Java--static关键字

static关键字:
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
①随着类的加载而加载
②优先于对象存在
③被所有对象所共享
④可以直接被类名调用
使用注意:
静态方法只能访问静态成员
静态方法中不可以写this、super关键字
主函数是静态的。
代码举例:

/*
 静态:(static)
 用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)
 当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式。除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用(类名.静态成员)
 
 static特点:
 1、随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
 2、优先于对象存在
 	注意:静态是先存在的,对象是后存在的。
 3、被所有对象所共享
 4、可以直接被类名调用
 
 实例变量和类变量的区别:
 ①、存放位置
 	类变量:随着类的加载而存在于方法区中。随着类的消失而消失
 	实例变量:随着对象的建立而存在于堆内存中。
 ②、生命周期
 	类变量:生命周期最长,随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。
 	实例变量:生命周期随着对象的消失而消失。
 
静态使用注意事项:
 1、静态方法只能访问静态成员(静态成员和静态方法)
 	非静态方法既可以访问静态成员也可以访问非静态成员。
 2、静态方法中不可以定义this、super关键字。
 	因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this、super关键字。
 3、主函数是静态的。
 
 静态有利有弊
 利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每个对象中都存一份。
       可以直接被类名调用。
 弊端:生命周期过长。
 	访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
 */
class Person
{
	private String name;//成员变量、实例变量
	private int age;
	static String country = "CN";//静态的成员变量、类变量。
	public void show()
	{
		System.out.println(name+"::::"+country);
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}
	public void setName(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	public int getAge()
	{
		return age;
	}
	public void setAge(int age)
	{
		this.age = age;
	}
}
public class StaticDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Person p = new Person();
		p.setName("zhangsan");
		p.show();
		System.out.println(p.country);//对象调用
		System.out.println(Person.country);//类名调用
	}
}

代码运行结果:

zhangsan::::CN
CN
CN
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