javascript几种设计模式

javascript几种设计模式

1.工厂模式

2. 构造函数模式

3.原型模式

4.组合使用构造函数模式和原型模式

工厂模式:
function createPerson(name, age,job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
console.log(this.name)
}
return o;
}
var person1 = createPerson(‘Tom’, 29,‘software Engineer’)
var person2 = createPerson(‘Grag’, 18, ‘student’)
函数createPerson()能够根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的Person对象。可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性一个方法的对象。工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题。

构造函数模式:
function Person(name, age, job){
this name = name;
this age = age;
this job = job;
this sayName = function(){
alert(this.name);
};
}
var person1 = new Person(“Tom”, 29, “software Engineer”);
var person2 = new Person(“jack”, 18, “student”);
构造函数模式与工厂模式的几处不同之处:
没有显式地创建对象;
直接将属性和方法赋给的this对象;
没有return语句;
构造函数模式函数首字母需要大写。

原型模式:
function Person(){
}
Person.prototype.name = “Tom”;
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = “software Engineer”;
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName(); //Tom
var person2 = new Person();
person2.sayName(); //Tom
alert(person1.sayName == person2.sayName); //true
prototype属性相当于指针;
原型模式多个对象实例可以共享原型所保存的属性和方法的基本原理。

组合使用构造函数模式和原型模式
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this .friends = [ “aa” ,“bb”];
}
Person.prototype = {
constructor = Person,
sayName : function(){
alert(this.name);
}
}
var person1 = new Person(“Tom”, 20, “software Engineer”);
var persom2 = new Person(“jack”, 18, “student”);
person1.friends.push(“cc”);
alert(person1.friends); // aa, bb ,cc
alert(person2.friends); // aa ,bb
alert(person1.friends === person2.friends); //false
alert(person1.sayName === person2.sayName) //true
在这个例子中,实例属性都是在构造函数定义的,而由所有实例共享的属性constructor和方法sayName()则是在原型中定义的。而修改了person1.friends(向其中添加一个新字符串),并不会影响到person2.friends,因为它们分别引用了不同的数组。

摘录《javascript高级程序设计》

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