JavaScript 设计模式 – 说明
说明
看完《JavaScript 设计模式与开发实践》后,对一系列文章有了较大幅度的更改。
简介
设计模式,是一套被反复利用、思想成熟、经过分类和无数实践设计经验的总结,使用设计模式是为了让系统代码可重用、可扩展、可解耦、更容易被人理解且能保证代码可靠性,设计模式使代码开发真正工程化。
代码重构
模式和重构之间有着一种与生俱来的关系。从某种角度来看,设计模式的目的就是为许多重 构行为提供目标。
在实际开发中,除了使用设计模式重构之外,还有一些常见的容易忽略的细节,这些细节也是帮助我们达到重构目标的重要手段
1. 提炼函数
如果一个函数过长,并且在这段函数中有一段代码可以被独立出来,那么我们最好把这些代码放进另外一个独立的函数中
好处
- 避免出现超大函数
- 独立出的函数有助于代码复用
- 独立出的函数更容易被覆写
- 独立出的函数如果命名良好可以起到注释的作用
2. 合并重复的条件片段
如果一个函数体内有一些条件分支语句,而这些条件分支语句散布了一些重复代码,那么就有必要合并去重
3. 把条件分支语句提炼成函数
复杂的条件分支语句是导致程序难以阅读和理解的重要原因,而且容易导致 一个庞大的函数
// 原代码
var getPrice = function( price ){
var date = new Date();
if (date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9){ // 意图不够明确
return price * 0.8;
}
return price;
};
// 改造后
var isSummer = function(){
var date = new Date();
return date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9;
};
var getPrice = function( price ){
if (isSummer()){ // isSummer 语义明确 还可以起到注释的作用
return price * 0.8;
}
return price;
};
4. 合理使用循环
在函数体内,如果有些代码实际上负责的是一些重复性的工作,那么合理利用循环不仅可以 完成同样的功能,还可以使代码量更少
// 原代码
var createXHR = function(){
var xhr;
// 重复执行 try-catch
try{
xhr = new ActiveXObject('MSXML2.XMLHttp.6.0');
} catch(e) {
try{
xhr = new ActiveXObject('MSXML2.XMLHttp.3.0');
} catch(e) {
xhr = new ActiveXObject('MSXML2.XMLHttp');
}
}
return xhr;
};
// 重构后
var createXHR = function(){
var versions= ['MSXML2.XMLHttp.6.0ddd', 'MSXML2.XMLHttp.3.0', 'MSXML2.XMLHttp'];
for (var i = 0; i < versions.length; i++) {
try{
return new ActiveXObject(versions[i]);
} catch(e) {
}
}
}
5. 提前让函数退出代替嵌套条件分支
对于阅读代码的人来说,嵌套的 if、else 语句相比平铺的 if、else,在阅读和理解上更加困难,实际上,如果对函数的剩余部分不感兴趣,就应该立刻退出,引导阅读者不去看当前没有用的 else 片段
var del = function( obj ){
if (obj.isReadOnly){
return; // 执行到这步后,下边代码不需要查看直接跳出
}
if (obj.isFolder){
return deleteFolder( obj );
}
if (obj.isFile){
return deleteFile( obj );
}
};
6. 传递对象参数代替过长的参数列表
参数多于三个,可以把参数都放在一个对象内,然后把对象作为参数传递
7. 尽量减少函数参数数量
在实际开发中,向函数传递参数不可避免,但我们应该尽量减少函数接收的参数数量,这样可以减少出错的概率,比如,函数实际使用的值是两个参数计算后的值,除此之外,这两个参数没有再被引用,那么我们可以在函数外计算,然后将结果作为参数传入函数中
8. 合理使用三目运算符
简单的条件分支可以使用三目运算符节省代码,但是如果条件分支逻辑复杂,载使用三目运算符,就会增加代码可读性
9. 合理使用链式调用
类似于 jQuery 中的链式调用方法,可以增加代码阅读的逻辑性,但是不利于调试
10. 分解大型类
11. 用 return 退出多重循环
会遇到这种情况,在函数体内有一个两重循环语句,我们需要在内层循环中判断,当达到某个临界条件时 退出外层的循环
// 原代码
var func = function(){
var flag = false;
var idx = null;
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
flag = true;
break;
}
}
if ( flag === true ){
idx = i;
break;
}
}
return idx;
}
// 重构后
var func = function(){
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
return i;
}
}
}
}
文章列表
- javascript设计模式 – 设计原则
- JavaScript设计模式–高阶函数
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- Javascript 设计模式 - 02 - 单例模式
- Javascript 设计模式 - 03 - 建造者模式
- Javascript 设计模式 - 04 - 工厂模式
- Javascript 设计模式 - 05 - 外观模式
- Javascript 设计模式 - 06 - 代理模式
- Javascript 设计模式 - 07 - 观察者模式(发布订阅模式)
- Javascript 设计模式 - 08 - 策略模式
- Javascript 设计模式 - 09 - 命令模式
- Javascript 设计模式 - 10 - 迭代器模式
- Javascript 设计模式 - 11 - 职责链模式
- Javascript 设计模式 - 12 - 适配器模式
- Javascript 设计模式 - 13 - 模板方法
- Javascript 设计模式 - 14 - 组合模式
- Javascript 设计模式 - 15 - 享元模式
- Javascript 设计模式 - 16 - 中介者模式
- Javascript 设计模式 - 17 - 装饰者模式
- Javascript 设计模式 - 18 - 状态模式