Android 集成 FFmpeg (二) 以命令方式调用 FFmpeg

本文介绍了如何在 Android 应用中以命令方式调用 FFmpeg,包括创建 Java 类,生成头文件,编写 C/C++ 实现文件,修改 FFmpeg 源码以适应 Android,以及编译动态链接库。主要步骤涉及JNI集成,FFmpeg 日志输出到 logcat,执行命令后清除数据,以及不结束进程等关键修改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇文章实现了 FFmpeg 编译及 Android 端的简单调用,成功获取了 FFmpeg 支持的编解码信息,而在实际使用时,需要调用 FFmpeg 内部函数,或通过命令行方式调用,但后者简单很多。

怎么让 FFmpeg 运行命令呢?很简单,调用 FFmpeg 中执行命令的函数即可,这个函数位于源码的 ffmpeg.c 文件中:

int main(int argc, char **argv)11

我们的目的很简单:将 FFmpeg 命令传递给 main 函数并执行。而这个传递过程需要编写底层代码实现,在这个底层接口代码中,接收上层传递过来的 FFmpeg 命令 ,然后调用 ffmpeg.c 中的 main 函数执行该命令。

开始集成之前,首先回顾一下 JNI 标准接入步骤:

编写带有 native 方法的 Java 类

生成该类扩展名为 .h 的头文件

创建该头文件的 C/C++ 文件,实现 native 方法

将该 C/C++ 文件编译成动态链接库

在Java 程序中加载该动态链接库

接下来按照此步骤开始集成,实现 android 端以命令方式调用 FFmpeg ,这里假设你已经编译过 FFmpeg 源码,具体编译方法可查看本系列第一篇。如果你是新手或对 Android 端集成底层库不太熟悉,强烈建议先阅读本系列第一篇 Android 集成 FFmpeg (一)基础知识及简单调用 。

首先新建一个文件夹 ndkBuild 作为工作空间,在 ndkBuild 目录下新建 jni 文件夹, 作为编译工作目录。

1. 编写带有 native 方法的 Java 类

package com.jni;

public class FFmpegJni {

public static native int run(String[] commands);

}

1234567812345678

2. 生成该类扩展名为 .h 的头文件

在 Android Studio 的 Terminal 中 切换到 Java 目录下,运行 javah 命令生成头文件:

这里写图片描述

可以看到在 java 目录下生成了头文件:

这里写图片描述

然后将此头文件剪切到 jni 目录下。

3. 创建该头文件的 C/C++ 文件,实现 native 方法

在 jni 目录下创建对应的 C 文件 com_jni_FFmpegJni.c :

#include "android_log.

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