本篇通过三个类型的基础容器介绍各个容器的特性
讲解之前,Android UI分为两大类,一是View(TextView,Button,ImageView......)视图类,二是Viewgroup容器类。把手机屏幕想象成一张画板,Viewgroup是画布,View是作画上去的画笔,想要多种视图同时呈现在一个页面,需要创建一个Viewgroup包含对应的View
当前开发界面布局大部分使用的是RelativeLayout
一、LinearLayout线性布局

1.1常用属性:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent" /填满父容器/
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal">
1.2weight 权重
<LinearLayout &nbs

本文介绍了Android UI中的基础容器,包括LinearLayout的常用属性如weight和divider,强调了权重属性的便捷性但指出其可能导致的效率问题。接着提到了RelativeLayout的相对定位特性,最后简单提及了FrameLayout的帧布局概念。文章旨在帮助开发者理解不同布局的适用场景。
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