Qt中的信号与槽的实质是两个类之间进行通信;
信号或是传递值,或是传递动作变化;槽函数响应信号或是接收值,或者根据动作变化来做出对应操作。
比如:
例1、动作响应
QPushbutton button 发送信号:clicked;
QWidget widget
情形1) 响应信号:close();
情形2) widget中的部件响应信号:ui->lable->hide();
例2 、值响应
QComboBOx combobox 发送信号:currentIndexChanged(int)
QWidget widget
widget中的部件响应信号传过来的值:ui->lable->setText(int);
小结:
A类信号触发,B类槽函数接收并响应信号;这种情况一般是在B类中定义一个A类对象,然后进行connct();
另外,经常会遇到A类中的C类对象 与B类 进行通信的情况。
比如QCombobox (C类)对象(参考本文)在自定义的comBoxDelegate(A类)内中,comBoxDelegate类对象位于QWidget(B类)中,
操作:QCombobox(C) 值改变-->QWidget(B)类响应。
因为B类中,创建了A类对象,B可与A通信;
A类中,创建了C类对象,C可与A通信;
此时,我们想让C和B进行通信------>
解决方法:
在C类中槽函数响应A类的信号,槽函数中 将A类信号在emit 一次;
总结:
C--->A--->B
B没法直接响应C信号,
B能响应A,
A能响应C;
所以,C的信号,需要A给重新发送一下,中转一下,这样B就能响应到C的信号了。
简而言之,两个无关的类,需要传递信号,需要与二者都相关的类,进行emit转发信号。
ps:信号和槽有个小缺点,就是槽函数不好找调用的地方,,,,此时应该通过connect函数来查找对应的信号,
信号发射处,即槽函数调用处。