操作系统的发展过程
未配置操作系统的计算机系统
第一代计算机的全部操作都是由用户采取人工操作方式进行的。
单道批处理系统
20世纪50年代中期出现了第二代晶体管计算机,将一批作业以脱机方式输入到磁带上,这批作业能一个接一个地连续处理。
主要缺点:主要是系统中的资源无法得到有效的利用,因为IO设备的低速性,CPU不得不在发出IO之后处于等待状态。
多道批处理系统
20世纪60年代中期,IBM公司生产了第一台小规模集成电路。用户所提交的作业先存放在外存上,并拍成一个队列,称为后备队列。这样就可以在运行程序A时,利用其因IO操作而暂停执行时的CPU空档时间,再调度另一道程序B运行。
多道批处理系统的优缺点如下:
资源利用率高
系统吞吐量大:1)CPU和其他资源保持忙碌状态;2)仅当作业完成时货运型不下去时才及逆行切换,系统开销小
平均周转时间长:作业需要排队进行处理
无交互能力:一旦把作业提交给系统后,直至作业完成,用户都不能与自己的作业进行交互
分时系统
随着计算机的发展,用户提出了新的需求:人机交互、共享主机。分时系统应运而生。在多道批处理系统中,用户无法与自己的作业进行交互的主要原因是:作业都先驻留在外存上,即使以后被调入内存,也要经过较长时间的等待后方能运行,用户无法与自己的作业交互。所以为了能够实现人机交互,必须解决的关键问题是:如何使用户能与自己的作业进行交互。系统首先必须能提供多个终端,同时给多个用户使用;其次当用户在自己终端上键入命令时,系统应能即时接收,并及时处理该命令。在