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你有用过哪些前端性能优化的方法?
(1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。
(2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
(3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
(4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
(5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
(6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
(7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。
(8) 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。
对普通的网站有一个统一的思路,就是尽量向前端优化、减少数据库操作、减少磁盘IO。向前端优化指的是,在不影响功能和体验的情况下,能在浏览器执行的不要在服务端执行,能在缓存服务器上直接返回的不要到应用服务器,程序能直接取得的结果不要到外部取得,本机内能取得的数据不要到远程取,内存能取到的不要到磁盘取,缓存中有的不要去数据库查询。减少数据库操作指减少更新次数、缓存结果减少查询次数、将数据库执行的操作尽可能的让你的程序完成(例如join查询),减少磁盘IO指尽量不使用文件系统作为缓存、减少读写文件次数等。程序优化永远要优化慢的部分,换语言是无法“优化”的。

请描述cookies、sessionStorage和localStorage的区别
在这里插入图片描述
事件委托
单个添加

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  let app = document.getElementById('todo-app');
  let itimes = app.getElementsByClassName('item');

  for (let item of items) {
    item.addEventListener('click', function(){
      alert('you clicked on item: ' + item.innerHTML);
    })
  }
})

事件委托

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  let app = document.getElementById('todo-app');

  app.addEventListener('click', function(e) {
    if (e.target && e.target.nodeName === 'LI') {
      let item = e.target;
      alert('you clicked on item: ' + item.innerHTML)
    }
  })
})

事件委托:如果你的应用程序最终可能有数百个事件侦听器,那么更有效的解决方案是将一个事件侦听器实际绑定到整个容器,然后在单击它时能够访问每个列表项,

闭包
编写一个函数,该函数将遍历整数列表,并在延迟3秒后打印每个元素的索引。

const arr = [10, 12, 15, 21];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log('The index of this number is: ' + i);
  }, 3000);
}

打印结果: 4,4,4,4而不是1,2,3,4,
原因是因为 setTimeout 函数创建了一个可以访问其外部作用域的函数(闭包),该作用域是包含索引 i 的循环。 经过 3 秒后,执行该函数并打印出 i 的值,该值在循环结束时为 4,因为它循环经过0,1,2,3,4并且循环最终停止在 4。

const arr = [10, 12, 15, 21];

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  setTimeout(function(i_local){
    return function () {
      console.log('The index of this number is: ' + i_local);
    }
  }(i), 3000)
}
const arr = [10, 12, 15, 21];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log('The index of this number is: ' + i);
  }, 3000);
}

事件的节流(throttle)与防抖(debounce)
节流:在一段时间内无视后来产生的回调请求来实现的
例如:每当用户触发了一次 scroll 事件,我们就为这个触发函数。一段时间内,后续所有的 scroll 事件都会被无视,它们无法触发新的 scroll 回调。

// fn是我们需要包装的事件回调, interval是时间间隔的阈值
function throttle(fn, interval) {
  // last为上一次触发回调的时间
  let last = 0
  
  // 将throttle处理结果当作函数返回
  return function () {
      // 保留调用时的this上下文
      let context = this
      // 保留调用时传入的参数
      let args = arguments
      // 记录本次触发回调的时间
      let now = +new Date()
      
      // 判断上次触发的时间和本次触发的时间差是否小于时间间隔的阈值
      if (now - last >= interval) {
      // 如果时间间隔大于我们设定的时间间隔阈值,则执行回调
          last = now;
          fn.apply(context, args);
      }
    }
}

// 用throttle来包装scroll的回调
const better_scroll = throttle(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000)

document.addEventListener('scroll', better_scroll)

防抖:在某段时间内,不管你触发了多少次回调,我都只认最后一次。
例如:多次点击,只认最后一次

// fn是我们需要包装的事件回调, delay是每次推迟执行的等待时间
function debounce(fn, delay) {
  // 定时器
  let timer = null
  
  // 将debounce处理结果当作函数返回
  return function () {
    // 保留调用时的this上下文
    let context = this
    // 保留调用时传入的参数
    let args = arguments

    // 每次事件被触发时,都去清除之前的旧定时器
    if(timer) {
        clearTimeout(timer)
    }
    // 设立新定时器
    timer = setTimeout(function () {
      fn.apply(context, args)
    }, delay)
  }
}

// 用debounce来包装scroll的回调
const better_scroll = debounce(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000)

document.addEventListener('scroll', better_scroll)

节流与防抖结合:

// fn是我们需要包装的事件回调, delay是时间间隔的阈值
function throttle(fn, delay) {
  // last为上一次触发回调的时间, timer是定时器
  let last = 0, timer = null
  // 将throttle处理结果当作函数返回
  
  return function () { 
    // 保留调用时的this上下文
    let context = this
    // 保留调用时传入的参数
    let args = arguments
    // 记录本次触发回调的时间
    let now = +new Date()
    
    // 判断上次触发的时间和本次触发的时间差是否小于时间间隔的阈值
    if (now - last < delay) {
    // 如果时间间隔小于我们设定的时间间隔阈值,则为本次触发操作设立一个新的定时器
       clearTimeout(timer)
       timer = setTimeout(function () {
          last = now
          fn.apply(context, args)
        }, delay)
    } else {
        // 如果时间间隔超出了我们设定的时间间隔阈值,那就不等了,无论如何要反馈给用户一次响应
        last = now
        fn.apply(context, args)
    }
  }
}

// 用新的throttle包装scroll的回调
const better_scroll = throttle(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000)

document.addEventListener('scroll', better_scroll);

渲染优化
1.禁止使用iframe(阻塞父文档onload事件);
*iframe会阻塞主页面的Onload事件;
*搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于SEO;
*iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载。
使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript
动态给iframe添加src属性值,这样可以绕开以上两个问题。

2.禁止使用gif图片实现loading效果(降低CPU消耗,提升渲染性能);
3、使用CSS3代码代替JS动画(尽可能避免重绘重排以及回流);
4、对于一些小图标,可以使用base64位编码,以减少网络请求。但不建议大图使用,比较耗费CPU;
小图标优势在于:
1.减少HTTP请求;
2.避免文件跨域;
3.修改及时生效;
5、页面头部的 会阻塞页面;(因为 Renderer进程中 JS线程和渲染线程是互斥的);
6、页面头部<script 会阻塞页面;(因为 Renderer进程中 JS线程和渲染线程是互斥的);
7、页面中空的 href 和 src 会阻塞页面其他资源的加载 (阻塞下载进程);
8、网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器;
9、前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
10、用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
11、当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
12、少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
13、避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
14、图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。
15、 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。
对普通的网站有一个统一的思路,就是尽量向前端优化、减少数据库操作、减少磁盘IO。
向前端优化指的是,在不影响功能和体验的情况下,能在浏览器执行的不要在服务端执行,
能在缓存服务器上直接返回的不要到应用服务器,程序能直接取得的结果不要到外部取得,
本机内能取得的数据不要到远程取,内存能取到的不要到磁盘取,缓存中有的不要去数据库查询。
减少数据库操作指减少更新次数、缓存结果减少查询次数、将数据库执行的操作尽可能的让你的程序完成(例如join查询),
减少磁盘IO指尽量不使用文件系统作为缓存、减少读写文件次数等。程序优化永远要优化慢的部分,换语言是无法“优化”的。

let、var、const
let 允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式
let绑定不受变量提升的约束,这意味着let声明不会被提升到当前
该变量处于从块开始到初始化处理的“暂存死区”。

var 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的
由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,所以在代码中的任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明

const 声明创建一个值的只读引用 (即指针)
这里就要介绍下 JS 常用类型
String、Number、Boolean、Array、Object、Null、Undefined
其中基本类型 有 Undefined、Null、Boolean、Number、String,保存在栈中;
复合类型 有 Array、Object ,保存在堆中;
基本数据当值发生改变时,那么其对应的指针也将发生改变,故造成 const申明基本数据类型时,
再将其值改变时,将会造成报错, 例如 const a = 3 ; a = 5 时 将会报错;
但是如果是复合类型时,如果只改变复合类型的其中某个Value项时, 将还是正常使用;

文本溢出
单行:

overflow: hidden;
text-overflow:ellipsis;
white-space: nowrap;

多行

display: -webkit-box;
-webkit-box-orient: vertical;
-webkit-line-clamp: 3;
overflow: hidden;

不可复制

-webkit-user-select: none; 
-ms-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-khtml-user-select: none;
user-select: none;

盒子水平垂直居中

1、定位 盒子宽高已知, position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin-left:-自身一半宽度; margin-top: -自身一半高度;

2、table-cell布局 父级 display: table-cell; vertical-align: middle;  子级 margin: 0 auto;

3、定位 + transform ; 适用于 子盒子 宽高不定时; (这里是本人常用方法)
    
    position: relative / absolute;
    /*top和left偏移各为50%*/
       top: 50%;
       left: 50%;
    /*translate(-50%,-50%) 偏移自身的宽和高的-50%*/
    transform: translate(-50%, -50%); 注意这里启动了3D硬件加速哦 会增加耗电量的 (至于何是3D加速 请看浏览器进程与线程篇)

4、flex 布局
    父级: 
        /*flex 布局*/
        display: flex;
        /*实现垂直居中*/
        align-items: center;
        /*实现水平居中*/
        justify-content: center;

再加一种水平方向上居中 :margin-left : 50% ; transform: translateX(-50%);
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