Unity全局音量控制以及音量信息存储在本地
Unity全局音量控制以及音量信息存储在本地一个简单的全局音量控制功能,主要实现进入游戏音量同步以前的设置,点击设置弹出设置窗口,点击小喇叭禁用\开启音量,移动滑动条调节音量大小。一、进入游戏时设置音量//设置声音 if (PlayerPrefs.GetString(Const.IsOnVolume) == "") { PlayerPrefs.SetString(Const.IsOnVolume, "true"); PlayerPre
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2020-08-06 09:19:41 ·
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