各个函数的用法
用Log.i函数进行打印,观察效果
onCreate:画面第一次启动的时候调用
onStart:画面即将展现的时候调用
onResume:画面以及呈现,并且可以获得焦点的时候
onPause:画面虽然可以看到,但是不能获得焦点的时候调用
onStop:画面看不到,转入后台运行的时候调用
onRestart:从后台运行再次转入前台时调用
onDestroy:画面被销毁的时候调用
package lesson10.computer.lesson16;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String TAG= "生命周期:";
/**
* 画面第一次启动的时候调用
* @param savedInstanceState
*/
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i(TAG, "onCreate");
}
/**
* 画面即将展现的时候调用
*/
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG,"onStart");
}
/**
* 画面以及呈现,并且可以获得焦点的时候
*/
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG,"onResume");
}
/**
* 画面虽然可以看到,但是不能获得焦点的时候调用
*/
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG,"onPause");
}
/**
* 画面看不到,转入后台运行的时候调用
*/
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG,"onStop");
}
/**
* 从后台运行再次转入前台时调用
*/
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i(TAG,"onRestart");
}
/**
* 画面被销毁的时候调用
*/
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG,"onDestroy");
}
}
运行后得到以下结果