Java基础语言
一、注释
1.1、注释概述
● 注释 是在程序指定位置添加的说明性信息
● 注释不参 与程序运行,仅起到说明作用
1.2、注释分类
● 单行注释
格式: //注释信息
● 多行注释
格式: /注释信息/
● 文档注释
格式: /** 注释信息*/
注意:Java程序中最基本的组成单位是类\
二、关键字
2.1、关键字概述
关键字:就是被Java语言赋予了特定含义的单词。
2.2、关键字特点
关键字的字母全部小写。
●常用的代码编辑器,针对关键字有 特特殊 的颜色标记,非常直观。
三、数据类型
3.1、计算机存储单元
我们知道计算机是可以用来存储数据的,但是无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫位(bit),我们又称之为比特位,通常用小写的字母”b"示。而计算机中最小的存储单元叫“字节(byte),通常用大写字母B示,字节是由连续的8个位组成。
除了字节外还有一些常用的存储单位, 大家比较熟悉,我们一起来看看:
- 1 B (字节) = 8 bit(位)
- 1 KB = 1024 Byte
- 1 MB= 1024 KB
- 1 GB = 1024 MB
- 1 TB = 1024 GB
- 1 PB = 1024 TB
- 1 EB = 1024 PB
- 1 ZB = 1024 EB
3.2、数据类型(基本数据类型、引用数据类型)
Java语言是强类型语言,对于每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型也分配了不同的内存空间,所以它们表示的数据大小也是不一样的。
3.3、数据类型内存占用和取值范围
说明: E+38表示是乘以10的38次方,同样,E-45表示乘以10的负45次方
注意:
- 字符串不是基本类型,而是引用类型。
- 浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值
- 数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节。
- 浮点数当中默认类型是double。 如果一定要使用float类型,
需要加上一个后缀F(3.14F)。如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀。
四、变量
4.1、变量的概述
变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
从本质上讲,变量是内存中一小块区域。
4.2、变量的的定义
① 数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
② 数据类型 变量名 = 变量值;
4.3、变量的使用
变量的使用:取值和修改值
- 取值格式: 变量名
- 范例: a
- 修改值格式: 变量名 = 变量值;
- 范例: a = 20;
4.4、变量使用的注意事项
- 名字不能重复;
- 变量未赋值,不能使用;
- long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L;
- float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F;
五、标识符
5.1、标识符概述
标识符:就是给类方法,变量等起名字的符号(自己给起的名字)。
5.2、标识符定义规则
- 由**数字*、 ***字母*、**下划线( _ )**和美元符(*$*)组成。
- 不能以数字开头。
- 不能是关键字。
- 区分大小写。
5.3、常见命名约定
小驼峰命名法: 方法、变量
- 约定1:标识符是一个单词的时候,首字母小写范
- 例1: name
- 约定2:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
- 范例2: firstName
大驼峰命名法: 类
- 约定1: 标识符是一个单词的时候,首字母大写
- 范例1: Student
- 约定2: 标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写
- 范例2: GoodStudent