C++中显示调用构造函数和隐式调用构造函数及exciplit的使用

截图来源于C++ primerplus  第六版。

类对象的初始化分为两种形式:

1) Stock  stock1;//调用的是默认构造函数

       Stock stock1("abc",1,2.2);      

//这种方法跟struct、以及普通的变量初始化一样。 

2)Stock  stock2= Stock("abc",1,2.2);

Stock  *stock2= new Stock("abc",1,2.2);

//这种方法是类独有的,更符合构造函数调用的形式。

--------------------------------------------------------------------------------------------

以下的隐式转换与上述的隐式调用构造函数不是一回事,注意区分。

以下为转载:

C++ 之explicit关键字的作用_xp_fangfei的博客-CSDN博客文章浏览阅读341次。explicit关键字说明在C++中,我们有时可以将构造函数用作自动类型转换函数。但这种自动特性并非总是合乎要求的,有时会导致意外的类型转换,因此,C++新增了关键字explicit,用于关闭这种自动特性。即被explicit关键字修饰的类构造函数,不能进行自动地隐式类型转换,只能显式地进行类型转换。explicit关键字作用explicit 只能在类的内部使用,不能在外面声明。声明了explicit以后,就不允许隐式转换了。explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。https://blog.csdn.net/xp_fangfei/article/details/122661765

explicit关键字说明
在C++中,我们有时可以将构造函数用作自动类型转换函数。但这种自动特性并非总是合乎要求的,有时会导致意外的类型转换,因此,C++新增了关键字explicit,用于关闭这种自动特性。
即被explicit关键字修饰的类构造函数,不能进行自动地隐式类型转换,只能显式地进行类型转换。
explicit关键字作用
explicit 只能在类的内部使用,不能在外面声明。

声明了explicit以后,就不允许隐式转换了。

explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。

例子:

 class MyClass
{
public:
  MyClass( int num );
}
//.
MyClass obj = 10; //ok,convert int to MyClass

在上面的代码中编译器自动将整型转换为MyClass类对象,实际上等同于下面的操作:
MyClass temp(10);
MyClass obj = temp;
上面的所有的操作即是所谓的"隐式转换"; explicit构造函数必须显式调用。

如果要避免这种自动转换的功能,就需要关键字explicit了,将类的构造函数声明为"显式",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作,如果我们修改上面的MyClass类的构造函数为显式的,那么下面的代码就不能够编译通过了,如下所示:

class MyClass
{
public:
  explicit MyClass( int num );
}
//.
MyClass obj = 10; //err,can't non-explict convert

改成显示转换

class MyClass
{
public:
  explicit MyClass( int num );
}
//.
MyClass obj;
obj = MyClass(10);   //可以编译通过


————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「xp_fangfei」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/xp_fangfei/article/details/122661765

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值