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原创 Unity 模型碰撞
模型碰撞这块我一直想明白,今天终于完成了一个碰撞项目功能。我把项目中遇到的碰撞问题一一列出,也可以方便大家学习参考。 简单介绍一下Collider和Rigidbody:Rigibody:官方文档中对于其解释相当详细:点击打开链接;Collider:官方文档中对于其解释相当详细:点击打开链接 首先我需要实现的功能是模拟人物模型在船舱内部行走,遇到船舱部件停止运动,出现的问
2017-10-26 14:18:26
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原创 Unity 手动拆分和组装模型
第一次写博客,不足之处还望前辈指点: 项目需求是需要用Unity制作船舰模型的爆炸图效果。我的思路是先把船舰上各个单元组件的位置记录下来,然后依次移动这些单元组件的位置,在复原该模型时,再把原来记录的单元组成模型位置还原出来。 首先,在Hierarchy面板新建一个GameObject,创建4个Sphere和一个Cube用来搭建一个小车模型((#^.^#)我家小
2017-10-24 16:28:50
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空空如也
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