Android 接入FFmpeg命令-低成本完成各类音视频操作

前言


利用FFmpeg的基础库方法我们能完成大多数的音视频操作,但同时FFmpeg也封装了常用的操作,只需要我们执行命令即可,极大的降低了开发成本。

例如实现一个转码的业务,哪怕简单点来说我们也要要解码-重采样-编码。这其中我们要考虑很多条件,音频信息导致的不同处理,异常的捕捉等等,麻烦不说,兼容性都有一段路走。

所以如果不是因为要对音频有特殊的逻辑处理,我们完全可以用命令来解决。但是看看FFmpeg的源码,它的命令是针对命令行环境的,和Android上运行还是有一定的差距,所以我们需要在原基础上做一些Android端的适配,使我们Android端也能轻松使用命令,低成本完成各类音频操作。

后续操作都在已编译好Android端so库的情况下进行。

一、导入资源和编译


1.1、导入相关源文件


FFmpge源码下有一个fftools目录,里面就是一些ffmpeg的命令行程序,我们将他们导入进来,进行一定的修改后再自行编译成我们的lib。

首先是对库文件进行相应的修改,因为ffmpeg.c在windows上的目的是编译成一个可执行的应用,所以它的入口是main 通过命令行传参,所以我们这里需要把main函数改一下,改成一个我们具体功能的名字,例如我喜欢叫它exc,然后再再头文件中声明我们刚改的函数名,这样它就变成了一个库文件。我们在jni的地方调用exc进行传参,就达到了电脑端命令行的效果。

还有一个地方,ffmpeg如果指令执行出错是执行的退出程序指令,我们在Android端肯定不行,那不然指令执行不成功就一个闪退这谁都顶不住,所以我们需要把exit_program函数的exit(ret);去掉,这里我们可以做我们自己的逻辑,进行自己的错误码回调。

原代码

voidexit_program(intret)  
{  
    if (program_exit)  
    program_exit(ret);
    exit(ret);  
}
修改后
voidexit_program(intret)  
{  
    if (program_exit)  
        program_exit(ret);  
}

编译过程中发现会有些库丢失,可以删掉也可以把库引进来.主要看这些库是否是你所需要的功能,例如有些是一些打印函数缺失的我不需要我就直接删掉也懒得导包了。

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