Gamma 校正

来自维基百科:伽马校正Gamma correction) 又叫伽马非线性化gamma nonlinearity)、伽马编码gamma encoding) 或是就只单纯叫伽马(gamma)。是用来针对影片或是影像系统里对于光线的辉度luminance)或是三色刺激值(tristimulus values)所进行非线性的运算或反运算。最简单的例子里伽马校正是由下列幂定律公式所定义的。

V_{\text{out}} = A {V_{\text{in}}}^{\gamma}

其中A是一个常量,输入和输出的值都为非负实数值。一般地来说在A=1的通常情况下,输入输出的值的范围都是在0到1之间。伽马值γ < 1的情况有时被称作编码伽马值(encoding gamma),而执行这个编码运算所使用上述幂定律的过程也叫做伽马压缩(gamma compression);相对地,伽马值γ > 1的情况有时也被称作解码伽马值(decoding gamma),而执行这个解码运算所使用上述幂定律的过程也叫做“伽马展开(gamma expansion)”。


转自:http://blog.csdn.net/love_xunmeng/article/details/8274400

在计算机系统中,由于显卡或者显示器的原因会出现实际输出的图像在亮度上有偏差,而Gamma曲线矫正就是通过一定的方法来矫正图像的这种偏差的方法。一般情况下,当用于Gamma矫正的值大于1时,图像的高光部分被压缩而暗调部分被扩展,当Gamma矫正的值小于1时,图像的高光部分被扩展而暗调部分被压缩,Gamma矫正一般用于平滑的扩展暗调的细节。

公式如下:

I' = I^gamma:表示对图像I取指数值gamma,即I'(x,y)=I(x,y)^gamma。


在matlab代码如下:



结果如下:



Gamma校正源自显示器的校正,一些论文中引用“研究表示,Gamma值取0.4或0.45是最接近人类视觉系统的”,这个待考究,Gamma校正能否提高识别结果,也需要看官自己尝试。

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