完美解决百度地图MarkerClusterer 移动地图时,Marker 的Label 丢失的问题

原文:http://www.cnblogs.com/jicheng1014/p/3143859.html

这篇文章来自http://www.cnblogs.com/jicheng1014   不好意思,那些rss 站太生猛了。

先吐槽一下百度地图的开发者,其实这个问题我绝对不是第一个遇到的人

很多人把这个问题提交到了百度Map贴吧,没有人回复,

我记得我几个月前也通过微薄向@百度地图API 反映过这个问题  当时他回复了下去看看,之后就没下文了。

 

ok,描述下症状   

当将自定义的Marker(含有Label)通过MarkerClusterer 管理的时候,当地图发生任何移动、缩放 的时候,Marker 的Label 就会自动消失

 

关于解决方案

网上我找到了这个解决方案Nautilus 同学的一个解决方案 http://blog.sina.com.cn/s/blog_484d87770101empl.html  

屏蔽了Cluster.prototype.remove 中的

 this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]); 这句话  

但是其实这句话的调用是 _redraw 当中的_clearLastClusters 里清除Cluster用的,其他操作的时候并没有走这个,所以就导致了他说的“不完美”解决,偶尔还是会出现这个问题。

 

而且实际上removeOverlay 这个语句本身是有意义的,屏蔽了这个代码会造成clusterer 出现了,但是marker 不消失的问题(偶尔出现,未仔细测试)。

 

其实诱发这个问题的原因是在于     

map.removeOverlay(marker),在这句话执行的时候,会自动将marker.label =null, 由于Map 这个js 是百度自身摇匀了的,不是太好分析,但是我们可以在Clusterer 处理的所有地方都先读出来Label,等remove完毕之后再将这个Maker.setLabel 过去就ok了

tmplabel = this._markers[i].getLabel();
this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
this._markers[i].setLabel(tmplabel);

知道了诱因,就ok了,我在所有的removeOverlay  Marker 都加入了上面的语句,之后   就可以“完美解决”这个问题了。ps    想用map的RemoveOverlay 事件,但是在他响应这个事件的时候,label 已经空了,所以不行 

最后,贴上我修改之后的MarkClusterer.js 代码       

 

/**
  * @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能。
  * 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.MarkerClusterer.html">MarkerClusterer</a>,
  * 基于Baidu Map API 1.2。
  *
  * @author Baidu Map Api Group
  * @version 1.2
  */
  
 
/**
  * @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下
  */
var  BMapLib = window.BMapLib = BMapLib || {};
( function (){
     
     /**
      * 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。
      * @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
      * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
      * @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
      *
      * @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。
      */
     var  getExtendedBounds = function (map, bounds, gridSize){
         bounds = cutBoundsInRange(bounds);
         var  pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());
         var  pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest());
         pixelNE.x += gridSize;
         pixelNE.y -= gridSize;
         pixelSW.x -= gridSize;
         pixelSW.y += gridSize;
         var  newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);
         var  newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);
         return  new  BMap.Bounds(newSW, newNE);
     };
 
     /**
      * 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
      * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
      *
      * @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围
      */
     var  cutBoundsInRange = function  (bounds) {
         var  maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);
         var  minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);
         var  maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);
         var  minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);
         return  new  BMap.Bounds( new  BMap.Point(minX, minY), new  BMap.Point(maxX, maxY));
     };
 
     /**
      * 对单个值进行边界处理。
      * @param {Number} i 要处理的数值
      * @param {Number} min 下边界值
      * @param {Number} max 上边界值
      *
      * @return {Number} 返回不越界的数值
      */
     var  getRange = function  (i, mix, max) {
         mix && (i = Math.max(i, mix));
         max && (i = Math.min(i, max));
         return  i;
     };
 
     /**
      * 判断给定的对象是否为数组
      * @param {Object} source 要测试的对象
      *
      * @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false
      */
     var  isArray = function  (source) {
         return  '[object Array]'  === Object.prototype.toString.call(source);
     };
 
     /**
      * 返回item在source中的索引位置
      * @param {Object} item 要测试的对象
      * @param {Array} source 数组
      *
      * @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1
      */
     var  indexOf = function (item, source){
         var  index = -1;
         if (isArray(source)){
             if  (source.indexOf) {
                 index = source.indexOf(item);
             } else  {
                 for  ( var  i = 0, m; m = source[i]; i++) {
                     if  (m === item) {
                         index = i;
                         break ;
                     }
                 }
             }
         }       
         return  index;
     };
 
     /**
      *@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
      */
     var  MarkerClusterer = 
         /**
          * MarkerClusterer
          * @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能
          * @constructor
          * @param {Map} map 地图的一个实例。
          * @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:<br />
          *    markers {Array<Marker>} 要聚合的标记数组<br />
          *    girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60<br />
          *    maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合<br />
          *    minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2<br />
          *    isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点<br />
          *    styles {Array<IconStyle>} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类<br />
          */
         BMapLib.MarkerClusterer = function (map, options){
             if  (!map){
                 return ;
             }
             this ._map = map;
             this ._markers = [];
             this ._clusters = [];
             
             var  opts = options || {};
             this ._gridSize = opts[ "gridSize" ] || 60;
             this ._maxZoom = opts[ "maxZoom" ] || 18;
             this ._minClusterSize = opts[ "minClusterSize" ] || 2;          
             this ._isAverageCenter = false ;
             if  (opts[ 'isAverageCenter' ] != undefined) {
                 this ._isAverageCenter = opts[ 'isAverageCenter' ];
             }   
             this ._styles = opts[ "styles" ] || [];
         
             var  that = this ;
             this ._map.addEventListener( "zoomend" , function (){
                 that._redraw();    
             });
     
             this ._map.addEventListener( "moveend" , function (){
                  that._redraw();    
             });
 
 
 
    
             var  mkrs = opts[ "markers" ];
             isArray(mkrs) && this .addMarkers(mkrs);
         };
 
     /**
      * 添加要聚合的标记数组。
      * @param {Array<Marker>} markers 要聚合的标记数组
      *
      * @return 无返回值。
      */
     MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function (markers){
         for ( var  i = 0, len = markers.length; i <len ; i++){
             this ._pushMarkerTo(markers[i]);
         }
         this ._createClusters();  
     };
 
     /**
      * 把一个标记添加到要聚合的标记数组中
      * @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记
      *
      * @return 无返回值。
      */
     MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function (marker){
         var  index = indexOf(marker, this ._markers);
         if (index === -1){
             marker.isInCluster = false ;
             this ._markers.push(marker); //Marker拖放后enableDragging不做变化,忽略
         }
     };
 
     /**
      * 添加一个聚合的标记。
      * @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。
      * @return 无返回值。
      */
     MarkerClusterer.prototype.addMarker = function (marker) {
         this ._pushMarkerTo(marker);
         this ._createClusters();
     };
 
     /**
      * 根据所给定的标记,创建聚合点
      * @return 无返回值
      */
     MarkerClusterer.prototype._createClusters = function (){
         var  mapBounds = this ._map.getBounds();
         var  extendedBounds = getExtendedBounds( this ._map, mapBounds, this ._gridSize);
         for ( var  i = 0, marker; marker = this ._markers[i]; i++){
             if (!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition()) ){
                 this ._addToClosestCluster(marker);
             }
         }  
     };
 
     /**
      * 根据标记的位置,把它添加到最近的聚合中
      * @param {BMap.Marker} marker 要进行聚合的单个标记
      *
      * @return 无返回值。
      */
     MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function  (marker){
         var  distance = 4000000;
         var  clusterToAddTo = null ;
         var  position = marker.getPosition();
         for ( var  i = 0, cluster; cluster = this ._clusters[i]; i++){
             var  center = cluster.getCenter();
             if (center){
                 var  d = this ._map.getDistance(center, marker.getPosition());
                 if (d < distance){
                     distance = d;
                     clusterToAddTo = cluster;
                 }
             }
         }
     
         if  (clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)){
             clusterToAddTo.addMarker(marker);
         } else  {
             var  cluster = new  Cluster( this );
             cluster.addMarker(marker);           
             this ._clusters.push(cluster);
         }   
     };
 
     /**
      * 清除上一次的聚合的结果
      * @return 无返回值。
      */
     MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function (){
         for ( var  i = 0, cluster; cluster = this ._clusters[i]; i++){           
             cluster.remove();
         }
         this ._clusters = []; //置空Cluster数组
         this ._removeMarkersFromCluster(); //把Marker的cluster标记设为false
     };
 
     /**
      * 清除某个聚合中的所有标记
      * @return 无返回值
      */
     MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function (){
         for ( var  i = 0, marker; marker = this ._markers[i]; i++){
             marker.isInCluster = false ;
         }
     };
    
     /**
      * 把所有的标记从地图上清除
      * @return 无返回值
      */
     MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function (){
         for ( var  i = 0, marker; marker = this ._markers[i]; i++){
             marker.isInCluster = false ;
             tmplabel = marker.getLabel();
             this ._map.removeOverlay(marker);      
             marker.setLabel(tmplabel);
         }
     };
 
     /**
      * 删除单个标记
      * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
      *
      * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
      */
     MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function (marker) {
         var  index = indexOf(marker, this ._markers);
         if  (index === -1) {
             return  false ;
         }
         tmplabel = marker.getLabel();
         this ._map.removeOverlay(marker);
         marker.setLabel(tmplabel);
         this ._markers.splice(index, 1);
         return  true ;
     };
 
     /**
      * 删除单个标记
      * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
      *
      * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
      */
     MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function (marker) {
         var  success = this ._removeMarker(marker);
         if  (success) {
             this ._clearLastClusters();
             this ._createClusters();
         }
         return  success;
     };
     
     /**
      * 删除一组标记
      * @param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被删除的marker数组
      *
      * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
      */
     MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function (markers) {
         var  success = false ;
         for  ( var  i = 0; i < markers.length; i++) {
             var  r = this ._removeMarker(markers[i]);
             success = success || r;
         }
 
         if  (success) {
             this ._clearLastClusters();
             this ._createClusters();
         }
         return  success;
     };
 
     /**
      * 从地图上彻底清除所有的标记
      * @return 无返回值
      */
     MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function () {
         this ._clearLastClusters();
         this ._removeMarkersFromMap();
         this ._markers = [];
     };
 
     /**
      * 重新生成,比如改变了属性等
      * @return 无返回值
      */
     MarkerClusterer.prototype._redraw = function  () {
         this ._clearLastClusters();
         this ._createClusters();
     };
 
     /**
      * 获取网格大小
      * @return {Number} 网格大小
      */
     MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function () {
         return  this ._gridSize;
     };
 
     /**
      * 设置网格大小
      * @param {Number} size 网格大小
      * @return 无返回值
      */
     MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function (size) {
         this ._gridSize = size;
         this ._redraw();
     };
 
     /**
      * 获取聚合的最大缩放级别。
      * @return {Number} 聚合的最大缩放级别。
      */
     MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function () {
         return  this ._maxZoom;      
     };
 
     /**
      * 设置聚合的最大缩放级别
      * @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别
      * @return 无返回值
      */
     MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function (maxZoom) {
         this ._maxZoom = maxZoom;
         this ._redraw();
     };
 
     /**
      * 获取聚合的样式风格集合
      * @return {Array<IconStyle>} 聚合的样式风格集合
      */
     MarkerClusterer.prototype.getStyles = function () {
         return  this ._styles;
     };
 
     /**
      * 设置聚合的样式风格集合
      * @param {Array<IconStyle>} styles 样式风格数组
      * @return 无返回值
      */
     MarkerClusterer.prototype.setStyles = function (styles) {
         this ._styles = styles;
         this ._redraw();
     };
 
     /**
      * 获取单个聚合的最小数量。
      * @return {Number} 单个聚合的最小数量。
      */
     MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function () {
         return  this ._minClusterSize;
     };
 
     /**
      * 设置单个聚合的最小数量。
      * @param {Number} size 单个聚合的最小数量。
      * @return 无返回值。
      */
     MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function (size) {
         this ._minClusterSize = size;
         this ._redraw();
     };
 
     /**
      * 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。
      * @return {Boolean} true或false。
      */
     MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function () {
         return  this ._isAverageCenter;
     };
 
     /**
      * 获取聚合的Map实例。
      * @return {Map} Map的示例。
      */
     MarkerClusterer.prototype.getMap = function () {
       return  this ._map;
     };
 
     /**
      * 获取所有的标记数组。
      * @return {Array<Marker>} 标记数组。
      */
     MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function () {
         return  this ._markers;
     };
 
     /**
      * 获取聚合的总数量。
      * @return {Number} 聚合的总数量。
      */
     MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function () {
         var  count = 0;
         for ( var  i = 0, cluster; cluster = this ._clusters[i]; i++){
             cluster.isReal() && count++;    
         }
         return  count;
     };
 
     /**
      * @ignore
      * Cluster
      * @class 表示一个聚合对象,该聚合,包含有N个标记,这N个标记组成的范围,并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。
      * @constructor
      * @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。
      */
     function  Cluster(markerClusterer){
         this ._markerClusterer = markerClusterer;
         this ._map = markerClusterer.getMap();
         this ._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize();
         this ._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter();
         this ._center = null ; //落脚位置
         this ._markers = []; //这个Cluster中所包含的markers
         this ._gridBounds = null ; //以中心点为准,向四边扩大gridSize个像素的范围,也即网格范围
         this ._isReal = false ; //真的是个聚合
     
         this ._clusterMarker = new  BMapLib.TextIconOverlay( this ._center, this ._markers.length, { "styles" : this ._markerClusterer.getStyles()});
         //this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
     }
    
     /**
      * 向该聚合添加一个标记。
      * @param {Marker} marker 要添加的标记。
      * @return 无返回值。
      */
     Cluster.prototype.addMarker = function (marker){
         if ( this .isMarkerInCluster(marker)){
             return  false ;
         } //也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK,这里基本不会命中
     
         if  (! this ._center){
             this ._center = marker.getPosition();
             this .updateGridBounds(); //
         } else  {
             if ( this ._isAverageCenter){
                 var  l = this ._markers.length + 1;
                 var  lat = ( this ._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;
                 var  lng = ( this ._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;
                 this ._center = new  BMap.Point(lng, lat);
                 this .updateGridBounds();
             } //计算新的Center
         }
     
         marker.isInCluster = true ;
         this ._markers.push(marker);
     
         var  len = this ._markers.length;
         if (len < this ._minClusterSize ){    
             this ._map.addOverlay(marker);
             //this.updateClusterMarker();
             return  true ;
         } else  if  (len === this ._minClusterSize) {
             for  ( var  i = 0; i < len; i++) {
                 tmplabel = this ._markers[i].getLabel();
                 this ._markers[i].getMap() && this ._map.removeOverlay( this ._markers[i]);
                 this ._markers[i].setLabel(tmplabel);
             }
             
         }
         this ._map.addOverlay( this ._clusterMarker);
         this ._isReal = true ;
         this .updateClusterMarker();
         return  true ;
     };
     
     /**
      * 判断一个标记是否在该聚合中。
      * @param {Marker} marker 要判断的标记。
      * @return {Boolean} true或false。
      */
     Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function (marker){
         if  ( this ._markers.indexOf) {
             return  this ._markers.indexOf(marker) != -1;
         } else  {
             for  ( var  i = 0, m; m = this ._markers[i]; i++) {
                 if  (m === marker) {
                     return  true ;
                 }
             }
         }
         return  false ;
     };
 
     /**
      * 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。
      * @param {Marker} marker 要判断的标记。
      * @return {Boolean} true或false。
      */
     Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function (marker) {
         return  this ._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());
     };
     
     Cluster.prototype.isReal = function (marker) {
         return  this ._isReal;
     };
 
     /**
      * 更新该聚合的网格范围。
      * @return 无返回值。
      */
     Cluster.prototype.updateGridBounds = function () {
         var  bounds = new  BMap.Bounds( this ._center, this ._center);
         this ._gridBounds = getExtendedBounds( this ._map, bounds, this ._markerClusterer.getGridSize());
     };
 
     /**
      * 更新该聚合的显示样式,也即TextIconOverlay。
      * @return 无返回值。
      */
     Cluster.prototype.updateClusterMarker = function  () {
         if  ( this ._map.getZoom() > this ._markerClusterer.getMaxZoom()) {
             this ._clusterMarker && this ._map.removeOverlay( this ._clusterMarker);
             for  ( var  i = 0, marker; marker = this ._markers[i]; i++) {
                 this ._map.addOverlay(marker);
             }
             return ;
         }
 
         if  ( this ._markers.length < this ._minClusterSize) {
             this ._clusterMarker.hide();
             return ;
         }
 
         this ._clusterMarker.setPosition( this ._center);
         
         this ._clusterMarker.setText( this ._markers.length);
 
         var  thatMap = this ._map;
         var  thatBounds = this .getBounds();
         this ._clusterMarker.addEventListener( "click" , function (event){
             thatMap.setViewport(thatBounds);
         });
 
     };
 
     /**
      * 删除该聚合。
      * @return 无返回值。
      */
     Cluster.prototype.remove = function (){
         for  ( var  i = 0, m; m = this ._markers[i]; i++) {
                 var  tmplabel = this ._markers[i].getLabel();
                 this ._markers[i].getMap() && this ._map.removeOverlay( this ._markers[i]);
                 this ._markers[i].setLabel(tmplabel);
 
         } //清除散的标记点
         this ._map.removeOverlay( this ._clusterMarker);
         this ._markers.length = 0;
         delete  this ._markers;
     }
 
     /**
      * 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。
      * @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。
      */
     Cluster.prototype.getBounds = function () {
         var  bounds = new  BMap.Bounds( this ._center, this ._center);
         for  ( var  i = 0, marker; marker = this ._markers[i]; i++) {
             bounds.extend(marker.getPosition());
         }
         return  bounds;
     };
 
     /**
      * 获取该聚合的落脚点。
      * @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。
      */
     Cluster.prototype.getCenter = function () {
         return  this ._center;
     };
 
})();

  

 

最后吐槽下所谓的   haogongju 这个站点,从研究到解决这个问题还是花了差不多1天时间,写完日志没几分钟就被抄了,转载我理解,留个原文出处嘛

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