Moblin v2竟然是UI?

 

确切地说,Moblin v2中将会有什么内容呢?有一种现象很普遍,那就是开源社区中的许多理念、项目和源代码都没有包含在Alpha版本中。Moblin v2AlphaBeta版以及最终发布版中究竟会包括哪些内容现在还不清楚。

第一个Alpha版本需要一个支持SSSE3Intel® Atom™处理器或Intel Core 2™处理器,它不能在非SSSE3系统上运行。它还需要Intel的集成显卡。这个Alpha版本已经在Acer InspireOneAsus EeePC 901Dell Mini 9平台上测试过。

如果您是一位Moblin v1开发人员,您将很乐意得知,MoblinLinux基础在Moblin v2中没有太大改变,因此您现有的Moblin程序仍将运行良好。您可以轻易地将现有Linux程序移植到Moblin v2上。当然,您可能想重新编写UI代码以利用Clutter,但是不用急于做这项工作。因为Clutter基于OpenGL,所以开发不应该给程序员或UI设计员增添任何麻烦。

新的程序包,新的用户体验

由于Moblin v2更加注重用户体验,所以您应该会看到改进的、新的参考应用程序和应用程序框架,它们将减少响应时间,使多媒体更流畅,并提供更好的音频视频编解码器。

例如,您应该会看到一个出色的、基于Mozilla代码的新浏览器,它带有Moblin风格的Clutter“皮肤”。您还将看到一个出色的新媒体播放器,用于播放音频、视频和照片。它还将拥有一个基本的电子邮件客户端,一个漂亮的计算器和一个更好的闹钟。

总体来讲,您将看到比在Moblin v1下更加“清爽”的应用程序:它们的启动速度、切换速度和响应速度将更快,而且其运行通常更流畅。

Moblin v2展望

随着Moblin v2的日渐成熟,它将超越原来的目标——上网笔记本,应用到其他设备上,这些设备包括嵌入式系统、手持设备、小型台式机、网络系统,甚至移动电话。(这个级别的应用程序移植显然意味着软件与平台标准兼容。这是Moblin v2的另一个组成部分。)

Moblin设计用于从基于Intel® Atom™处理器的平台(设备)获取最佳的性能、电池寿命和功能。使用Intel Atom处理器系列,Moblin v2在设备上的表现将比Moblin v1更好。

换句话说,将所有Moblin设备绑定在一起的“粘合剂”将是Intel Atom处理器技术、Linux堆栈、应用程序框架和基于Clutter的用户界面。这将会为移动开发人员提供广泛、灵活的目标设备(用户),还将提供无限的机遇。

请您和我们一起见证Moblin v2AlphaBeta版本不断完善的功能,我们将一起欢庆这个面向用户、面向多媒体和面向移动设备的下一代平台的诞生!

 

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