Android开发入门教程(二)——Android应用项目目录详解

很多有4到5年开发经验的Android程序员都不了解Android项目中各个文件夹的功能及作用,现在给大家普及一下。

先看下图,我们从文件夹和文件的顺序往下讲解。

1、src,这个是存放java源文件的,Java程序员都不陌生,无需多讲。

2、gen,这个文件夹存放的是自动生成的java类,不建议修改,否则会出现一些莫名其妙的错误,一般有BuildConfig.java和R.java这两个类。项目中添加的任何资源都会在R类中自动生成对应的资源唯一id,当你在项目中添加一个按钮Button是,在R类中会自动生成一个按钮的资源id。

3、assets,这个文件夹存放的是随应用打包生成的文件,方便应用运行时动态读取。

4、bin,该文件夹存放应用编译时的文件,包含有apk安装文件,无需过多关注。

5、libs,存放应用相关的第三方类库文件。

6、res,这个文件非常重要,它是resource单词的简称,顾名思义,主要是存放应用相关的资源文件,例如图片、布局、菜单、按钮、字符串等资源。gen文件夹中的R类就是根据这个文件夹中的资源生成的。点开该文件夹,可以看到如下的内容

drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-xhdpi、drawable-xxhdpi这5个文件夹都是存放图片用的,例如应用的起始图片和桌面图标,为什么有如此多的文件夹呢?这是为了兼容不同分辨率的Android设备,应用会根据设备的不同分辨率读取对应文件夹中的图片,当没有对应的分辨率时则读取drawable-hdpi中的图片资源。layout用于存放布局资源,menu用于存放菜单资源,values开头的文件夹都是存放字符串文件的。

7、AndroidManifest.xml,Android项目的配置文件,应用的权限、定义的组件、应用兼容的最低版本和目标版本等都是在该文件中定义的。

8、ic_launcher-web.png,这是为了在google Play市场上展示该应用图标,需要512×512分辨率。

9、proguard-project.txt,混淆配置,保护该项目的源码不容易被反编译。

10、project.properties,指定编译项目是所指定的SDK版本。
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第9章 我来“广播”你的“意图”——Intent和Broadcast面对面 9.1 Android应用程序的核心——Intent 9.1.1 Intent基础 9.1.2 用Intent启动一个新的Activity 9.1.3 Intent详细讲解 9.1.4 Android解析Intent实现 9.2 用广播告诉你——利用Intent来广播(BroadCast)事件 9.2.1 实现Android中的广播事件 9.2.2 BroadCastReceiver介绍 9.3 应用实例详解 9.3.1 程序操作演示 9.3.2 实例编程实现 9.4 本章小结 第10章 一切为用户服务——Service应用实例 10.1 认识Service 10.2 使用Service 10.3 Service的生命周期 10.4 实例学习Service 10.4.1 精彩实例一——定时提醒 10.4.2 精彩实例——音乐播放器 10.5 本章小结 第11章 循序渐进——开发Android应用的基本步骤 11.1 兵马未动粮草先行——应用规划及架构设计 11.2 应用开发步骤 11.2.1 界面设计始终是第一位——实现UI 11.2.2 必备的动力源泉——数据操作和存储 11.2.3 华丽转身——实现多页面跳转 11.2.4 始终为用户做好服务——增加Service 11.2.5 细节决定成败——完善应用细节 11.3 成功就在眼前——应用测试和发布 11.3.1只欠东风——应用测试 11.3.2 可以赚钱了——发布到AndroidMarket 11.4 本章小结 第12章 Android综合案例一——RSS阅读器实例 12.1 RSS介绍 12.1.1 RSS基础 12.1.2 RSS的历史 12.1.3 RSS语法介绍 12.2 SAX介绍 12.2.1 SAX基础 12.2.2 使用SAX的作用 12.2.3 怎样使用SAX 12.3 RSS阅读器设计 12.3.1 RSS阅读器功能设计 12.3.2 RSS阅读器UI和交互流程设计 12.4 RSS阅读器的实现 12.4.1 程序实体解析 12.4.2 实现一个自己的ContentHandler 12.4.3 Activity的实现 12.5 本章小结 第13章 Android综合案例——基于GoogleMap开发个人移动地图 13.1 项目UI规划 13.2 数据存储实现 13.2.1 设计数据库及表结构 13.2.2 设计SharePreference存储 13.3 项目实现流程 13.3.1 创建项目工程 13.3.2 项目各功能及界面实现 13.3.3 实现数据存取 13.3.4 实现Service 13.3.5 应用流程整体实现 13.3.6 后续开发完善 13.4 项目程序演示 13.5 项目程序签名、打包和发布 13.6 本章小结 第14章 Android综合案例三——基于Android的豆瓣网(Web2.0)移动客户端开发 14.1 关于豆瓣网和豆瓣网API 14.1.1 豆瓣网介绍 14.1.2 豆瓣网API介绍 14.1.3 豆瓣网API认证 14.1.4 豆瓣网API快速入门 14.1.5 豆瓣网APIJava库介绍 14.2 豆瓣网(Web2.0)客户端设计 14.2.1 客户端功能规划设计 14.2.2 UI和交互流程设计 14.2.3 数据存储设计 14.3 豆瓣网(Web2.0)客户端实现 14.3.1 申请APIKey 14.3.2 Activity实现 14.4 本章小结 第15章 Android综合案例四——在线音乐播放器 15.1 关于YOBO和YOBOAPI 15.1.1 YOBO简介 15.1.2 YOBO功能特点 15.1.3 YOBOAPI介绍 15.2 在线播放器架构设计 15.2.1 在线播放器功能规划设计 15.2.2 在线播放器UI设计 15.2.3 在线播放器数据存储设计 15.3 在线播放器的编程实现 15.3.1 申请APIKey 15.3.2 基础功能实现 15.3.3 实现Activity 15.3.4 实现Service 15.3.5 后续开发展望 15.4 在线音乐播放器应用演示 15.5 在线音乐播放器应用打包、签名和发布 15.6 本章小结 第16章 Android综合案例五——手机信息查看助手 16.1 手机信息查看助手功能规划和可行性分析 16.1.1 手机信息查看助手功能规划 16.1.2 手机信息查看助手可行性分析 16.2 手机信息查看助手功能实现 16.2.1 手机信息查看助手主界面 16.2.2 查看系统信息实现 16.2.3 查看硬件信息 16.2.4 查看软件信息 16.2.5 获取运行时信息 16.2.6 文件浏览器 16.2.7 项目的细节完善 16.3 手机信息查看助手功能展望 16.4 项目的打包、签名和发布 16.5 本章小结 第17章 芝麻开门——Android底层开发和移植概述 17.1 Android原始码下载 17.2 实机测试 17.2.1 NeoFreeRunner介绍 17.2.2 烧录androidfs.jffs2 17.3 Android移植技术概论 17.3.1 Android底层技术的重要性 17.3.2 Android移植项目介绍 17.3.3 Android的技术优点

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