java开发规约

编程规约

命名风格
  1. 【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,但以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO /
    PO / UID 等。
    正例:ForceCode / UserDO / HtmlDTO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion
    反例:forcecode / UserDo / HTMLDto / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion
  2. 【强制】抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类
    命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。
    3.【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用
    单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。
    正例:应用工具类包名为 com.alibaba.ei.kunlun.aap.util、类名为 MessageUtils(此规则参考 spring 的
    框架结构)
    4.【强制】杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。
    反例:AbstractClass“缩写”成 AbsClass;condition“缩写”成 condi;Function 缩写”成 Fu,此类
    随意缩写严重降低了代码的可阅读性。
    5.【推荐】为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元素在命名时,使用尽量完整的单词组
    合来表达。
    正例:对某个对象引用的 volatile 字段进行原子更新的类名为 AtomicReferenceFieldUpdater。
    反例:常见的方法内变量为 int a;的定义方式。
    6.【推荐】如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。
    说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计理念。
    正例: public class OrderFactory;
    public class LoginProxy;
    public class ResourceObserver;
    7.【参考】枚举类名带上 Enum 后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。
    说明:枚举其实就是特殊的常量类,且构造方法被默认强制是私有。
    正例:枚举名字为 ProcessStatusEnum 的成员名称:SUCCESS / UNKNOWN_REASON。
    8.【参考】各层命名规约:
    A) Service/DAO 层方法命名规约
    1) 获取单个对象的方法用 get 做前缀。
    2) 获取多个对象的方法用 list 做前缀,复数结尾,如:listObjects。 3) 获取统计值的方法用 count 做前缀。 4) 插入的方法用 save/insert 做前缀。
    5) 删除的方法用 remove/delete 做前缀。
    6) 修改的方法用 update 做前缀。
    B) 领域模型命名规约
    1) 数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
    2) 数据传输对象:xxxDTO,xxx 为业务领域相关的名称。
    3) 展示对象:xxxVO,xxx 一般为网页名称。
    4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO。
常量定义
  1. 【强制】不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量)直接出现在代码中。
  2. 【强制】在 long 或者 Long 赋值时,数值后使用大写字母 L,不能是小写字母 l,小写容易跟
    数字混淆,造成误解。
    说明:Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?
    3.【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护。
    说明:大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解,也不利于维护。
    正例:缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 SystemConfigConsts 下。
    4.【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包
    内共享常量、类内共享常量。
    1) 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。
    2) 应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的 constant 目录下。
    反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位工程师在两个类中分别定义了“YES”的变量:
    类 A 中:public static final String YES = “yes”;
    类 B 中:public static final String YES = “y”;
    A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。
    3) 子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。
    4) 包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。
    5) 类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。
代码格式

1.【强制】注释的双斜线与注释内容之间有且仅有一个空格。
正例:
// 这是示例注释,请注意在双斜线之后有一个空格
String commentString = new String();
2.【推荐】单个方法的总行数不超过 80 行。
说明:除注释之外的方法签名、左右大括号、方法内代码、空行、回车及任何不可见字符的总行数不超过
80 行。
正例:代码逻辑分清红花和绿叶,个性和共性,绿叶逻辑单独出来成为额外方法,使主干代码更加清晰;共
性逻辑抽取成为共性方法,便于复用和维护。
3.【推荐】不同逻辑、不同语义、不同业务的代码之间插入一个空行分隔开来以提升可读性。
说明:任何情形,没有必要插入多个空行进行隔开。

OOP规约(面对对象程序设计规约)

1.【强制】Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals。
正例:“test”.equals(object);
反例:object.equals(“test”);
说明:推荐使用 JDK7 引入的工具类 java.util.Objects#equals(Object a, Object b)
2.【强制】所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。
说明:对于 Integer var = ? 在-128 至 127 之间的赋值,Integer 对象是在 IntegerCache.cache 产生,
会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用== 进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都
会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用 equals 方法进行判断。
3.【强制】浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能用==来比较,包装数据类型不能用 equals
来判断。
说明:浮点数采用“尾数+阶码”的编码方式,类似于科学计数法的“有效数字+指数”的表示方式。二进
制无法精确表示大部分的十进制小数,具体原理参考《码出高效》。
反例:
float a = 1.0F - 0.9F;
float b = 0.9F - 0.8F;
if (a == b) {
// 预期进入此代码块,执行其它业务逻辑
// 但事实上 a==b 的结果为 false
}
Float x = Float.valueOf(a);
Float y = Float.valueOf(b);
if (x.equals(y)) {
// 预期进入此代码块,执行其它业务逻辑
// 但事实上 equals 的结果为 false
}
正例:
(1) 指定一个误差范围,两个浮点数的差值在此范围之内,则认为是相等的。
float a = 1.0F - 0.9F;
float b = 0.9F - 0.8F;
float diff = 1e-6F;
if (Math.abs(a - b) < diff) {
System.out.println(“true”);
}
(2) 使用 BigDecimal 来定义值,再进行浮点数的运算操作。
BigDecimal a = new BigDecimal(“1.0”);
BigDecimal b = new BigDecimal(“0.9”);
BigDecimal c = new BigDecimal(“0.8”);
BigDecimal x = a.subtract(b);
BigDecimal y = b.subtract©;
if (x.compareTo(y) == 0) {
System.out.println(“true”);
}
4.【强制】如上所示 BigDecimal 的等值比较应使用 compareTo()方法,而不是 equals()方法。
说明:equals()方法会比较值和精度(1.0 与 1.00 返回结果为 false),而 compareTo()则会忽略精度。
5.【强制】禁止使用构造方法 BigDecimal(double)的方式把 double 值转化为 BigDecimal 对象。
说明:BigDecimal(double)存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。
如:BigDecimal g = new BigDecimal(0.1F); 实际的存储值为:0.10000000149
正例:优先推荐入参为 String 的构造方法,或使用 BigDecimal 的 valueOf 方法,此方法内部其实执行了
Double 的 toString,而 Double 的 toString 按 double 的实际能表达的精度对尾数进行了截断。
BigDecimal recommend1 = new BigDecimal(“0.1”);
BigDecimal recommend2 = BigDecimal.valueOf(0.1);
6.关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:
1) 【强制】所有的 POJO(DO、DTO、VO) 类属性必须使用包装数据类型。
2) 【强制】RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。
3) 【推荐】所有的局部变量使用基本数据类型。
说明:POJO 类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何 NPE 问题,或
者入库检查,都由使用者来保证。
正例:数据库的查询结果可能是 null,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有 NPE 风险。
7.【强制】定义 DO/DTO/VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值。
反例:POJO 类的 createTime 默认值为 new Date(),但是这个属性在数据提取时并没有置入具体值,在
更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。
8.【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中。
9.【强制】POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 中的工具:source> generate toString
时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString。
说明:在方法执行抛出异常时,可以直接调用 POJO 的 toString()方法打印其属性值,便于排查问题。
10.【推荐】使用索引访问用 String 的 split 方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无内容
的检查,否则会有抛 IndexOutOfBoundsException 的风险。
说明:
String str = “a,b,c,”;
String[] ary = str.split(“,”);
// 预期大于 3,结果是 3
System.out.println(ary.length);
11.【推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,便
于阅读,此条规则优先于下一条。
12.【推荐】 类内方法定义的顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter / setter
方法。
说明:公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好;保护方法虽然只是子类关心,也可
能是“模板设计模式”下的核心方法;而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个黑盒实现;因为承载
的信息价值较低,所有 Service 和 DAO 的 getter/setter 方法放在类体最后。
13.【推荐】setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名 = 参数名。在
getter/setter 方法中,不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。
反例:
public Integer getData () {
if (condition) {
return this.data + 100; } else {
return this.data - 100; } }

日期时间

1.【强制】日期格式化时,传入 pattern 中表示年份统一使用小写的 y。
说明:日期格式化时,yyyy 表示当天所在的年,而大写的 YYYY 代表是 week in which year(JDK7 之后
引入的概念),意思是当天所在的周属于的年份,一周从周日开始,周六结束,只要本周跨年,返回的 YYYY
就是下一年。
正例:表示日期和时间的格式如下所示:
new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”)
2.【强制】在日期格式中分清楚大写的 M 和小写的 m,大写的 H 和小写的 h 分别指代的意义。
说明:日期格式中的这两对字母表意如下:
1) 表示月份是大写的 M; 2) 表示分钟则是小写的 m; 3) 24 小时制的是大写的 H; 4) 12 小时制的则是小写的 h。
3.【强制】获取当前毫秒数:System.currentTimeMillis(); 而不是 new Date().getTime()。
说明:如果想获取更加精确的纳秒级时间值,使用 System.nanoTime 的方式。在 JDK8 中,针对统计时间
等场景,推荐使用 Instant 类。
4.【推荐】使用枚举值来指代月份。如果使用数字,注意 Date,Calendar 等日期相关类的月份
month 取值在 0-11 之间。
说明:参考 JDK 原生注释,Month value is 0-based. e.g., 0 for January.
正例: Calendar.JANUARY,Calendar.FEBRUARY,Calendar.MARCH 等来指代相应月份来进行传参或
比较。

集合处理

1.【强制】在使用 java.util.stream.Collectors 类的 toMap()方法转为 Map 集合时,一定要使
用含有参数类型为 BinaryOperator,参数名为 mergeFunction 的方法,否则当出现相同 key
值时会抛出 IllegalStateException 异常。
说明:参数 mergeFunction 的作用是当出现 key 重复时,自定义对 value 的处理策略。
正例:
List<Pair<String, Double>> pairArrayList = new ArrayList<>(3);
pairArrayList.add(new Pair<>(“version”, 12.10));
pairArrayList.add(new Pair<>(“version”, 12.19));
pairArrayList.add(new Pair<>(“version”, 6.28));
Map<String, Double> map = pairArrayList.stream().collect(
// 生成的 map 集合中只有一个键值对:{version=6.28}
Collectors.toMap(Pair::getKey, Pair::getValue, (v1, v2) -> v2));
反例:
String[] departments = new String[] {“iERP”, “iERP”, “EIBU”};
// 抛出 IllegalStateException 异常
Map<Integer, String> map = Arrays.stream(departments) .collect(Collectors.toMap(String::hashCode, str -> str));
2.【强制】在使用 java.util.stream.Collectors 类的 toMap()方法转为 Map 集合时,一定要注
意当 value 为 null 时会抛 NPE 异常。
说明:在 java.util.HashMap 的 merge 方法里会进行如下的判断:
if (value == null || remappingFunction == null)
throw new NullPointerException();
反例:
List<Pair<String, Double>> pairArrayList = new ArrayList<>(2);
pairArrayList.add(new Pair<>(“version1”, 8.3));
pairArrayList.add(new Pair<>(“version2”, null));
Map<String, Double> map = pairArrayList.stream().collect(
// 抛出 NullPointerException 异常
Collectors.toMap(Pair::getKey, Pair::getValue, (v1, v2) -> v2));
3.【强制】使用集合转数组的方法,必须使用集合的 toArray(T[] array),传入的是类型完全一
致、长度为 0 的空数组。
反例:直接使用 toArray 无参方法存在问题,此方法返回值只能是 Object[]类,若强转其它类型数组将出现
ClassCastException 错误。
正例:
List list = new ArrayList<>(2);
list.add(“guan”);
list.add(“bao”);
String[] array = list.toArray(new String[0]);
4.【强制】在使用 Collection 接口任何实现类的 addAll()方法时,都要对输入的集合参数进行
NPE 判断。
说明:在 ArrayList#addAll 方法的第一行代码即 Object[] a = c.toArray(); 其中 c 为输入集合参数,如果
为 null,则直接抛出异常。
5.【强制】使用工具类 Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法,
它的 add/remove/clear 方法会抛出 UnsupportedOperationException 异常。
说明:asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类ArrayList,继承了AbstractList,它的默认add、remove等方法会抛出UnsupportedOperationException。Arrays.asList 体现的是适配
器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。
String[] str = new String[] { “chen”, “yang”, “hao” };
List list = Arrays.asList(str);
第一种情况:list.add(“yangguanbao”); 运行时异常UnsupportedOperationException
第二种情况:str[0] = “change”; 修改了数组,list也会随之修改,反之亦然。
6.【推荐】集合初始化时,指定集合初始值大小。
说明:HashMap 使用 HashMap(int initialCapacity) 初始化,如果暂时无法确定集合大小,那么指定默
认值(16)即可。
正例:initialCapacity = (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。注意负载因子(即 loader factor)默认
为 0.75,如果暂时无法确定初始值大小,请设置为 16(即默认值)。
反例: HashMap 需要放置 1024 个元素,由于没有设置容量初始大小,随着元素增加而被迫不断扩容,
resize()方法总共会调用 8 次,反复重建哈希表和数据迁移。当放置的集合元素个数达千万级时会影响程序
性能。
7.【推荐】使用 entrySet 遍历 Map 类集合 KV,而不是 keySet 方式进行遍历。
说明:keySet 其实是遍历了 2 次,一次是转为 Iterator 对象,另一次是从 hashMap 中取出 key 所对应的
value。而 entrySet 只是遍历了一次就把 key 和 value 都放到了 entry 中,效率更高。如果是 JDK8,使用
Map.forEach 方法。
正例:values()返回的是 V 值集合,是一个 list 集合对象;keySet()返回的是 K 值集合,是一个 Set 集合对
象;entrySet()返回的是 K-V 值组合集合。
8.【推荐】高度注意 Map 类集合 K/V 能不能存储 null 值的情况,如下表格:
集合类 Key Value Super 说明
Hashtable 不允许为 null 不允许为 null Dictionary 线程安全
ConcurrentHashMap 不允许为 null 不允许为 null AbstractMap 锁分段技术(JDK8:CAS)
TreeMap 不允许为 null 允许为 null AbstractMap 线程不安全
HashMap 允许为 null 允许为 null AbstractMap 线程不安全
反例:由于 HashMap 的干扰,很多人认为 ConcurrentHashMap 是可以置入 null 值,而事实上,存储
null 值时会抛出 NPE 异常。

并发处理

1.【强制】创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。
正例:自定义线程工厂,并且根据外部特征进行分组,比如,来自同一机房的调用,把机房编号赋值给

public class UserThreadFactory implements ThreadFactory {
            private final String namePrefix;
            private final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(1);

            // 定义线程组名称,在利用 jstack 来排查问题时,非常有帮助
            UserThreadFactory(String whatFeatureOfGroup) {
                namePrefix = "From UserThreadFactory's " + whatFeatureOfGroup + "-Worker-";
            }

            @Override
            public Thread newThread(Runnable task) {
                String name = namePrefix + nextId.getAndIncrement();
                Thread thread = new Thread(null, task, name, 0);
                System.out.println(thread.getName());
                return thread;
            }
        }

2.【强制】线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。
说明:线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。
如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题。
3.【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这
样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下: 1) FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。 2) CachedThreadPool:
允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。
4.【强制】SimpleDateFormat 是线程不安全的类,一般不要定义为 static 变量,如果定义为 static,
必须加锁,或者使用 DateUtils 工具类。
正例:注意线程安全,使用 DateUtils。亦推荐如下处理:

private static final ThreadLocal<DateFormat> df = new ThreadLocal<DateFormat>() {
	@Override
	protected DateFormat initialValue() {
		return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
	}
};

说明:如果是 JDK8 的应用,可以使用 Instant 代替 Date,LocalDateTime 代替 Calendar,
DateTimeFormatter 代替 SimpleDateFormat,官方给出的解释:simple beautiful strong immutable
thread-safe。
5.【强制】必须回收自定义的 ThreadLocal 变量,尤其在线程池场景下,线程经常会被复用,
如果不清理自定义的 ThreadLocal 变量,可能会影响后续业务逻辑和造成内存泄露等问题。
尽量在代理中使用 try-finally 块进行回收。
正例:

objectThreadLocal.set(userInfo);
        try {
// ...
        } finally {
            objectThreadLocal.remove();
        }

6.【强制】高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁;能
锁区块,就不要锁整个方法体;能用对象锁,就不要用类锁。
说明:尽可能使加锁的代码块工作量尽可能的小,避免在锁代码块中调用 RPC 方法。
7.【强制】在使用阻塞等待获取锁的方式中,必须在 try 代码块之外,并且在加锁方法与 try 代
码块之间没有任何可能抛出异常的方法调用,避免加锁成功后,在 finally 中无法解锁。
说明一:如果在 lock 方法与 try 代码块之间的方法调用抛出异常,那么无法解锁,造成其它线程无法成功
获取锁。
说明二:如果 lock 方法在 try 代码块之内,可能由于其它方法抛出异常,导致在 finally 代码块中,unlock
对未加锁的对象解锁,它会调用 AQS 的 tryRelease 方法(取决于具体实现类),抛出
IllegalMonitorStateException 异常。
说明三:在 Lock 对象的 lock 方法实现中可能抛出 unchecked 异常,产生的后果与说明二相同。

正例:
        Lock lock = new XxxLock();
// ...
        lock.lock();
        try {
            doSomething();
            doOthers();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        反例:
        Lock lock = new XxxLock();
// ...
        try {
// 如果此处抛出异常,则直接执行 finally 代码块
            doSomething();
// 无论加锁是否成功,finally 代码块都会执行
            lock.lock();
            doOthers();
        } finally {
            lock.unlock();
        }

8.【强制】在使用尝试机制来获取锁的方式中,进入业务代码块之前,必须先判断当前线程是否
持有锁。锁的释放规则与锁的阻塞等待方式相同。
说明:Lock 对象的 unlock 方法在执行时,它会调用 AQS 的 tryRelease 方法(取决于具体实现类),如果
当前线程不持有锁,则抛出 IllegalMonitorStateException 异常。
正例:

Lock lock = new XxxLock();
// ...
        boolean isLocked = lock.tryLock();
        if (isLocked) {
            try {
                doSomething();
                doOthers();
            } finally {
                lock.unlock();
            } }

9.【强制】并发修改同一记录时,避免更新丢失,需要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加
锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用 version 作为更新依据。
说明:如果每次访问冲突概率小于 20%,推荐使用乐观锁,否则使用悲观锁。乐观锁的重试次数不得小于
3 次。
10.【推荐】资金相关的金融敏感信息,使用悲观锁策略。
说明:乐观锁在获得锁的同时已经完成了更新操作,校验逻辑容易出现漏洞,另外,乐观锁对冲突的解决策
略有较复杂的要求,处理不当容易造成系统压力或数据异常,所以资金相关的金融敏感信息不建议使用乐观
锁更新。
正例:悲观锁遵循一锁、二判、三更新、四释放的原则。
11.【推荐】避免 Random 实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一 seed
导致的性能下降。
说明:Random 实例包括 java.util.Random 的实例或者 Math.random()的方式。
正例:在 JDK7 之后,可以直接使用 API ThreadLocalRandom,而在 JDK7 之前,需要编码保证每个线
程持有一个单独的 Random 实例。

控制语句

1.【强制】当 switch 括号内的变量类型为 String 并且此变量为外部参数时,必须先进行 null
判断。

public class SwitchString {
            public static void main(String[] args) {
                method(null);
            }
            public static void method(String param) {
                switch (param) {
// 肯定不是进入这里
                    case "sth":
                        System.out.println("it's sth");
                        break;
// 也不是进入这里
                    case "null":
                        System.out.println("it's null");
                        break;
// 也不是进入这里
                    default:
                        System.out.println("default");
                } } }

2.【强制】三目运算符 condition? 表达式 1 : 表达式 2 中,高度注意表达式 1 和 2 在类型对齐
时,可能抛出因自动拆箱导致的 NPE 异常。
说明:以下两种场景会触发类型对齐的拆箱操作:
1) 表达式 1 或表达式 2 的值只要有一个是原始类型。
2) 表达式 1 或表达式 2 的值的类型不一致,会强制拆箱升级成表示范围更大的那个类型。
反例:
Integer a = 1;
Integer b = 2;
Integer c = null;
Boolean flag = false;
// ab 的结果是 int 类型,那么 c 会强制拆箱成 int 类型,抛出 NPE 异常
Integer result=(flag? a
b : c);
3.【推荐】当某个方法的代码总行数超过 10 行时,return / throw 等中断逻辑的右大括号后均
需要加一个空行。
说明:这样做逻辑清晰,有利于代码阅读时重点关注。
4.【推荐】表达异常的分支时,少用 if-else 方式,这种方式可以改写成:
if (condition) {

return obj; }
// 接着写 else 的业务逻辑代码;
说明:如果非使用 if()…else if()…else…方式表达逻辑(也就是使用上述的表达异常的分支的方式时),避免后续代码维护困难,请勿超过 3 层。
正例:超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,其中卫语句

卫语句即代码逻辑先考虑失败、异常、中断、退出等直接返回的情况,以方法多个出口的方式,解决代码中判断分支嵌套的问题,这是逆向思维的体现

示例如下:

public void findBoyfriend (Man man) {
            if (man.isUgly()) {
                System.out.println("本姑娘是外貌协会的资深会员");
                return; }
            if (man.isPoor()) {
                System.out.println("贫贱夫妻百事哀");
                return; }
            if (man.isBadTemper()) {
                System.out.println("银河有多远,你就给我滚多远");
                return; }
            System.out.println("可以先交往一段时间看看");
        }

5.【推荐】除常用方法(如 getXxx/isXxx)等外,不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将复
杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性。
说明:很多 if 语句内的逻辑表达式相当复杂,与、或、取反混合运算,甚至各种方法纵深调用,理解成本
非常高。如果赋值一个非常好理解的布尔变量名字,则是件令人爽心悦目的事情。

正例:
// 伪代码如下
        final boolean existed = (file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...);
        if (existed) {
...
        }
        反例:
        public final void acquire ( long arg) {
            if (!tryAcquire(arg) &&
                    acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) {
                selfInterrupt();
            }
注释规约

1.【强制】类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用/内容/格式,不得使用
// xxx 方式。
说明:在 IDE 编辑窗口中,Javadoc 方式会提示相关注释,生成 Javadoc 可以正确输出相应注释
2.【强制】所有的抽象方法(包括接口中的方法)必须要用 Javadoc 注释、除了返回值、参数、
异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。
说明:对子类的实现要求,或者调用注意事项,请一并说明。
3.【强制】方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用//注释。方法内部多行注释使
用/
*/注释,注意与代码对齐。
4.【参考】特殊注释标记
1) 错误,不能工作(FIXME):(标记人,标记时间,[预计处理时间])
在注释中用 FIXME 标记某代码是错误的,而且不能工作,需要及时纠正的情况。

前后端规约

1.【强制】对于需要使用超大整数的场景,服务端一律使用 String 字符串类型返回,禁止使用
Long 类型。
说明:Java 服务端如果直接返回 Long 整型数据给前端,JS 会自动转换为 Number 类型(注:此类型为双
精度浮点数,表示原理与取值范围等同于 Java 中的 Double)。Long 类型能表示的最大值是 2 的 63 次方
-1,在取值范围之内,超过 2 的 53 次方 (9007199254740992)的数值转化为 JS 的 Number 时,有些数
值会有精度损失。扩展说明,在 Long 取值范围内,任何 2 的指数次整数都是绝对不会存在精度损失的,所
以说精度损失是一个概率问题。若浮点数尾数位与指数位空间不限,则可以精确表示任何整数,但很不幸,
双精度浮点数的尾数位只有 52 位。
反例:通常在订单号或交易号大于等于 16 位,大概率会出现前后端单据不一致的情况,比如,“orderId”:
362909601374617692,前端拿到的值却是: 362909601374617660

其他

1.【强制】注意 Math.random() 这个方法返回是 double 类型,注意取值的范围 0≤x<1(能够
取到零值,注意除零异常),如果想获取整数类型的随机数,不要将 x 放大 10 的若干倍然后
取整,直接使用 Random 对象的 nextInt 或者 nextLong 方法。

异常

1.【强制】错误码为字符串类型,共 5 位,分成两个部分:错误产生来源+四位数字编号。
说明:错误产生来源分为 A/B/C,A 表示错误来源于用户,比如参数错误,用户安装版本过低,用户支付
超时等问题;B 表示错误来源于当前系统,往往是业务逻辑出错,或程序健壮性差等问题;C 表示错误来源
于第三方服务,比如 CDN 服务出错,消息投递超时等问题;四位数字编号从 0001 到 9999,大类之间的
步长间距预留 100
2.【强制】异常捕获后不要用来做流程控制,条件控制。
说明:异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况,且异常的处理效率比条件判断方式要低很多
3.【强制】catch 时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是无论如何不会出错的代码。
对于非稳定代码的 catch 尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理。
说明:对大段代码进行 try-catch,使程序无法根据不同的异常做出正确的应激反应,也不利于定位问题,
这是一种不负责任的表现。
正例:用户注册的场景中,如果用户输入非法字符,或用户名称已存在,或用户输入密码过于简单,在程
序上作出分门别类的判断,并提示给用户
4.【强制】在调用 RPC、二方包、或动态生成类的相关方法时,捕捉异常必须使用 Throwable
类来进行拦截。
说明:通过反射机制来调用方法,如果找不到方法,抛出 NoSuchMethodException。什么情况会抛出
NoSuchMethodError 呢?二方包在类冲突时,仲裁机制可能导致引入非预期的版本使类的方法签名不匹配,
或者在字节码修改框架(比如:ASM)动态创建或修改类时,修改了相应的方法签名。这些情况,即使代
码编译期是正确的,但在代码运行期时,会抛出 NoSuchMethodError。
5.【强制】在日志输出时,字符串变量之间的拼接使用占位符的方式。
说明:因为 String 字符串的拼接会使用 StringBuilder 的 append()方式,有一定的性能损耗。使用占位符仅
是替换动作,可以有效提升性能。
正例:logger.debug(“Processing trade with id: {} and symbol: {}”, id, symbol);
6.【强制】生产环境禁止直接使用 System.out 或 System.err 输出日志或使用
e.printStackTrace()打印异常堆栈。
说明:标准日志输出与标准错误输出文件每次 Jboss 重启时才滚动,如果大量输出送往这两个文件,容易
造成文件大小超过操作系统大小限制。
7.【强制】异常信息应该包括两类信息:案发现场信息和异常堆栈信息。如果不处理,那么通过
关键字 throws 往上抛出。
正例:logger.error(“inputParams:{} and errorMessage:{}”, 各类参数或者对象 toString(), e.getMessage(), e);
8.【强制】日志打印时禁止直接用 JSON 工具将对象转换成 String。
说明:如果对象里某些 get 方法被覆写,存在抛出异常的情况,则可能会因为打印日志而影响正常业务流
程的执行。
正例:打印日志时仅打印出业务相关属性值或者调用其对象的 toString()方法。

单元测试

1.【强制】单元测试应该是全自动执行的,并且非交互式的。测试用例通常是被定期执行的,执
行过程必须完全自动化才有意义。输出结果需要人工检查的测试不是一个好的单元测试。单元
测试中不准使用 System.out 来进行人肉验证,必须使用 assert 来验证
2.【强制】保持单元测试的独立性。为了保证单元测试稳定可靠且便于维护,单元测试用例之间
决不能互相调用,也不能依赖执行的先后次序。
反例:method2 需要依赖 method1 的执行,将执行结果作为 method2 的输入。
3.【强制】对于单元测试,要保证测试粒度足够小,有助于精确定位问题。单测粒度至多是类级
别,一般是方法级别。
说明:只有测试粒度小才能在出错时尽快定位到出错位置。单测不负责检查跨类或者跨系统的交互逻辑,
那是集成测试的领域。
4.【推荐】单元测试的基本目标:语句覆盖率达到 70%;核心模块的语句覆盖率和分支覆盖率都
要达到 100%
说明:在工程规约的应用分层中提到的 DAO 层,Manager 层,可重用度高的 Service,都应该进行单元测

5.【推荐】和数据库相关的单元测试,可以设定自动回滚机制,不给数据库造成脏数据。或者对
单元测试产生的数据有明确的前后缀标识。
正例:在阿里巴巴企业智能事业部的内部单元测试中,使用 ENTERPRISE_INTELLIGENCE UNIT_TEST
的前缀来标识单元测试相关代码
6.【推荐】对于数据库相关的查询,更新,删除等操作,不能假设数据库里的数据是存在的,或
者直接操作数据库把数据插入进去,请使用程序插入或者导入数据的方式来准备数据。
反例:删除某一行数据的单元测试,在数据库中,先直接手动增加一行作为删除目标,但是这一行新增数
据并不符合业务插入规则,导致测试结果异常。
7.【推荐】单元测试作为一种质量保障手段,在项目提测前完成单元测试,不建议项目发布后补
充单元测试用例

MySQL 数据库

1.【强制】表达是与否概念的字段,必须使用 is_xxx 的方式命名,数据类型是 unsigned tinyint
(1 表示是,0 表示否)。
说明:任何字段如果为非负数,必须是 unsigned。
注意:POJO 类中的任何布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,所以,需要在设置从 is_xxx 到
Xxx 的映射关系。数据库表示是与否的值,使用 tinyint 类型,坚持 is_xxx 的命名方式是为了明确其取值含
义与取值范围。
正例:表达逻辑删除的字段名 is_deleted,1 表示删除,0 表示未删除。
2.【强制】禁用保留字,如 desc、range、match、delayed 等,请参考 MySQL 官方保留字
3.【强制】主键索引名为 pk_字段名;唯一索引名为 uk_字段名;普通索引名则为 idx_字段名。
说明:pk_ 即 primary key;uk_ 即 unique key;idx_ 即 index 的简称
4.【强制】小数类型为 decimal,禁止使用 float 和 double。
说明:在存储的时候,float 和 double 都存在精度损失的问题,很可能在比较值的时候,得到不正确的
结果。如果存储的数据范围超过 decimal 的范围,建议将数据拆成整数和小数并分开存储
5.【强制】varchar 是可变长字符串,不预先分配存储空间,长度不要超过 5000,如果存储长度
大于此值,定义字段类型为 text,独立出来一张表,用主键来对应,避免影响其它字段索引效
率。
6.【强制】表必备三字段:id, create_time, update_time。
说明:其中 id 必为主键,类型为 bigint unsigned、单表时自增、步长为 1。create_time, update_time
的类型均为 datetime 类型,前者现在时表示主动式创建,后者过去分词表示被动式更新
7.【推荐】字段允许适当冗余,以提高查询性能,但必须考虑数据一致。冗余字段应遵循:
1) 不是频繁修改的字段。
2) 不是唯一索引的字段。
3) 不是 varchar 超长字段,更不能是 text 字段。
正例:各业务线经常冗余存储商品名称,避免查询时需要调用 IC 服务获取。
8.【推荐】单表行数超过 500 万行或者单表容量超过 2GB,才推荐进行分库分表。
说明:如果预计三年后的数据量根本达不到这个级别,请不要在创建表时就分库分表
9.【强制】业务上具有唯一特性的字段,即使是组合字段,也必须建成唯一索引。
说明:不要以为唯一索引影响了 insert 速度,这个速度损耗可以忽略,但提高查找速度是明显的;另外,
即使在应用层做了非常完善的校验控制,只要没有唯一索引,根据墨菲定律,必然有脏数据产生。
10.【强制】超过三个表禁止 join。需要 join 的字段,数据类型保持绝对一致;多表关联查询时,
保证被关联的字段需要有索引。
说明:即使双表 join 也要注意表索引、SQL 性能
11.【强制】在 varchar 字段上建立索引时,必须指定索引长度,没必要对全字段建立索引,根据
实际文本区分度决定索引长度
说明:索引的长度与区分度是一对矛盾体,一般对字符串类型数据,长度为 20 的索引,区分度会高达 90%
以上,可以使用 count(distinct left(列名, 索引长度))/count()的区分度来确定
12.【推荐】如果有 order by 的场景,请注意利用索引的有序性。order by 最后的字段是组合索
引的一部分,并且放在索引组合顺序的最后,避免出现 file_sort 的情况,影响查询性能。
正例:where a=? and b=? order by c; 索引:a_b_c
反例:索引如果存在范围查询,那么索引有序性无法利用,如:WHERE a>10 ORDER BY b; 索引 a_b 无
法排序
13.【推荐】利用延迟关联或者子查询优化超多分页场景。
说明:MySQL 并不是跳过 offset 行,而是取 offset+N 行,然后返回放弃前 offset 行,返回 N 行,那当
offset 特别大的时候,效率就非常的低下,要么控制返回的总页数,要么对超过特定阈值的页数进行 SQL
改写。
正例:先快速定位需要获取的 id 段,然后再关联:
SELECT t1.
FROM 表 1 as t1, (select id from 表 1 where 条件 LIMIT 100000,20 ) as t2 where t1.id=t2.id
14.【推荐】建组合索引的时候,区分度最高的在最左边。
正例:如果 where a=? and b=?,a 列的几乎接近于唯一值,那么只需要单建 idx_a 索引即可。
说明:存在非等号和等号混合判断条件时,在建索引时,请把等号条件的列前置。如:where c>? and d=?
那么即使 c 的区分度更高,也必须把 d 放在索引的最前列,即建立组合索引 idx_d_c。
15.【推荐】建组合索引的时候,区分度最高的在最左边。
正例:如果 where a=? and b=?,a 列的几乎接近于唯一值,那么只需要单建 idx_a 索引即可。
说明:存在非等号和等号混合判断条件时,在建索引时,请把等号条件的列前置。如:where c>? and d=?
那么即使 c 的区分度更高,也必须把 d 放在索引的最前列,即建立组合索引 idx_d_c
16.【推荐】防止因字段类型不同造成的隐式转换,导致索引失效。
17.【参考】创建索引时避免有如下极端误解:
1) 索引宁滥勿缺。认为一个查询就需要建一个索引。
2) 吝啬索引的创建。认为索引会消耗空间、严重拖慢记录的更新以及行的新增速度。
3) 抵制惟一索引。认为惟一索引一律需要在应用层通过“先查后插”方式解决
17.【强制】使用 ISNULL()来判断是否为 NULL 值。
说明:NULL 与任何值的直接比较都为 NULL。 1) NULL<>NULL 的返回结果是 NULL,而不是 false。 2) NULL=NULL 的返回结果是 NULL,而不是 true。 3) NULL<>1 的返回结果是 NULL,而不是 true。
反例:在 SQL 语句中,如果在 null 前换行,影响可读性。select * from table where column1 is null and
column3 is not null; 而ISNULL(column)是一个整体,简洁易懂。从性能数据上分析,ISNULL(column)
执行效率更快一些。
18.【强制】不得使用外键与级联,一切外键概念必须在应用层解决。
说明:(概念解释)学生表中的 student_id 是主键,那么成绩表中的 student_id 则为外键。如果更新学
生表中的 student_id,同时触发成绩表中的 student_id 更新,即为级联更新。外键与级联更新适用于单机
低并发,不适合分布式、高并发集群;级联更新是强阻塞,存在数据库更新风暴的风险;外键影响数据库
的插入速度。
19.【推荐】SQL 语句中表的别名前加 as,并且以 t1、t2、t3、…的顺序依次命名。
说明:1)别名可以是表的简称,或者是依照表在 SQL 语句中出现的顺序,以 t1、t2、t3 的方式命名。2)
别名前加 as 使别名更容易识别。
正例:select t1.name from table_first as t1, table_second as t2 where t1.id=t2.id;
20.【推荐】in 操作能避免则避免,若实在避免不了,需要仔细评估 in 后边的集合元素数量,控
制在 1000 个之内。
21.【参考】因国际化需要,所有的字符存储与表示,均采用 utf8 字符集,那么字符计数方法需 要注意。
说明:
SELECT LENGTH(“轻松工作”); 返回为 12
SELECT CHARACTER_LENGTH(“轻松工作”); 返回为 4
如果需要存储表情,那么选择 utf8mb4 来进行存储,注意它与 utf8 编码的区别。
22.【参考】TRUNCATE TABLE 比 DELETE 速度快,且使用的系统和事务日志资源少,但 TRUNCATE
无事务且不触发 trigger,有可能造成事故,故不建议在开发代码中使用此语句。
说明:TRUNCATE TABLE 在功能上与不带 WHERE 子句的 DELETE 语句相同。

ORM映射

1.【强制】在表查询中,一律不要使用 * 作为查询的字段列表,需要哪些字段必须明确写明。
说明:1)增加查询分析器解析成本。2)增减字段容易与 resultMap 配置不一致。3)无用字段增加网络
消耗,尤其是 text 类型的字段。
2.【强制】POJO 类的布尔属性不能加 is,而数据库字段必须加 is_,要求在 resultMap 中进行
字段与属性之间的映射。
说明:参见定义 POJO 类以及数据库字段定义规定,在 sql.xml 增加映射,是必须的
3.【强制】不要用 resultClass 当返回参数,即使所有类属性名与数据库字段一一对应,也需要
定义;反过来,每一个表也必然有一个与之对应。
说明:配置映射关系,使字段与 DO 类解耦,方便维护。
4.【强制】不允许直接拿 HashMap 与 Hashtable 作为查询结果集的输出。
反例:某同学为避免写一个xxx,直接使用 HashTable 来接收数据库返回结
果,结果出现日常是把 bigint 转成 Long 值,而线上由于数据库版本不一样,解析成 BigInteger,导致线
上问题
5.【强制】更新数据表记录时,必须同时更新记录对应的 update_time 字段值为当前时间。

工程结构

1.【推荐】根据业务架构实践,结合业界分层规范与流行技术框架分析,推荐分层结构如图所示,
默认上层依赖于下层,箭头关系表示可直接依赖,如:开放 API 层可以依赖于 Web 层 (Controller 层),也可以直接依赖于 Service 层,依此类推:
• 开放 API 层:可直接封装 Service 接口暴露成 RPC 接口;通过 Web 封装成 http 接口;网关控制层等。
• 终端显示层:各个端的模板渲染并执行显示的层。当前主要是 velocity 渲染,JS 渲染,JSP 渲染,移
动端展示等。
• Web 层:主要是对访问控制进行转发,各类基本参数校验,或者不复用的业务简单处理等。
• Service 层:相对具体的业务逻辑服务层。
• Manager 层:通用业务处理层,它有如下特征:
1) 对第三方平台封装的层,预处理返回结果及转化异常信息,适配上层接口。
2) 对 Service 层通用能力的下沉,如缓存方案、中间件通用处理。
3) 与 DAO 层交互,对多个 DAO 的组合复用。
• DAO 层:数据访问层,与底层 MySQL、Oracle、Hbase、OB 等进行数据交互。
• 第三方服务:包括其它部门 RPC 服务接口,基础平台,其它公司的 HTTP 接口,如淘宝开放平台、支
付宝付款服务、高德地图服务等。
• 外部数据接口:外部(应用)数据存储服务提供的接口,多见于数据迁移场景中。
2.【参考】分层领域模型规约:
• DO(Data Object):此对象与数据库表结构一一对应,通过 DAO 层向上传输数据源对象。
• DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,Service 或 Manager 向外传输的对象。
• BO(Business Object):业务对象,可以由 Service 层输出的封装业务逻辑的对象。
• Query:数据查询对象,各层接收上层的查询请求。注意超过 2 个参数的查询封装,禁止使用 Map 类
来传输。 • VO(View Object):显示层对象,通常是 Web 向模板渲染引擎层传输的对象
3.【强制】二方库版本号命名方式:主版本号.次版本号.修订号
1)主版本号:产品方向改变,或者大规模 API 不兼容,或者架构不兼容升级。 2) 次版本号:保持相对兼容性,增加主要功能特性,影响范围极小的 API 不兼容修改。
3) 修订号:保持完全兼容性,修复 BUG、新增次要功能特性等。
说明:注意起始版本号必须为:1.0.0,而不是 0.0.1。
反例:仓库内某二方库版本号从 1.0.0.0 开始,一直默默“升级”成 1.0.0.64,完全失去版本的语义信息
4.【强制】线上应用不要依赖 SNAPSHOT 版本(安全包除外);正式发布的类库必须先去中央仓
库进行查证,使 RELEASE 版本号有延续性,且版本号不允许覆盖升级。
说明:不依赖 SNAPSHOT 版本是保证应用发布的幂等性。另外,也可以加快编译时的打包构建
5.【强制】二方库里可以定义枚举类型,参数可以使用枚举类型,但是接口返回值不允许使用枚
举类型或者包含枚举类型的 POJO 对象
6.【强制】依赖于一个二方库群时,必须定义一个统一的版本变量,避免版本号不一致。
说明:依赖 springframework-core,-context,-beans,它们都是同一个版本,可以定义一个变量来保存版
本:${spring.version},定义依赖的时候,引用该版本。
7.【参考】为避免应用二方库的依赖冲突问题,二方库发布者应当遵循以下原则:
1)精简可控原则。移除一切不必要的 API 和依赖,只包含 Service API、必要的领域模型对象、Utils 类、
常量、枚举等。如果依赖其它二方库,尽量是 provided 引入,让二方库使用者去依赖具体版本号;无 log
具体实现,只依赖日志框架。
2)稳定可追溯原则。每个版本的变化应该被记录,二方库由谁维护,源码在哪里,都需要能方便查到。除
非用户主动升级版本,否则公共二方库的行为不应该发生变化。
8.【推荐】高并发服务器建议调小 TCP 协议的 time_wait 超时时间。
说明:操作系统默认 240 秒后,才会关闭处于 time_wait 状态的连接,在高并发访问下,服务器端会因为
处于 time_wait 的连接数太多,可能无法建立新的连接,所以需要在服务器上调小此等待值。
正例:在 linux 服务器上请通过变更/etc/sysctl.conf 文件去修改该缺省值(秒):
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
9.【推荐】调大服务器所支持的最大文件句柄数(File Descriptor,简写为 fd)。
说明:主流操作系统的设计是将 TCP/UDP 连接采用与文件一样的方式去管理,即一个连接对应于一个 fd。
主流的linux服务器默认所支持最大fd数量为1024,当并发连接数很大时很容易因为fd不足而出现“open
too many files”错误,导致新的连接无法建立。建议将 linux 服务器所支持的最大句柄数调高数倍(与服
务器的内存数量相关)。
10.【推荐】给 JVM 环境参数设置-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError 参数,让 JVM 碰到 OOM
场景时输出 dump 信息。
说明:OOM 的发生是有概率的,甚至相隔数月才出现一例,出错时的堆内信息对解决问题非常有帮助
11.【推荐】在线上生产环境,JVM 的 Xms 和 Xmx 设置一样大小的内存容量,避免在 GC 后调整
堆大小带来的压力。

设计规约

1.【强制】存储方案和底层数据结构的设计获得评审一致通过,并沉淀成为文档。
说明:有缺陷的底层数据结构容易导致系统风险上升,可扩展性下降,重构成本也会因历史数据迁移和系
统平滑过渡而陡然增加,所以,存储方案和数据结构需要认真地进行设计和评审,生产环境提交执行后,
需要进行 double check。
正例:评审内容包括存储介质选型、表结构设计能否满足技术方案、存取性能和存储空间能否满足业务发
展、表或字段之间的辩证关系、字段名称、字段类型、索引等;数据结构变更(如在原有表中新增字段)
也需要进行评审通过后上线
2.【强制】如果某个业务对象的状态超过 3 个,使用状态图来表达并且明确状态变化的各个触发
条件。
说明:状态图的核心是对象状态,首先明确对象有多少种状态,然后明确两两状态之间是否存在直接转换
关系,再明确触发状态转换的条件是什么。
正例:淘宝订单状态有已下单、待付款、已付款、待发货、已发货、已收货等。比如已下单与已收货这两
种状态之间是不可能有直接转换关系的。
3.【强制】在需求分析阶段,如果与系统交互的 User 超过一类并且相关的 User Case 超过 5 个,
使用用例图来表达更加清晰的结构化需求
4.【强制】如果系统中某个功能的调用链路上的涉及对象超过 3 个,使用时序图来表达并且明确
各调用环节的输入与输出。
说明:时序图反映了一系列对象间的交互与协作关系,清晰立体地反映系统的调用纵深链路
5.【强制】如果系统中模型类超过 5 个,并且存在复杂的依赖关系,使用类图来表达并且明确类
之间的关系。
说明:类图像建筑领域的施工图,如果搭平房,可能不需要,但如果建造蚂蚁 Z 空间大楼,肯定需要详细
的施工图。
6.【强制】如果系统中超过 2 个对象之间存在协作关系,并且需要表示复杂的处理流程,使用活
动图来表示。
说明:活动图是流程图的扩展,增加了能够体现协作关系的对象泳道,支持表示并发等
7.【推荐】需求分析与系统设计在考虑主干功能的同时,需要充分评估异常流程与业务边界。
反例:用户在淘宝付款过程中,银行扣款成功,发送给用户扣款成功短信,但是支付宝入款时由于断网演
练产生异常,淘宝订单页面依然显示未付款,导致用户投诉
8.【推荐】类在设计与实现时要符合单一原则。
说明:单一原则最易理解却是最难实现的一条规则,随着系统演进,很多时候,忘记了类设计的初衷
9.【推荐】谨慎使用继承的方式来进行扩展,优先使用聚合/组合的方式来实现。
说明:不得已使用继承的话,必须符合里氏代换原则,此原则说父类能够出现的地方子类一定能够出现,
比如,“把钱交出来”,钱的子类美元、欧元、人民币等都可以出现
10.【推荐】系统设计阶段,根据依赖倒置原则,尽量依赖抽象类与接口,有利于扩展与维护。
说明:低层次模块依赖于高层次模块的抽象,方便系统间的解耦
11.【推荐】系统设计阶段,共性业务或公共行为抽取出来公共模块、公共配置、公共类、公共方
法等,在系统中不出现重复代码的情况,即 DRY 原则(Don’t Repeat Yourself)。
说明:随着代码的重复次数不断增加,维护成本指数级上升。随意复制和粘贴代码,必然会导致代码的重复,
在维护代码时,需要修改所有的副本,容易遗漏。必要时抽取共性方法,或者抽象公共类,甚至是组件化。
正例:一个类中有多个 public 方法,都需要进行数行相同的参数校验操作,这个时候请抽取:
private boolean checkParam(DTO dto) {…}
12.【参考】设计文档的作用是明确需求、理顺逻辑、后期维护,次要目的用于指导编码。
说明:避免为了设计而设计,系统设计文档有助于后期的系统维护和重构,所以设计结果需要进行分类归
档保存。
13.【参考】可扩展性的本质是找到系统的变化点,并隔离变化点。
说明:世间众多设计模式其实就是一种设计模式即隔离变化点的模式。
正例:极致扩展性的标志,就是需求的新增,不会在原有代码交付物上进行任何形式的修改

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