1、字节序问题
主机序和网络序
htons htonl
ntohs ntohl
2、对齐问题
系统默认是对齐的。
1)对于报式协议:
因为网络两端的机器位数或者存放的地址号不一定相同,这样,最终传递的sizeof(struct stu)的大小可能就是不同的;所以,我们的解决方法是,不对齐。
方法:在结构体上添加宏,告诉编译器不要对齐。
__attribute__((packed)) //注意:每边都是有两个下划线。
形式1:
struct msg_st
{
uint8_t name[11];
uint32_t math;
uint32_t chinese;
}__attribute__((packed));
形式2:
typedef struct __attribute__((packed))
{
uint8_t name[11];
uint32_t math;
uint32_t chinese;
}msg_st;
//32位机上做的测试
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//占12个字节
struct stu{
int age;
float higth;
char sex;
};
//占16个字节
struct stu_1{
int age;
char sex_1;
float higth;
char sex;
};
//占12个字节
struct stu_2{
int age;
float higth;
char sex;
char sex_1;
};
int main()
{
printf("%ld\n",sizeof(struct stu));
printf("%ld\n",sizeof(struct stu_1));
printf("%ld\n",sizeof(struct stu_2));
exit(0);
}
整齐套用的公式:
当前的地址能够整除sizeof(数据类型)的话,则该变量即可以放在该地址 ,0可以整除任何数。
我们以
struct stu{
int age;
char sex;
float higth;
}; 为例分析:
0 | 0%sizeof(int)可以整除,int 从0-3 |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | 4%sizeof(char)可以整除,char占一个字节 |
5 | 5%sizeof(float)无法整除 |
6 | 6%sizeof(float)无法整除 |
7 | 7%sizeof(float)无法整除 |
8 | 8%sizeof(float)可以整除,float从8-11 |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 |
我们可以看到5,6,7地址是空的,但也是不能分配给其他变量的。
2)对于流式协议:
保证每一帧的长度都是偶数。
3、数据类型长度的问题
例如:int所占的字节数是多少?
char类型有无符号?(标准C中并没有规定)
解决方法:使用固定大小的数据类型
int32_t;
uint32_t;
int64_t;
uint64_t;
int8_t; ------代替char类型
uint8_t;------代替char类型
4、服务器端端口号的选取
一般选1024---65535,因为1024以下的都是预留的。