1、创建套接字
调用socket.socket()创建套接字。
创建TCP套接字:TcpSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
创建UDP套接字:UdpSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
2、套接字对象方法
服务端:
客户端:
公共用途函数:
Blocking-Oriented Socket Methods:
面向文件的套接字函数:
3、TCP-socket通讯
Server:
第1步:创建socket对象。
socket=socket.socket(familly,type)
family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。
第2步:将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)
address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。
第3步:绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。
socket.listen(backlog)
backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。
第4步:服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接:
connection,address=socket.accept()
调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回 一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客 户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。
第5步:处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法 返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受 数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接 受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。
第6步:传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。
from socket import *
from time import ctime
HOST = ''
PORT = 21567
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpSerSock.bind(ADDR)
tcpSerSock.listen(5)
while True:
print 'waiting for connection...'
tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept()
print '...connected from:', addr
while True:
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
if not data:
break
tcpCliSock.send('[%s] %s' %(ctime(), data))
tcpCliSock.close()
tcpSerSock.close()
Client: 建立一个新的socket--- 使用connect函数与远程主机获得连接--- 在此socket上进行I/O操作
from socket import *
HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
while True:
data = raw_input('> ')
if not data:
break
tcpCliSock.send(data)
data1 = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
if not data1:
break
print data1
tcpCliSock.close()
4、UDP-socket通讯
Server:
import socket
import time
ip = '127.0.0.1'
port = 5000
UDP_server_addr = (ip,port)
#---UDP_server init----#
UDP_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
UDP_server_socket.bind(UDP_server_addr)
while True:
serdata,seraddr=UDP_server_socket.recvfrom(4096)
print "UDP_server recv:",serdata
time.sleep(1)
if serdata:
UDP_server_socket.sendto("I am server",seraddr)
print "Server Send"
这里的UDP_server_socket.sendto里面的地址是,recvfrom返回到的地址
Client:
import socket
import time
ip = '127.0.0.1'
port = 5000
UDP_client_addr = (ip,port)
#---UDP_client init----#
UDP_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while True:
UDP_client_socket.sendto("I am client",UDP_client_addr)
time.sleep(1)
print "waiting to receive"
clidata,cliaddr=UDP_client_socket.recvfrom(4096)
if clidata:
print "UDP_client recv: ",clidata
有时候端口会被占用:cmd下 netstat -aon|findstr 5000 查看有没有占用5000端口
有占用的话会报错,可以去任务管理器杀了
!!!客户端和服务器端IP都是:服务器端的IP地址!!!