static关键字

在Java的学习过程中,有关于静态static的学习我一直都感觉很有意思,特别是静态类,因为它在使用时需要特别注意,下面介绍的是关于static的

作用:

用于修饰成员

随着类加载,随着类消失

优先于对象,用类名直接访问

静态属性

static属性是当前类的所有对象共有的共同属性,任何一个当前类对象修改这个属性,所有其他类对象的这个属性都会受影响

语法:

public class A{
    范围限定词private/package/protected/public static 类型 变量名;
}

静态方法

可通过对象名或类名调用的方法

语法:

public class 类{
    范围限定词 static 返回值类型 方法名称(参数列表){
    }
}

在静态方法中不允许使用super或者this指代对象,允许在静态方法中自行创建对象进行调用

静态方法只能访问静态成员,不能直接访问非静态成员,除非时自行创建对象

public class T1 {
private int age;
private static int count=0;
public void A() {}         //非静态方法
public static void B() {}  //静态方法
public static void C() {   //静态方法
//	A();          //语法错误,原因是在静态方法中只能直接访问静态成员
    B();          //正确
//  System.out.printlin(age);  //语法报错,在静态方法中只能直接访问静态成员
	System.out.printlin(count); //正确
	
}
}

静态代码块

是一个匿名的方法,但是在类加载完成后会自动执行一次,由于匿名只能执行一次语法

public class 类{
    static {   //静态代码块允许定义多次,所有的静态代码块在类加载完成后都会自动执行
          处理逻辑;
    }
}

非静态代码块

是一个匿名的方法,但是在构建对象之前会自动执行一次,由于匿名只能执行一次语法

public class 类{
    {    //非静态代码块允许定义多次,而且所有的非静态代码块在构造器执行之前都会自动执行
        处理逻辑;
    }
}

执行:

当类加载完毕后则会自动有限执行static静态属性和static静态代码块,这两个的优先级相同,所以谁在前面定义的,就先执行谁。

public class Static {
	public static void main(String[] args) {
		new B();
	}
}

class A {
	static {
		System.out.println("A静态代码块");
	}
	{
		System.out.println("A非静态代码块");
	}

	public A() {
		System.out.println("A无参数构造器");
	}

}

class B extends A {
	static {
		System.out.println("B静态代码块");
	}
	{
		System.out.println("B非静态代码块");
	}

	public B() {
		System.out.println("B无参数构造器");
	}
}

执行结果:

A2静态代码块
B2静态代码块
A2非静态代码块
A2无参数构造器
B2非静态代码块
B2无参数构造器

new对象时才执行处理非静态属性和非静态代码块,这两个优先级相同,所以谁先定义的,先执行谁,最后才执行构造器,执行构造器时先父后子。

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