问题描述
用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
..
@
..
输入格式
第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A–A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int m,n,q;
cin>>m>>n>>q;
char a[n][m];
int flag[n][m];
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
a[i][j]='.';
flag[i][j]=0;
}
}
int f;
int x1,x2,y1,y2,x,y;
char c;
for(int i=0;i<q;i++){
cin>>f;
if(f==0){
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
if(x1==x2){
if(y1>y2){
int t=y1;
y1=y2;
y2=t;
}
for(int j=y1;j<=y2;j++){
if(a[n-j-1][x1]=='-'||a[n-j-1][x1]=='+') a[n-j-1][x1]='+';
else a[n-j-1][x1]='|';
flag[n-j-1][x1]=1;
}
}
if(y1==y2){
if(x1>x2){
int t=x1;
x1=x2;
x2=t;
}
for(int j=x1;j<=x2;j++){
if(a[n-y1-1][j]=='|'||a[n-y1-1][j]=='+') a[n-y1-1][j]='+';
else a[n-y1-1][j]='-';
flag[n-y1-1][j]=1;
}
}
}
if(f==1){
cin>>x>>y>>c;
a[n-y-1][x]=c;
for(int i=n-y-1;i>=0;i--){
for(int j=x;j<m;j++){
if(flag[i][j]==0) a[i][j]=c;
if(a[i][j]=='|'||a[i][j]=='+') break;
}
}
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
cout<<a[i][j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}