封装
- 就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
- 封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。
- 在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。
- 我们也可以将一些公用的方法,工具进行封装,达到代码复用,让我们的代码更简洁
继承
- 可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。
- 它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
- 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
- 继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
- 要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。
- 继承概念的实现方式有二类:
- 实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
- 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
多态
- 指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。
- 多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。
重载
- 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数。重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处。
重写
- 实例中的指针仅指向原型,而不是指向构造函数。
- 重写原型对象切断了现有原型与任何之前已经存在的对象实例之间的关系;它们引用的仍然是最初的原型”。