抢购逻辑的实现

使用的服务器开发语言是: java

反向代理服务器:nginx

服务器容器:tomcat

缓存及队列:redis


1.抢购触发时,客户端请求入队列。

2.请求成功,客户端跳转到排队页面,并进行异步刷新获取是否成功标记

3.服务器跑线程读取队列中的数据,在库存的范围内,则将读取到的用户打上标记放置在缓存当中,待用户刷新读取

4.客户端成功获取资格,则进行下单,不成功,则友好提示

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值