多线程
线程是程序执行的最小单位,一个进程中最少有一个线程,线程本身并不拥有系统资源,但它可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。
通过多线程可实现多任务,还节省资源。
创建线程
- 导入线程模块:
import threading
- 创建线程对象:
线程对象 = threading.Thread(target=任务名)
- 启动线程:
线程对象.start()
线程执行带有参数的任务
- 以**元组(args)**的方式传参:
传参顺序
须一致 - 以**字典(kwargs)**的方式传参:
传参名
须一致
主线程与子线程的结束顺序
默认主线程会等待所有子线程全部执行结束后再结束,除非设置子线程守护主线程:
方式1. threading.Thread(target=work, daemon=True)
方式2. 在子线程对象.start()前:子线程对象.setDaemon(True)
线程之间的执行是无序的,是由CPU调度决定的
threading当中的current_thread()
方法可以获取当前线程的线程对象,结合time模块的time.sleep()
可验证
进程和线程
-
关系
1.线程依附进程,没有进程就没有线程
2.一个进程默认提供一条线程,进程可创建多个线程 -
区别
1.创建进程的资源开销比创建线程的大
2.进程是操作系统.资源分配的基本单位,线程是CPU调度的基本单位 -
优缺点
1 进程:可使用多核;资源开销大
2 线程:不可使用多核;资源开销小
总结
多线程和多进程在很多方面都是相似的。这篇没有多进程那篇详细,如有兴趣,可移步Python多进程查看。
And, 明明不要畏难,明明踏实一点。