Python案例实战,Python编程案例,22个Python迷你项目(附源码)建议收藏

本文介绍了22个Python编程实战项目,包括骰子模拟器、石头剪刀布游戏、随机密码生成器等,涵盖了游戏、实用工具、数据处理等多个方面,每个项目都提供源码,适合学习和实践Python技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

22个通过Python构建的项目,以此来学习Python编程。

① 骰子模拟器

目的:创建一个程序来模拟掷骰子。

提示:当用户询问时,使用random模块生成一个1到6之间的数字。

import random;
while int(input( 'Press 1 to roll the dice or 0 to exit:\n')): print(random.randint(1,6))
--------------------------------------------------------------------
Press 1 to roll the dice or e to exit

② 石头剪刀布游戏

目标:创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK。如果游戏者赢了,得分就会添加,直到结束游戏时,最终的分数会展示给游戏者。

提示:接收游戏者的选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择是从选择列表中随机选取的。如果游戏者获胜,则增加1分。

import random
choices = ["Rock", "Paper", "Scissors"]
computer = random.choice(choices)
player = False
cpu_score = 0
player_score = 0
while True:
    player = input("Rock, Paper or  Scissors?").capitalize()
    # 判断游戏者和电脑的选择
    if player == computer:
        print("Tie!")
    elif player == "Rock":
        if computer == "Paper":
            print("You lose!", computer, "covers", player)
            cpu_score+=1
        else:
            print("You win!", player, "smashes", computer)
            player_score+=1
    elif player == "Paper":
        if computer == "Scissors":
            print("You lose!", computer, "cut", player)
            cpu_score+=1
        else:
            print("You win!", player, "covers", computer)
            player_score+=1
    elif player == "Scissors":
        if computer == "Rock":
            print("You lose...", computer, "smashes", player)
            cpu_score+=1
        else:
            print("You win!", player, "cut", computer)
            player_score+=1
    elif player=='E':
        print("Final Scores:")
        print(f"CPU:{
     cpu_score}")
        print(f"Plaer:{
     player_score}")
        break
    else:
        print("That's not a valid play. Check your spelling!")
    computer = random.choice(choices)

③ 随机密码生成器

目标:创建一个程序,可指定密码长度,生成一串随机密码。

提示:创建一个数字+大写字母+小写字母+特殊字符的字符串。根据设定的密码长度随机生成一串密码。

import random
passlen = int(input( "enter the length of password" ))
s="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz01234567890ABCDEFGHIJKLNNOPQRSTUVWXYZ!@#$%^&*()?
p= "".join(random.sample(s,passlen ))
print (p)
----------------------------------------------aw--enter the length of password
za1gBo

④ 句子生成器

目的:通过用户提供的输入,来生成随机且唯一的句子。

提示:以用户输入的名词、代词、形容词等作为输入,然后将所有数据添加到句子中,并将其组合返回。

color = input("Enter a color: ")
pluralNoun = input("Enter a plural noun: )celebrity = input(“Enter a celebrity: ")print("Rases are", color)
print(pluralNoun i - are blue-)
print(I love-, celebrity)
-------------------------------------
Red
Teeth
RDJ
Roses are red. teeth are blue.I Love RDJ

⑤ 猜数字游戏

目的:在这个游戏中,任务是创建一个脚本,能够在一个范围内生成一个随机数。如果用户在三次机会中猜对了数字,那么用户赢得游戏,否则用户输。

提示:生成一个随机数,然后使用循环给用户三次猜测机会,根据用户的猜测打印最终的结果。

import random
nu nber = randomn.randint(1,10)for i in range(0,3):
user = int(input("guess the nunber"))if user number:
print("Hurray !")
print(f"you guessed the number right it's {nunber ")break
elif user>number:
print("Your guess is too high" )clif user<number :
print("Your guess is toa low.")
else:
print( f"Nice Try!, but the nunber is {
     number}")

⑥ 故事生成器

目的:每次用户运行程序时,都会生成一个随机的故事。

提示:random模块可以用来选择故事的随机部分,内容来自每个列表里。

import random
when = [ 'A few years ago'"Yesterday','Last night', 'A long time ago' , ' n 2eth Jan']who = [ 'a rabbit', 'an elephant ', 'a mouse", "a turtie' , 'a cat']
namne =[ 'Ali',_"Miriam " , 'daniel ,"Hoouk ' , 'starwalker"j
res
Python实现一些小道具小功能(Python implements some small props) Image-Edit 几个基本的图片编辑工具,包括一下功能: 文件:打开,保存,退出 编辑:放大,缩小,灰度,亮度,旋转,截图 变换:傅里叶变换,离散余弦变换,Radon变换 噪声:高斯,椒盐,斑点,泊松 滤波:高通,低通,平滑,锐化 直方图统计:R直方图,G直方图,B直方图 图像增强:伪彩色,真彩色,直方图均衡,NTSC颜色模型,YCbCr颜色模型,HSV颜色模型 阈值分割 生态学处理 特征提取 图像分类与识别 Beautify-Camera 主要功能 文件:打开,保存,打开摄像头 操作:还原,人脸识别 滤镜:怀旧,木刻,灰色,彩色,风格化,增强细节 调节:亮度,饱和度,伽马变换,边缘保持 磨皮美白:美白度,磨皮程度,磨皮精度 灰度直方图 Calculator 主要功能 基本的加减乘除和开根号等运算 Painting绘画 主要功能 File:新建画板,打开图片,保存图片 Edit:复制,清空画板 Image:翻转 工具:基本画笔,橡皮擦,图形创建工具等 编辑区,色彩调节区,字体调节区等 NotePad 主要功能 基本文本编辑,类似于记事本 RandomPassWord 主要功能 随机生成一串密码,包括大小写字母,数字,符号,可指定长度 Browser 主要功能 基本浏览器功能 MusicPlayer 主要功能 音乐播放器 PyTunes 主要功能 轻量级音乐播放器
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