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计算机组成分为三大类(或子系统):
- 中央处理器(cpu)
- 主存储器(内存)
- 输入/输出子系统
cpu
cpu中算术逻辑单元
cpu中的寄存器
cpu中的控制单元
控制单元:控制各个子系统的操作,控制是通过从控制单元到其他子系统的信号来进行的
主存储器(内存)
地址空间
例子:
主存储器(内存)–存储类型
主要有两种类型的存储器:RAM 和 ROM
- 随机存取存储器(RAM): 特点:易失性,系统断电后,信息(程序或数据)丢失.
- 只读存储器(ROM):里面的数据由制造商写进去的,用户只能读不能写. 特点:非易失性,系统断电数据不会丢失,常用来存储那些在开机时运行的程序
这里如果有些分不清内存中的RAM和ROM 和 硬盘的区别,可以看下下面百度中的回答
下面第二个回答非常不错
主存储器(内存)–层次结构
高速缓冲器一般有3级,一级缓存 二级缓存 三级缓存 速度依次减慢,缓存越大越好
主存储器(内存)–高速缓冲存储器
输入/输出子系统
存储设备–磁介质
使用磁性来存储为数据,如果一个点有磁性则表示1,没有磁性则表示0
常见的磁介质设备:
- 磁盘
- 磁带(不讲)
磁盘
存储设备–光存储设备
光存储设备使用激光技术来存储和读取数据
- 只读光盘(CD-ROM)
- 只刻录光盘(CD-R)
- 可重写光盘(CD-RW)
- 数字多功能光盘(DVD)
只读光盘(CD-ROM)
后面几种光盘的和这个基本原理差不多
三个子系统互联
子系统互联–cpu和存储器的连接
三个总线的概念
子系统互联–I/O设备的连接
中介就是输入\输出控制器
子系统互联–控制器
控制器(SCSI)
控制器(火线)
控制器(USB)
控制器(HDMI)
子系统互联–输入\输出设备的寻址
I/O独立寻址
I/O存储器映射寻址
程序执行
通用计算机使用程序的一系列指令来处理数据,通过执行程序,将输入数据转换为输出数据,程序和数据都放在内存中.
机器周期
输入输出操作
程序控制输入/输出
终端控制输入/输出
DMA
不同体系结构
CISC体系结构
RISC(精简指令集计算机)体系结构
设计策略:使用少量的指令完成最少的的简单操作
缺点:程序设计更难,复杂指令需要用简单指令模拟
流水线技术
并行处理
SISD组织
SIMD组织
MISD组织
MIMD组织
简单计算机
下面写错了,是41不是1141