不确定总数的el-table,如何正确的分页并渲染

需求背景:数据量太大,按照正常的分页功能开发,服务端响应极其慢,效果不好。

预期结果:预期做成动态分页,点一页渲染一页,一直到最后一页

实现思路

首先是页面设计为如下,“下一页”文案可自行调整

<el-pagination
      @size-change="handleSizeChange"
      @current-change="handleCurrentChange"
      :page-sizes="[5,6,7,10,20]"
      :current-page.sync="current"
      :page-size="size"
      layout="sizes, prev, pager, slot"
      :total="total"
    >
      <el-button type="text" @click="showMore">下一页</el-button>
    </el-pagination>

   showMore() {
      // 当前页不是已经渲染的最后一页,点击下一页,不用动态计算
      const isCalculate = this.current == this.maxPage;
      this.handleCurrentChange(this.current + 1, isCalculate);
    }

分析数据需要如何分情况处理

需要计算的情况

1、当前服务返回有数据,并且当前页数据条数小于size的情况,视为最后一页

2、当前服务返回有数据,并且等于size的情况,视为可能还有下一页

3、当前服务返回没有数据,实际表格有数据存在,说明上一页就是最后一页,并且数据的条数刚好等于size(与2一样)

不需要计算的情况

触发中间页码,不需要计算,直接填充数据

代码


  data() {
    return {
      num: 34,
      size: 5,
      current: 1,
      currentBeifen: 1, //备份页码  解决动态数据无法选中新页码问题
      total: 0,
      estimateStepSize: 5, //预测下一页增加的条数的梯度,有数据扽情况与size保持一致
      maxPage: 1, // 已经渲染的动态的最大页码
      tableData: [],
      tableList: [] //模拟后端返回的未知的总数据
    };
  },
  methods: {
    initParams() {
      this.total = 0;
      this.currentBeifen = 1;
      this.maxPage = 1;
      this.estimateStepSize = this.size;
    },
    handleSizeChange(val) {
      this.size = val;
      this.initParams();
      // handleSizeChange和handleCurrentChange同时被触发时,保证handleSizeChange后执行,确定数据能被计算
      setTimeout(() => {
        this.queryData();
      }, 0);
    },
    handleCurrentChange(val, isCalculate = false) {
      this.currentBeifen = val;
      this.queryData(isCalculate);
    },
    /**
     * isCalculate: 是否计算动态分页数据
     */
    async queryData(isCalculate = true) {
      const data = await this.requestTableData(this.currentBeifen, this.size);

      const dataLen = data.length;
      if (isCalculate) {
        // 避免最后一页数据的条数刚好等于size的情况,会继续请求下一页数据,这种情况下一页数据为空,返回到有效的最后一页
        if (this.total > 0 && !dataLen) {
          this.$message.warning("当前已是最后一页数据!");
          this.estimateStepSize = 0;
          this.handleCurrentChange(this.currentBeifen - 1, true);
        } else {
          // 解决:table下一页没有数据,页面闪现问题
          this.tableData = [...data];
        }
        if (dataLen && dataLen < this.size) {
          this.total += this.estimateStepSize;
          this.estimateStepSize = 0;
        }
        //   请求当页有数据 并且 当前操作页大于上一页时,总条数加一个size
        if (dataLen && dataLen >= this.size) {
          this.total += this.estimateStepSize;
        }
      } else {
        // 不计算的时候,直接赋值到当前页
        this.tableData = data;
      }
      this.current = this.currentBeifen; // 数据都渲染了,才能选中成功
      this.maxPage = //用于点击下一页或者触发当前页时,是否需要重新计算分页
        this.maxPage - this.currentBeifen > 0
          ? this.maxPage
          : this.currentBeifen;
    },
    showMore() {
      // 当前页不是已经渲染的最后一页,点击下一页,不用动态计算
      const isCalculate = this.current == this.maxPage;
      this.handleCurrentChange(this.current + 1, isCalculate);
    }
  }

备注:

1、需要注意的是,代码里面用了一个中间变量currentBeifen ,是因为,直接赋值,选中无效,因为数据还未渲染,待数据渲染好了,再赋值

例如:现在只有3页数据,你需要选中第四页,肯定是选不上的,需要等第四页的数据绑上去了,再选,就ok了

2、切换size的时候同时触发了sizeChange和currentChange,此时加了一个定时器,保证最后执行sizeChange,为什么呢?

因为根据目前的设计逻辑,如果这两个位置换了,会出现一种情况,切换了size后,页码丢了一页,就是因为最后执行的currentChange,没有计算数据,对应不上,每次都最后执行sizeChange就没问题

具体现象就是:点击切换size,数据展示没问题,点击下一页,数据还是第一页,后面就正常了,整体下来就是少一页,total没跟上

 handleSizeChange(val) {
      this.size = val;
      this.initParams();
      // handleSizeChange和handleCurrentChange同时被触发时,保证handleSizeChange后执行,确定数据能被计算
      setTimeout(() => {
        this.queryData();
      }, 0);
    },

3、还有一个注意的点是,table下一页没数据,解决页面闪现的问题

如果先赋值的话,会出现一个情况,先闪现一下空白页,再回到正常的最后一页,所以加了一个处理如下

// 避免最后一页数据的条数刚好等于size的情况,会继续请求下一页数据,这种情况下一页数据为空,返回到有效的最后一页
        if (this.total > 0 && !dataLen) {
          this.$message.warning("当前已是最后一页数据!");
          this.estimateStepSize = 0;
          this.handleCurrentChange(this.currentBeifen - 1, true);
        } else {
          // 解决:table下一页没有数据,页面闪现问题
          this.tableData = [...data];
        }

效果展示

数据都被动态展示完了,再继续点击下一页,直接给出具体提示

切换size,默认重新开始计算

点击中间页码,数据未重新计算

总结:其他组件也可同理运用,欢迎大家指教

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Spring4GWT GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet.Applet 简单实现!~ 网页表格组件 GWT Advanced Table GWT Advanced Table 是一个基于 GWT 框架的网页表格组件,可实现分页数据显示、数据排序和过滤等功能! Google Tag Library 该标记库和 Google 有关。使用该标记库,利用 Google 为你的网站提供网站查询,并且可以直接在你的网页里面显示搜查的结果。 github-java-api github-java-api 是 Github 网站 API 的 Java 语言版本。 java缓存工具 SimpleCache SimpleCache 是一个简单易用的java缓存工具,用来简化缓存代码的编写,让你摆脱单调乏味的重复工作!1. 完全透明的缓存支持,对业务代码零侵入 2. 支持使用Redis和Memcached作为后端缓存。3. 支持缓存数据分区规则的定义 4. 使用redis作缓存时,支持list类型的高级数据结构,更适合论坛帖子列表这种类型的数据 5. 支持混合使用redis缓存和memcached缓存。可以将列表数据缓存到redis中,其他kv结构数据继续缓存到memcached 6. 支持redis的主从集群,可以做读写分离。缓存读取自redis的slave节点,写入到redis的master节点。 Java对象的SQL接口 JoSQL JoSQL(SQLforJavaObjects)为Java开发者提供运用SQL语句来操作Java对象集的能力.利用JoSQL可以像操作数据库中的数据一样对任何Java对象集进行查询,排序,分组。 搜索自动提示 Autotips AutoTips是为解决应用系统对于【自动提示】的需要(如:Google搜索), 而开发的架构无关的公共控件, 以满足该类需求可以通过快速配置来开发。AutoTips基于搜索引擎Apache Lucene实现。AutoTips提供统一UI。 WAP浏览器 j2wap j2wap 是一个基于Java的WAP浏览器,目前处于BETA测试阶段。它支持WAP 1.2规范,除了WTLS 和WBMP。 Java注册表操作类 jared jared是一个用来操作Windows注册表的 Java 类库,你可以用来对注册表信息进行读写。 GIF动画制作工具 GiftedMotion GiftedMotion是一个很小的,免费而且易于使用图像互换格式动画是能够设计一个有趣的动画了一系列的数字图像。使用简便和直截了当,用户只需要加载的图片和调整帧您想要的,如位置,时间显示和处理方法前帧。 Java的PList类库 Blister Blister是一个用于操作苹果二进制PList文件格式的Java开源类库(可用于发送数据给iOS应用程序)。 重复文件检查工具 FindDup.tar FindDup 是一个简单易用的工具,用来检查计算机上重复的文件。 OpenID的Java客户端 JOpenID JOpenID是一个轻量级的OpenID 2.0 Java客户端,仅50KB+(含源代码),允许任何Web网站通过OpenID支持用户直接登录而无需注册,例如Google Account或Yahoo Account。 JActor的文件持久化组件 JFile JFile 是 JActor 的文件持久化组件,以及一个高吞吐量的可靠事务日志组件。 Google地图JSP标签库 利用Google:maps JSP标签库就能够在你的Web站点上实现GoogleMaps的所有功能而且不需要javascript或AJAX编程。它还能够与JSTL相结合生成数据库驱动的动态Maps。 OAuth 实现框架 Agorava Agorava 是一个实现了 OAuth 1.0a 和 OAuth 2.0 的框架,提供了简单的方式通过社交媒体进行身份认证的功能。 Eclipse的JavaScript插件 JSEditor JSEditor 是 Eclipse 下编辑 JavaScript 源码的插件,提供语法高亮以及一些通用的面向对象方法。 Java数据库连接池 BoneCP BoneCP 是一个高性能的开源java数据库连接池实现库。它的设计初衷就是为了提高数据库连接池的性能,根据某些测试数据发现,BoneCP是最快的连接池。BoneCP很小,只有四十几K

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值