JavaScript ES6学习记录(一)

1.ES6类与对象

1.1 创建类

class Star{
    //构造函数
	constructor(name, age, song) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.song = song;
	}

    //类方法
    sing(){
        console.log(this.name + '唱过'+ this.song)
    }

}
			
var ldh = new Star("刘德华", 55, "十八岁");

学过其他后端编程语言的人看到这露出了熟悉的味道,简简单单

constructor:构造函数,如果没有则内部自动生成空构造

1.2 类继承 extends和super

class Father {
				constructor(x, y) {
				    this.x = x;
					this.y = y;
				}
				sum() {
					console.log(this.x + this.y);
				}
}
			
class Son extends Father{
				constructor(x, y) {
				    super(x, y);
				}
}
			
var son = new Son(1, 2);
son.sum();

与java类继承有一个很大的不同之处是:js子类如果声明构造方法,则必须在第一行调用super方法来对父类进行初始化,而java则不需要

理解:1.ES6强制要求子类声明构造方法

           2.ES6中类属性是在构造方法中声明并复制的,如果父类没有被实例化(没被调用构造函数),那么类属性就没被声明,子类也就无法继承,所以子类必须先调用super()

通过super关键字可以访问父类属性和普通方法

使用类的两个注意点:1.类没有变量提升,必须先定义类,在实例化对象

                                    2.类中的共有属性和方法必须用this调用

 

构造函数和原型

JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员实例成员

静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员只能由构造函数本身来访问

实例成员:在构造函数内部创建的对象成员实例成员只能由实例化的对象来访问

2.1构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题

2.2 构造函数原型 prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

问答?

1. 原型是什么 ? 

一个对象,我们也称为 prototype 原型对象。

2. 原型的作用是什么 ? 

共享方法

2.3 对象原型 __proto__

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

  • __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
  • __proto__对象原型的意义就在于为对象查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

2.4 constructor  构造函数

对象原型( __proto__构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身

constructor 主要用于记录对象引用构造函数,它可以让原型对象指向原来的构造函数。

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor  就不再指向当前构造函数了此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一constructor 指向原来的构造函数。

2.5 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

2.6 原型

2.7 JavaScript 的成员查找机制(规则)

当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个 对象自身 有没有该属性
如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__ 指向的 prototype 原型 对象
如果还没有就查找原型 对象 的原型( Object 的原型对象
依此类推一直找到 Object 为止 null )。
__proto__ 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

 

3. 继承

ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,称为组合继承

3.1 call()

调用这个函数, 并且修改函数运行时的 this 指向  

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

  •  thisArg :当前调用函数 this 的指向对象
  • arg1,arg2:传递的其他参数

没有参数默认为window调用

3.2 借用构造函数继承父类型属性

核心原理: 通过 call() 把父类型的 this 指向子类型的 this ,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。  

    // 父类
    function Person(name, age, sex) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.sex = sex;
    }
    // 子类
    function Student(name, age, sex, score) {
      Person.call(this, name, age, sex);  // 此时父类的 this 指向子类的 this,同时调用这个函数
      this.score = score;
    }
    var s1 = new Student('zs', 18, '男', 100);
    console.dir(s1); 

3.3 借用原型对象继承类型方法

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象设置,通过构造函数无法继承父类方法。 

 核心原理:

将子类所共享的方法提取出来,让子类的 prototype 原型对象 = new 父类 () 
本质:子类原型对象等于是实例化父类,因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象
将子类的 constructor 从新指向子类的构造函数

 

3.4 类的本质

1. class本质还是function.

2. 的所有方法都定义在类的prototype属性

3. 类创建的实例,里面也有__proto__ 指向类的prototype原型对象

4.所以ES6类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已

5.所以ES6的类其实就是语法.

6. 语法糖:语法糖就是一种便捷写法.   简单理解, 有两种方法可以实现同样的功能, 但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖

改变函数内部 this 指向

JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法来帮我们更优雅的处理函数内部 this 的指向问题,常用的 bind()、call()、apply() 三种方法。

4.1 call 方法

call() 方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数this 指向。

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

  • thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
  • arg1arg2:传递的其他参数
  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
  • 因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承

4.2 apply 方法

apply() 方法调用函数简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数this 指向。

fun.apply(thisArg, [argsArray])

  • thisArg:在fun函数运行时指定的 this 值
  • argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
  • 因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值

4.3 bind 方法

bind() 方法不会调用函数。但是能改变函数内部this 指向

fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)

 

 

  • thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
  • arg1arg2:传递的其他参数
  • 返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
  • 因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind

4.4 call  apply  bind 总结

相同点

都可以改变函数内部的this指向.

区别点

1. c all apply  会调用函数 , 并且改变函数内部 this 指向 .
2. c all apply 传递的参数不一样 , call 传递参数 aru1, aru2.. 形式  apply 必须数组形式 [ arg ]
3. b ind  不会调用函数 , 可以改变函数内部 this 指向 .
 
 
主要应用场景: 
1. c all 经常做继承 .
2. apply 经常跟数组有关系 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
3. b ind  不调用函数 , 但是还想改变 this 指向 . 比如改变定时器内部的 this 指向 .
 

 

什么是闭包

闭包closure有权访问另一个函数作用域中变量函数。  -----  JavaScript 高级程序设计

简单理解就是 ,一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量。

<script>
 function fn1(){    // fn1 就是闭包函数
    var num = 10;
    function fn2(){
      console.log(num); // 10
    }
       fn2()
 }
  fn1();
</script>

5.1 闭包的作用

提问:我们怎么能 fn() 函数外面访问 fn() 中的局部变量 num

<script>
 function fn() {    
    var num = 10;    
    return function {      
         console.log(num); // 10             
     }
  }
  var f = fn();
  f()
</script>

闭包作用:延伸变量的作用范围。

 

 

 

 

 

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