c#Socket实现服务器与客户端的异步交互

本文档介绍了如何使用C#的Socket类建立一个服务器和客户端,实现两者之间的异步通信。服务器端创建监听套接字,等待客户端连接;客户端通过指定IP和端口发起连接,并启动发送数据的线程。示例代码详细展示了连接和通信过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//服务器 解决方案
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;

namespace Text4
{
class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {

        Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个局域网连接TCp协议,文件流形式的 Socket;
        IPAddress iPAddress = IPAddress.Parse("192.168.8.102");//输入本机IP地址
        IPEndPoint iPEndPoint = new IPEndPoint(iPAddress, 7878);//把ip地址与端口号放入endpoint中
        serverSocket.Bind(iPEndPoint); //把IP与端口号和服务器绑定
        serverSocket.Listen(0);//开始监听
        Socket clientSocket = serverSocket.Accept();//接收客户端的连接 ,如果无客户端连接,则重复此操作
        Console.WriteLine("一个新客户端已连接");
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