12.ES6-Promise的使用详解

Promise的使用详解

本文章来源于王红元老师(coderwhy)的 JS高级课程
附上链接:https://ke.qq.com/course/3619571
谁能拒绝一个*100%好评还加课的老师呢

异步任务的处理

  • ‘在ES6出来之后,有很多关于Promise的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解Promise

    • 虽然等你学会Promise之后,会觉得Promise不过如此,但是在初次接触的时候都会觉得这个东西不好理解;
  • 那么这里我从一个实际的例子来作为切入点:

    • 我们调用一个函数,这个函数中发送网络请求(我们可以用定时器来模拟);
    • 如果发送网络请求成功了,那么告知调用者发送成功,并且将相关数据返回过去;
    • 如果发送网络请求失败了,那么告知调用者发送失败,并且告知错误信息;
    function requestData(url,successCallback,successCallback){
    	setTimeout(()=>{
        if(url === "http://coderwhy.org")
          // 发送成功
          successCallback("一组成功数据")
        })else{
          // 发送失败
        	successCallback("请求url错误")
        }
      }1000);
    }
    
    requestData("http://coderwhy.org", (res) => {
      console.log(res)
    }, (err) => {
      console.log(err)
    })
    

什么是Promise呢?

  • 在上面的解决方案中,我们确确实实可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的问题:
    • 第一,我们需要自己来设计回调函数、回调函数的名称、回调函数的使用等
    • 第二,对于不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,那么我们必须耐心去看别人的源码或者文档,以便可以理解它这个函数到底怎么用;
  • 我们来看一下Promise的API是怎么样的:
    • Promise是一个类,可以翻译成 承诺、许诺 、期约;
    • 当我们需要给予调用者一个承诺:待会儿我会给你回调数据时,就可以创建一个Promise的对象;
    • 在通过new创建Promise对象时,我们需要传入一个回调函数,我们称之为executor
      • 这个回调函数会被立即执行,并且传入另外两个回调函数resolve、reject;
      • 当我们调用resolve回调函数时,会执行Promise对象的then方法传入的回调函数;
      • 当我们调用reject回调函数时,会执行Promise对象的catch方法传入的回调函数;

Promise的代码结构

  • 我们来看一下Promise代码结构:
  • 上面Promise使用过程,我们可以将它划分成三个状态:
    • 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝;
    • 当执行executor中的代码时,处于该状态;
    • 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成;
    • 执行了resolve时,处于该状态;
    • 已拒绝(rejected): 意味着操作失败;
    • 执行了reject时,处于该状态;
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
	// 调用resolve,那么then传入的回调会被执行
	resolve("哈哈哈")
	// 调用reject,那么catch传入的回调会被执行
	reject("错误信息")
})

promise.(res => {
	console.log(res)
}).catch(err => {
	console.log(err)
})

Promise重构请求

  • 那么有了Promise,我们就可以将之前的代码进行重构了:
function requestData(url){
	return new Promise((resplve,reject)=>{
		setTimeout(()=>{
      if(url==="http://coderwhy.org"){
        // 发送成功了
        resolve("一组成功数据")
        // 发送失败了
        reject("请求url错误")
      }
		})
	},1000)
}

Executor

  • Executor是在创建Promise时需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数:

    new Promise((resolve,reject) => {
    	console.log("executor代码")
    })
    
  • 通常我们会在Executor中确定我们的Promise状态:

    • 通过resolve,可以兑现(fulfilled)Promise的状态,我们也可以称之为已决议(resolved);
    • 通过reject,可以拒绝(reject)Promise的状态;
  • 这里需要注意:一旦状态被确定下来,Promise的状态会被 锁死,该Promise的状态是不可更改的

    • 在我们调用resolve的时候,如果resolve传入的值本身不是一个Promise,那么会将该Promise的状态变成 兑 现(fulfilled);
    • 在之后我们去调用reject时,已经不会有任何的响应了(并不是这行代码不会执行,而是无法改变Promise状 态);

resolve不同值的区别

  • 情况一:如果resolve传入一个普通的值或者对象,那么这个值会作为then回调的参数;

    new Promise((resolve,reject) => {
    	resolve("normal resolve")
    }).then(res => {
    	console.log("res:",res)
    

})


- 情况二:如果resolve中传入的是另外一个Promise,那么这个新Promise会决定原Promise的状态:

```js
new Promise((resolve,reject) => {
	resolve(new Peomise((resolve,reject) => {
		setTiemout(() => {
			resolve("第二个Promise的resolve")
		},3000)
	}))
}).then(res => {
	console.log("res:",res)
}).catch(res => {
	console.log("err:",err)
})
  • 情况三:如果resolve中传入的是一个对象,并且这个对象有实现then方法,那么会执行该then方法,并且根据 then方法的结果来决定Promise的状态:

    new Promise((resolve,reject) => {
    	resolve({
        then: function(resolve,reject){
          resolve("thenable value")
        }
      })
    }).then(res => {
    	console.log("res:",res)
    })
    

then方法 – 接受两个参数

  • then方法是Promise对象上的一个方法:它其实是放在Promise的原型上的

  • romise.prototype.then

  • then方法接受两个参数:

    • fulfilled的回调函数:当状态变成fulfilled时会回调的函数;
    • reject的回调函数:当状态变成reject时会回调的函数;
    promise.then(res => {
    	console.log("res:",res)
    },err => {
    	console.log("err:",err)
    })
    // 等价于
    promise.then(res => {
    	console.log("res:",res)
    }).catch => {
    	console.log("err:",err)
    })
    

then方法 – 多次调用

  • 一个Promise的then方法是可以被多次调用的:

    • 每次调用我们都可以传入对应的fulfilled回调;
    • 当Promise的状态变成fulfilled的时候,这些回调函数都会被执行;
    promise.then(res => {
    	console.log("res1:",res)
    })
    
    promise.then(res => {
    	console.log("res2:",res)
    })
    
    promise.then(res => {
    	console.log("res3:",res)
    })
    

then方法 – 返回值

  • then方法本身是有返回值的,它的返回值是一个Promise,所以我们可以进行如下的链式调用:
    • 但是then方法返回的Promise到底处于什么样的状态呢?
  • Promise有三种状态,那么这个Promise处于什么状态呢?
    • 当then方法中的回调函数本身在执行的时候,那么它处于pending状态;
    • 当then方法中的回调函数返回一个结果时,那么它处于fulfilled状态,并且会将结果作为resolve的参数;
      • 情况一:返回一个普通的值;
      • 情况二:返回一个Promise;
      • 情况三:返回一个thenable值;
    • 当then方法抛出一个异常时,那么它处于reject状态;

catch方法 – 多次调用

  • catch方法也是Promise对象上的一个方法:它也是放在Promise的原型上的Promise.prototype.catch

  • 一个Promise的catch方法是可以被多次调用的:

    • 每次调用我们都可以传入对应的reject回调;
    • 当Promise的状态变成reject的时候,这些回调函数都会被执行;
    promise.catch(err => {
    	console.log("err:",err)
    })
    promise.catch(err => {
    	console.log("err:",err)
    })
    

catch方法 – 返回值

  • 事实上catch方法也是会返回一个Promise对象的,所以catch方法后面我们可以继续调用then方法或者catch方法:
    • 下面的代码,后续是catch中的err2打印,还是then中的res打印呢?

    • 答案是res打印,这是因为catch传入的回调在执行完后,默认状态依然会是fulfilled的;

      promise.catch(err => {
      	console.log("err1:",err)
      }).catch(err => {
      	console.log("err2:",err)
      }).then(err => {
      	console.log("res:",res)
      })
      
    • 那么如果我们希望后续继续执行catch,那么需要抛出一个异常:

      promise.catch(err => {
      	console.log("err1:",err)
      	throw new Error("error message")
      }).catch(err => {
      	console.log("err2:",err)
      }).then(err => {
      	console.log("res:",res)
      })
      

finally方法

  • finally是在ES9(ES2018)中新增的一个特性:表示无论Promise对象无论变成fulfilled还是reject状态,最终都会 被执行的代码。
  • finally方法是不接收参数的,因为无论前面是fulfilled状态,还是reject状态,它都会执行。
const promise = new Promise((resolve,reject) => {
	resolve("resolve message")
	reject("reject")
})

promise.then(res => {
	console.log("res:",res)
}).catch(err => {
	console.log("err:",err)
}).finally(() => {
	console.log("finally action")
})

resolve方法

  • 前面我们学习的then、catch、finally方法都属于Promise的实例方法,都是存放在Promise的prototype上的。

    • 下面我们再来学习一下Promise的类方法。
  • 有时候我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成Promise来使用,这个时候我们可以使Promise.resolve 方法来完成。

    • Promise.resolve的用法相当于new Promise,并且执行resolve操作:
    Promise.resolve("mjjh")
    // 等价于
    new Promise((resolve) => resolve("mjjh"))
    
  • resolve参数的形态:

    • 情况一:参数是一个普通的值或者对象
    • 情况二:参数本身是Promise
    • 情况三:参数是一个thenable resolve方法

reject方法

  • reject方法类似于resolve方法,只是会将Promise对象的状态设置为reject状态。

  • Promise.reject的用法相当于new Promise,只是会调用reject:

    Promise.reject("mjjh")
    // 等价于
    new Promise((reject) => resolve("mjjh"))
    
  • Promise.reject传入的参数无论是什么形态,都会直接作为reject状态的参数传递到catch的。 reject方法

all方法

  • 另外一个类方法是Promise.all:
  • 它的作用是将多个Promise包裹在一起形成一个新的Promise;
  • 新的Promise状态由包裹的所有Promise共同决定:
    • 当所有的Promise状态变成fulfilled状态时,新的Promise状态为fulfilled,并且会将所有Promise的返回值 组成一个数组;
    • 当有一个Promise状态为reject时,新的Promise状态为reject,并且会将第一个reject的返回值作为参数;
// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(11111)
  }, 1000);
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject(22222)
  }, 2000);
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(33333)
  }, 3000);
})

// 需求: 所有的Promise都变成fulfilled时, 再拿到结果
// 意外: 在拿到所有结果之前, 有一个promise变成了rejected, 那么整个promise是rejected
Promise.all([p2, p1, p3, "aaaa"]).then(res => {
  console.log(res)
}).catch(err => {
  console.log("err:", err)
})

allSettled方法

  • all方法有一个缺陷:当有其中一个Promise变成reject状态时,新Promise就会立即变成对应的reject状态。

    • 那么对于resolved的,以及依然处于pending状态的Promise,我们是获取不到对应的结果的;
  • 在ES11(ES2020)中,添加了新的API Promise.allSettled:

    • 该方法会在所有的Promise都有结果(settled),无论是fulfilled,还是reject时,才会有最终的状态;

    • 并且这个Promise的结果一定是fulfilled的;

      // 创建多个Promise
      const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          resolve(11111)
        }, 1000);
      })
      
      const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          reject(22222)
        }, 2000);
      })
      
      const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          resolve(33333)
        }, 3000);
      })
      
      // allSettled
      Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => {
        console.log(res)
      }).catch(err => {
        console.log(err)
      })
      
  • 我们来看一下打印的结果:

    • allSettled的结果是一个数组,数组中存放着每一个Promise的结果,并且是对应一个对象的;
    • 这个对象中包含status状态,以及对应的value值;

race方法

  • 如果有一个Promise有了结果,我们就希望决定最终新Promise的状态,那么可以使用race方法:

    • race是竞技、竞赛的意思,表示多个Promise相互竞争,谁先有结果,那么就使用谁的结果;
    // 创建多个Promise
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(11111)
      }, 3000);
    })
    
    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        reject(22222)
      }, 500);
    })
    
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(33333)
      }, 1000);
    })
    
    // race: 竞技/竞赛
    // 只要有一个Promise变成fulfilled状态, 那么就结束
    // 意外: 
    Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log("res:", res)
    }).catch(err => {
      console.log("err:", err)
    })
    

any方法

  • any方法是ES12中新增的方法,和race方法是类似的:
    • any方法会等到一个fulfilled状态,才会决定新Promise的状态;
    • 如果所有的Promise都是reject的,那么也会等到所有的Promise都变成rejected状态;
  • 如果所有的Promise都是reject的,那么会报一个AggregateError的错误。
// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    // resolve(11111)
    reject(1111)
  }, 1000);
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject(22222)
  }, 500);
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    // resolve(33333)
    reject(3333)
  }, 3000);
})

// any方法
Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => {
  console.log("res:", res)
}).catch(err => {
  console.log("err:", err.errors)
})
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