使用Unity+HTC VIVE做VR时如何创建用户体验较强的菜单
该文章仅作为本人工作过程中的开发笔记,难免有不严谨不深刻的地方,适合刚入门Unity+HTC VIVE新手制作VR菜单时作为参考,望大神勿喷。
在使用Unity+HTC VIVE制作VR游戏或者严肃游戏时,时常会需要到菜单的制作(这里指的是接受手柄射线的菜单,如下所示)
那么,在制作此类菜单的时候,我们需要考虑以下问题:
一、菜单如何不被场景中的其他物体所遮挡?
二、菜单怎么固定在
原创
2017-12-20 15:06:57 ·
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