装饰者模式

装饰者模式-wrap

HeadFirst中的定义:动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案

装饰者模式的组成

装饰者模式由装饰者和被装饰者组成,也可以表述为主体(被装饰者)和附体(装饰者)(自己的理解),下面以生活中的例子来描述一下装饰者与被装饰者。
例如我们每天出去逛街的时候,都会为自己打扮一番,穿上一些漂亮的衣服,帽子,鞋子,首饰等等。这个例子中的人就是主体(被装饰者),漂亮的衣服,帽子,鞋子,首饰等就是附体(装饰者),装饰者附加在主体上面,可以给主体做一些美化目的(或者说增加一些新的样式)。
HeadFirst中的咖啡店的例子
我们去咖啡店点咖啡的时候,每个人可能会根据自己的喜好加一些特殊材料。比如,咖啡加糖加奶,咖啡不加糖不加奶,咖啡加糖不加奶等等。这个例子中的咖啡就是主体,糖和奶是附体。

主体和附体的特点

  1. 主体和附体有相同的接口或超类
  2. 附体中有主体的引用。
  3. 附体中实现这个共同的接口时,会调用主体的实现,并加上自己特有的功能。

废话不多说我们先看下第一个例子的代码

/**
 * 被装饰者(主体)人
 */
public class Person implements Show {
	@Override
	public String show() {
		return "人";
	}
}
/**
 * 装饰者-眼镜
 */
public class Glasses implements Show {
	//被装饰者的引用
	private Show show;
	public Glasses(Show show) {
		super();
		this.show = show;
	}
	@Override
	//附体中实现接口时,会调用主体的实现show.show(),并加上自己特有的功能(带着眼镜的)。
	public String show() {
		return "带着眼镜的"+show.show();
	}
}
/**
 * 
 * 主体和附体共同的接口
 */
public interface Show {
	public String show();
}
/**
 * 装饰者-衣服
 */
public class Clothes implements Show {
	//主体
	private Show show;
	public Clothes(Show show) {
		super();
		this.show = show;
	}
	@Override
	public String show() {
		return "穿着漂亮衣服的"+show.show();
	}
}
/**
 * 装饰者-鞋子 
 */
public class Shoe implements Show {
	//主体
	private Show show;
	public Shoe(Show show) {
		super();
		this.show = show;
	}
	@Override
	public String show() {
		return "穿着鞋子的"+show.show();
	}
}

1.主体人和附体鞋子有共同的接口show
2.附体中有被装饰者的引用private Show show;
3.附体的接口实现中增加了自己的功能,如“穿着鞋子的”

public static void main(String[] args) {
		Show show = new Person();
		System.out.println(show.show());;
		//给人穿个衣服
		show = new Clothes(show);
		System.out.println(show.show());
		//给人穿个鞋子
		show = new Shoe(show);
		System.out.println(show.show());
	}
执行结果:
人
穿着漂亮衣服的人
穿着鞋子的穿着漂亮衣服的人

装饰者模式在JDK中的应用

在这里插入图片描述
InputStream、FilterInputStream是主体和附体共同的接口
FileInputStream、StringBufferInputStream、ByteArrayInputStream 是主体类(被装饰者)
PushBackInputStream、BufferedInputStream、DataInputStream、LineNumberInputStream是装饰者实现。
java I/O中引出装饰者模式的一个缺点:利用装饰者模式,长造成设计中有大量的小类,数量太多,可能会造成API使用者的困扰。

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