JS执行机制

JS执行机制
JS是单线程,同一时间只能做一件事。这是因为JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。会导致的问题:如果JS执行时间过长,会造成页面渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
于是,JS出现同步和异步
同步
前一个任务借宿后再执行后一个任务
异步
做一件事情,这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,可以去处理其他事情

第一个问题
        console.log(1);
        setTimeout(function() {
            console.log(3);
        }, 1000);
        console.log(2);//不会等3打印完再打2
结果123

第二个问题
        console.log(1);
        setTimeout(function() {
            console.log(3);
        }, 0);//回调函数属于异步任务
        console.log(2);
结果123
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
JS的异步任务是通过回调函数实现的
异步任务1.普通事件,如click、resize等
2.资源加载,如load、error等
3.定时器,包括setInterval、setTimeout等
异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称消息队列)

执行机制
1.先执行执行栈中的同步任务
2.异步任务(回调函数)放入任务队列中
3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行

第三个问题

        console.log(1);
        document.onclick = function() {//不点击就不会在任务队列出现//
            console.log('click');
        }
        console.log(2);
        setTimeout(function() {
            console.log(3)//放入任务队列
        }, 3000)
结果123//执行完任务队列为空
点击结果123click//虽然主线程执行栈已经执行完了,但是还会到异步任务看任务队列,点击后空任务队列添加console.log('click');,主线程执行,任务队列重新为空


由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)
 

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