多态及其实现方式

定义:多态就是指不同对象收到相同消息时,会产生不同行为,同一个类在不同的场合下表现出不同的行为特征

作用:把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

实现:1.抽象方法;2.虚方法;3.接口

个人理解:将不同的子类对象赋值给父类对象,父类对象的同一个方法,会执行不同的代码,产生不同的效果

本文讲解抽象方法和虚方法两种实现方式,看代码:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Animal animal_dog = new Dog();
            Animal animal_cat = new Cat();
            //调用普通方法
            Dog dog = new Dog();
            Cat cat = new Cat();
            animal_dog.Drink();//动物喝/未实现多态
            dog.Drink();//小狗喝/已覆盖父类方法/未实现多态
            cat.Drink();//动物喝/未覆盖父类方法/未实现多态
            //调用虚函数
            animal_dog.Eat();//小狗吃/已重写/已实现多态
            animal_cat.Eat();//动物吃/未重写/未实现多态
            //调用抽象方法
            animal_dog.Bark();//小狗叫/已重写/已实现多态
            animal_cat.Bark();//小猫叫/已重写/已实现多态
            Console.ReadKey();
        }
    }

    //含有抽象方法的类必须是抽象类,
    abstract class Animal
    {
        //1.抽象方法,子类继承了抽象类,必须重写该类所有抽象方法
        //Animal.Bark()调用的是子类的方法
        public abstract void Bark();
        //2.虚函数,子类可以重写,也可以不重写
        //重写:Animal.Eat()调用的是子类的方法
        //不重写:Animal.Eat()调用的是父类的方法
        public virtual void Eat()
        {
            Console.WriteLine("动物吃");
        }
        //普通方法,子类可以使用new关键字覆盖
        //不管是否覆盖:Animal.Drink()调用的都是父类的方法
        //覆盖:Dog.Drink()调用的是子类的方法
        //不覆盖:Cat.Drink()调用的是父类的方法
        public void Drink()
        {
            Console.WriteLine("动物喝");
        }
    }

    class Dog : Animal
    {
        public override void Bark()
        {
            Console.WriteLine("小狗叫");
        }
        public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine("小狗吃");
        }
        public new void Drink()
        {
            Console.WriteLine("小狗喝");
        }
    }

    class Cat : Animal
    {
        public override void Bark()
        {
            Console.WriteLine("小猫叫");
        }
    }



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