设计模式

一、单例模式。
概念:一个类最多只能创建出一个对象。
三私一公。

<?php

class Single{
    private $name;
    //定义一个静态属性来保存对象
    private static $single;
    //私有化构造方法,不能在其他类中实例化,继承的都不能new对象了。
    private function __construct($name){
        $this->name=$name;
    }

    //私有化克隆方法。对象是可以克隆的 ,我们把他私有化,不能被克隆。
    private function __clone(){
    }

    //入口
    public static function getInstance($name){
        //1、根据参数得到类名和路径
        if(self::$single){
            //对象已经存在,返回原来对象
        }else{
            //对象不存在
            self::$single = new Single($name);
        }
        return self::$single;
    }
}

$obj = Single::getInstance('ddd');
 

二、工厂模式。

统一封装一个接口规范,基类(操作符) 。

比如  DB类。

我们有mysql      Pdsql        Oracle  多种数据库  驱动。

每种驱动都要执行查询  等动作。

都让他们规范统一,这样我们可以定义一个interface接口 或者 abstract class抽象类   ,让他们都继承。

不管实例化哪个类,方法都是一样的。  子类必须实现父类的方法。

接口和抽象类有什么区别?

interface DB {
	protected function parseDsn();
}

class Pgsql implements DB {
	protected function parseDsn() {
		echo 'pgsql数据库';
	}
}

class Oracle implements DB {
	protected function parseDsn() {
		echo 'oracle数据库';
	}
}

class Factory {
	static $db = NULL;
	public static function getConnect( $type ) {
		//实例化不同的对象
		/*if( $type == 'Pgsql' ){
			self::$db = new $type();
		}*/
		self::$db = new $type();
		return self::$db;
	}
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值