关于时间变速

关于时间变速

 

 

     前几天玩游戏想改变游戏速度,想起来多年前看到的一片文章,是关于“变速齿轮”的。于是重新找出来看看。
原来大部分游戏的时间是根据函数timegettime、gettickcount等来取得的,我们如果想让游戏加速或减速,我们可以HOOK这个函数,修改结果后返回。这就是变速原理了。

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