C#视频小结

刚刚看完了21个C#视频文件夹的第一个,让我对Visual Studio这个软件和C#这门语言和他们的一些使用规则有了一个大概的了解和认识,小结一下收获,颗粒归仓。
.Net能开发

1、桌面应用程序(Winform)
2、Internet应用程序(ASP.NET)
3. 手机开发

两种交互模式

C/S:客户机(CLient)/ 服务器模式(Server)
B/S:浏览器(Browser)/ 服务器模式(Server)

项目中个代码块含义

在这里插入图片描述
一个类中可以有多个函数但只能有一个主函数。

C#的三种注释方法

1、单行注释:以//开头,后面是注释内容。例如

decimal  pi = 3.14m;//声明一个double类型的变量,赋值为3.14

2、多行注释:以/ * 开头,*/结束,之间写的是注释内容。例如

/*
 * 此项目创建于2020年12月6日
 * 开发者**
 * 
 */

3、文档注释:在方法或类的上一行输入///就会产生。例如

/// <summary>
        /// 这个方法是程序的主入口
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>

变量

变量的三种声明方式

1、

//变量的第一种声明方式
            int number;//在内存中开辟一个名为number,类型为int的空间

            number = 23;//给number赋值为2000(变量的初始化)

2、

            //变量的第二种声明方式            
            int num1, num2, num3;
            num1 = 100;
            num2 = 200;
            num3 = 300;
            //同时声明多个类型相同的变量

3、

            //变量第三种声明方式
            int number1 = 50;//声明一个整数类型的变量 存50;

各种数据类型

int(整数) double(小数) char(字符) string(字符串) decimal(金钱小数)
float(浮点型)
(double和decimal都是小数,但进度不同)

变量的命名规则

1、必须用“字母”、“_”或“@”开头,不能以数字开头。
2、后面可以狠人一定字母、数字、下划线。
3、自己起的变量名不能与C#系统中的关键字重复。
4、在C#中,大小写是敏感的,例如Number和number是两种,不算重复。
5、同一个变量名暂时不允许重复定义。
6、定义变量时,变量名要有意义,不能随意命名。

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