json

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++ - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/demo",//program为当前要执行程序的路径+名称,其名称由CMakeLists.txt来确定
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "build",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

tasks.json 

{   
    "version": "2.0.0",
    "options": {
        "cwd": "${workspaceFolder}/build"
    },
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "cmake",
            "command": "cmake",
            "args": [
                ".."
            ]
        },
        {
            "label": "make",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "command": "make",
            "args": [

            ]
        },
        {
            "label": "build",
			"dependsOrder": "sequence", // 按列出的顺序执行任务依赖项
            "dependsOn":[
                "cmake",
                "make"
            ]
        }
    ]

}

执行效果图

 

  • 注意事项

debug的话需要在CMakeLists.txt中设置成debug模式,要不然vscode可能进不去断点。

设置debug有两种方式:

  • debug模式需CMAKE_CXX_FLAGS加个-g

        set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -g ")

  • 使用SET(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

        SET(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

对于在Linux上配置C++环境来使用VSCode,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保您的Linux系统已经安装了GCC编译器。如果没有安装,可以通过运行以下命令来安装: ``` sudo apt update sudo apt install build-essential ``` 2. 接下来,您需要安装Visual Studio Code(VSCode),您可以从官方网站下载适用于LinuxVSCode安装包,并按照提示进行安装。 3. 安装好VSCode后,打开它,并在扩展商店中搜索并安装"C/C++"扩展。这个扩展提供了C++语言的支持。 4. 安装完成后,您需要在VSCode中打开您的C++项目文件夹。您可以选择"文件"->"打开文件夹"来打开项目文件夹,或者在终端中使用命令`code <your_folder_path>`来打开。 5. 在VSCode中打开项目文件夹后,您需要创建一个`tasks.json`文件来配置构建任务。您可以通过选择"查看"->"命令面板"(或使用快捷键`Ctrl+Shift+P`)来打开命令面板,然后输入"Configure Task"并选择"Configure Default Build Task"来创建一个默认的构建任务。 6. 在弹出的选项中,选择"C/C++: g++ build active file"。这将会在当前活动的文件上运行g++编译器来构建您的代码。如果您希望使用自定义的编译选项,您可以在创建`tasks.json`文件后进行修改。 7. 现在,您可以按下`Ctrl+Shift+B`来运行构建任务,或者通过选择"终端"->"运行生成任务"来执行构建任务。这将会在终端中显示编译和链接的输出。 8. 最后,您可以通过在VSCode中选择"调试"->"启动调试"来配置和启动调试器。您可以选择"C++ (GDB/LLDB)"配置,并根据您的需要进行调试器设置。 通过以上步骤,您就可以在Linux上使用VSCode进行C++编程了。希望对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时问我。
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