数据存储

一、数据存储的几种方式
1.文件存储
2.share Preference存储
3.数据库SQLite
4.网络存储
二、文件存储
适合用于存储一些简单的数据或二进制数据,具体步骤如下

package com.example.mysharedpreference;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class Filesave  extends Activity{
    private EditText edit;
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.filesave);
        edit=(EditText) findViewById(R.id.edit);
        String inputString = load();//获取保存的数据
        if(!TextUtils.isEmpty(inputString) ){
            edit.setText(inputString);
            edit.setSelection(inputString.length());//将光标移动到文本末尾位置以便于继续输入。
            Toast.makeText(this, "猪头", Toast.LENGTH_LONG).show();

        }

    }
    private String load() {
        FileInputStream in =null;
        BufferedReader reader =null;
        StringBuilder content = new StringBuilder();
        try {
            in = openFileInput("data");//该方法用于从文件中读取数据,参数为要读取的文件名
            //该方法返回一个FileInputStream对象,得到这个对象后依然用Java流读取数据即可。
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
            String line ="";
            try {
                while( (line=reader.readLine() )!= null ){
                    content.append(line);           
                }
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

        } catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if(reader != null){
                try {
                    reader.close();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        return content.toString();
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDestroy();
        String inputString = edit.getText().toString();
        save(inputString);
    }
    private void save(String inputString) {
        // TODO Auto-generated method stub
        FileOutputStream out =null;
        BufferedWriter writer =null;
        try {
            out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);//该方法将数据存储到指定的文件中,
            //该方法两个参数,第一个是文件名,不包含路径,第二个参数是文件的操作模式,Mode_Private和Mode_Append
            //两种,第一种是当同样文件名时写入的内容将会覆盖原来文件内容,第二种模式是会在原来文件后面追加。
            //该方法返回一个FileOutputStream对象,得到该对象后运用Java流的方式将数据写入文件中。
            writer =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));//
        } catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    }

}

三、SharedPreference存储

SharedPreference是使用键值对的方式存储数据,支持多种数据类型,依然适用于简单数据存储。

package com.example.mysharedpreference;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.preference.PreferenceManager;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
    private TextView text;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.text);
        SharedPreferences pre = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
        //先获得SharedPreferences对象。
        Editor edit = pre.edit();
        //再调用.edit()来获得SharedPreferences。Editor对象
        edit.putString("name", "杨振");
        //向对象中添加数据,使用键值对的方法。在此我手动先添加了一个数据,则当打开应用是会自动读取到该数据
        edit.commit();
        //数据添加完后提交,完成数据存储。
        text.setText(pre.getString("name", "hhh")+"是猪头");
        //通过getString("键",“默认值”)的方法获取SharedPreferences中的数据
    }


}

四、数据库存储,明天看完了再写( ^_^ )

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