指针和引用

指针保存一个对象的地址,通过该地址访问对象;引用是对象的别名。二者在概念及使用上需要分清楚。

       引用不可以为空,指针可以为空。定义一个引用的时候,必须初始化;声明指针是可以不指向任何对象,即空指针。因此如果一个变量是用于指向另一个对象,它可能为空,这时你应该使用指针;如果变量总是指向一个对象,且不允许变量为空,这时你应该使用引用。由于指针可能为空,使用指针之前必须做判空操作,而引用就不必。

       引用不可以改变指向;指针可以改变指向。虽然引用不可以改变指向,但是可以改变初始化对象的内容。例如就++操作而言,对引用的操作直接反应到所指向的对象,而不是改变指向;而对指针的操作,会使指针指向下一个对象,而不是改变所指对象的内容。要通过指针修改对象内容需要先获取对象。

       引用的大小是所指向的变量的大小,因为引用只是一个别名而已;指针是指针本身的大小,4个字节。

       引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,因此引用很安全。对于指针来说,它可以随时指向别的对象,并且可以不被初始化,或为NULL,所以不安全。const指针虽然不能改变指向,但仍然存在空指针,并且有可能产生野指针(即多个指针指向一块内存,free掉一个指针之后,别的指针就成了野指针)。

 

const对指针和引用的限定是有差别的:

常量指针:指向常量的指针,在指针定义语句的类型前加const,表示指向的对象是常量。

常量引用:指向常量的引用,在引用定义语句的类型前加const,表示指向的对象是常量。也跟指针一样不能利用引用对指向的变量进行重新赋值操作。

指针常量:在指针定义语句的指针名前加const,表示指针本身是常量。在定义指针常量时必须初始化!而这是引用天生具来的属性,不用再引用定义语句的引用名前加const。

常量指针常量:指向常量的指针常量,可以定义一个指向常量的指针常量,它必须在定义时初始化。常量指针常量定义"const int* const pointer=&c"告诉编译器,pointer和*pointer都是常量,他们都不能作为左值进行操作。

而就不存在所谓的"常量引用常量",因为跟上面讲的一样引用变量就是引用常量。C++不区分变量的const引用和const变量的引用。程序决不能给引用本身重新赋值,使他指向另一个变量,因此引用总是const的。如果对引用应用关键字const,起作用就是使其目标成为const变量。即没有:const double const& a=1;只有const double& a=1;

 

引用占不占空间?

       有人说占用,有人说不占用,看怎么理解。作为变量,肯定是有内存要存的,汇编层面上和指针一样。但是从语义上讲,引用就是一个别名,不会分配一个对象空间。编译器也有可能提前优化处理。C++标准并未规定引用的实现方式,一般使用指针。

 

指针传递和引用传递

       指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形参作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形参的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。

       引用传递过程中,被调函数的形参也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那就得使用指向指针的指针,或者指针引用。

引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词,当大型对象被传递给函数时,使用引用参数可使参数传递效率得到提高,因为引用并不产生对象的副本,也就是参数传递时,对象无须复制。

 

指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。

而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。

从编译的角度讲:程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。

引用是类型安全的,而指针不是,引用比指针多了类型检查。

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