c++ 指针point 和引用reference的区别

  1. reference一定得代表某个对象,即reference必须有初值;而point没有这种要求,因此它可以有null pointers。

  2. 没有所谓得null reference意味着references可能会比使用pointers更有效率,因为使用reference之前不需要测试其有效性。

  3. pointer可以被重新赋值,指向另外一个对象,而reference却总是指向它最初获得的那个对象,类似于常量指针。

注意这里使用的误区:

string a1("Jack");  
string a2("Rose");  

string &rs = a1;  //reference
string *ps = &a1;  //pointer

上面的rs和ps都是指向了a1,若使用下面语句:
rs = a2;
此时rs仍然指向a1,但是a1的值现在变成了“Rose”;
而改变指针的值,
ps = &a2;
此时ps指向a2,并且a1没有变化。

引用就是一个指向常量的地址,如果将引用赋一个不同的值,那么不是改变了引用的值,而是改变的是地址的值。而指针则不会出现这种情况。
因此,需要考虑“不指向任何对象”的可能性或者“在不同的时间指向不同的对象”,只能采用pointer。而当确定“总是会代表某个对象”,而且“一旦代表了该对象就不能更改”,这时就采用reference。

还有一点,在c++中改变表达式的常量性的转型操作符为const_cast,而const_cast仍然不能修改reference的指向对象的不变性。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值