百度地图API多个点聚合时,标注添加的标签label地图刷新就丢失的问题解决

当将自定义的Marker(含有Label)通过MarkerClusterer 管理的时候,当地图发生任何移动、缩放 的时候,Marker 的Label 就会自动消失。

这个问题主要是由于百度的点聚合API<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/MarkerClusterer/1.2/src/MarkerClusterer_min.js"></script>

的bug造成的。其实诱发这个问题的原因是在于API代码中的map.removeOverlay(marker),在这句话执行的时候,会自动将marker.label =null;

我们可以在Clusterer 处理的所有地方都先读出来Label,等remove完毕之后再将这个Maker.setLabel 过去就ok了

tmplabel = this._markers[i].getLabel();

this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);

this._markers[i].setLabel(tmplabel);



修改过的MakerClusterer.js代码:


/**

* @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能。

* 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.MarkerClusterer.html">MarkerClusterer</a>,

* 基于Baidu Map API 1.2。

*

* @author Baidu Map Api Group

* @version 1.2

*/





/**

* @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下

*/

var BMapLib = window.BMapLib = BMapLib || {};

(function(){



/**

* 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。

* @param {Map} map BMap.Map的实例化对象

* @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象

* @param {Number} gridSize 要扩大的像素值

*

* @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。

*/

var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){

bounds = cutBoundsInRange(bounds);

var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());

var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest());

pixelNE.x += gridSize;

pixelNE.y -= gridSize;

pixelSW.x -= gridSize;

pixelSW.y += gridSize;

var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);

var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);

return new BMap.Bounds(newSW, newNE);

};



/**

* 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理

* @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象

*

* @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围

*/

var cutBoundsInRange = function (bounds) {

var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);

var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);

var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);

var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);

return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));

};



/**

* 对单个值进行边界处理。

* @param {Number} i 要处理的数值

* @param {Number} min 下边界值

* @param {Number} max 上边界值

*

* @return {Number} 返回不越界的数值

*/

var getRange = function (i, mix, max) {

mix && (i = Math.max(i, mix));

max && (i = Math.min(i, max));

return i;

};



/**

* 判断给定的对象是否为数组

* @param {Object} source 要测试的对象

*

* @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false

*/

var isArray = function (source) {

return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);

};



/**

* 返回item在source中的索引位置

* @param {Object} item 要测试的对象

* @param {Array} source 数组

*

* @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1

*/

var indexOf = function(item, source){

var index = -1;

if(isArray(source)){

if (source.indexOf) {

index = source.indexOf(item);

} else {

for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {

if (m === item) {

index = i;

break;

}

}

}

}

return index;

};



/**

*@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer

*/

var MarkerClusterer =

/**

* MarkerClusterer

* @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能

* @constructor

* @param {Map} map 地图的一个实例。

* @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:<br />

* markers {Array<Marker>} 要聚合的标记数组<br />

* girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60<br />

* maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合<br />

* minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2<br />

* isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点<br />

* styles {Array<IconStyle>} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类<br />

*/

BMapLib.MarkerClusterer = function(map, options){

if (!map){

return;

}

this._map = map;

this._markers = [];

this._clusters = [];



var opts = options || {};

this._gridSize = opts["gridSize"] || 60;

this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18;

this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2;

this._isAverageCenter = false;

if (opts['isAverageCenter'] != undefined) {

this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter'];

}

this._styles = opts["styles"] || [];



var that = this;

this._map.addEventListener("zoomend",function(){

that._redraw();

});



this._map.addEventListener("moveend",function(){

that._redraw();

});









var mkrs = opts["markers"];

isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs);

};



/**

* 添加要聚合的标记数组。

* @param {Array<Marker>} markers 要聚合的标记数组

*

* @return 无返回值。

*/

MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){

for(var i = 0, len = markers.length; i <len ; i++){

this._pushMarkerTo(markers[i]);

}

this._createClusters();

};



/**

* 把一个标记添加到要聚合的标记数组中

* @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记

*

* @return 无返回值。

*/

MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function(marker){

var index = indexOf(marker, this._markers);

if(index === -1){

marker.isInCluster = false;

this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做变化,忽略

}

};



/**

* 添加一个聚合的标记。

* @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。

* @return 无返回值。

*/

MarkerClusterer.prototype.addMarker = function(marker) {

this._pushMarkerTo(marker);

this._createClusters();

};



/**

* 根据所给定的标记,创建聚合点

* @return 无返回值

*/

MarkerClusterer.prototype._createClusters = function(){

var mapBounds = this._map.getBounds();

var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize);

for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){

if(!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition()) ){

this._addToClosestCluster(marker);

}

}

};



/**

* 根据标记的位置,把它添加到最近的聚合中

* @param {BMap.Marker} marker 要进行聚合的单个标记

*

* @return 无返回值。

*/

MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function (marker){

var distance = 4000000;

var clusterToAddTo = null;

var position = marker.getPosition();

for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){

var center = cluster.getCenter();

if(center){

var d = this._map.getDistance(center, marker.getPosition());

if(d < distance){

distance = d;

clusterToAddTo = cluster;

}

}

}



if (clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)){

clusterToAddTo.addMarker(marker);

} else {

var cluster = new Cluster(this);

cluster.addMarker(marker);

this._clusters.push(cluster);

}

};



/**

* 清除上一次的聚合的结果

* @return 无返回值。

*/

MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function(){

for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){

cluster.remove();

}

this._clusters = [];//置空Cluster数组

this._removeMarkersFromCluster();//把Marker的cluster标记设为false

};



/**

* 清除某个聚合中的所有标记

* @return 无返回值

*/

MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function(){

for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){

marker.isInCluster = false;

}

};



/**

* 把所有的标记从地图上清除

* @return 无返回值

*/

MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function(){

for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){

marker.isInCluster = false;

tmplabel = marker.getLabel();

this._map.removeOverlay(marker);

marker.setLabel(tmplabel);

}

};



/**

* 删除单个标记

* @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker

*

* @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false

*/

MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function(marker) {

var index = indexOf(marker, this._markers);

if (index === -1) {

return false;

}

tmplabel = marker.getLabel();

this._map.removeOverlay(marker);

marker.setLabel(tmplabel);

this._markers.splice(index, 1);

return true;

};



/**

* 删除单个标记

* @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker

*

* @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false

*/

MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function(marker) {

var success = this._removeMarker(marker);

if (success) {

this._clearLastClusters();

this._createClusters();

}

return success;

};



/**

* 删除一组标记

* @param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被删除的marker数组

*

* @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false

*/

MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) {

var success = false;

for (var i = 0; i < markers.length; i++) {

var r = this._removeMarker(markers[i]);

success = success || r;

}



if (success) {

this._clearLastClusters();

this._createClusters();

}

return success;

};



/**

* 从地图上彻底清除所有的标记

* @return 无返回值

*/

MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() {

this._clearLastClusters();

this._removeMarkersFromMap();

this._markers = [];

};



/**

* 重新生成,比如改变了属性等

* @return 无返回值

*/

MarkerClusterer.prototype._redraw = function () {

this._clearLastClusters();

this._createClusters();

};



/**

* 获取网格大小

* @return {Number} 网格大小

*/

MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() {

return this._gridSize;

};



/**

* 设置网格大小

* @param {Number} size 网格大小

* @return 无返回值

*/

MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) {

this._gridSize = size;

this._redraw();

};



/**

* 获取聚合的最大缩放级别。

* @return {Number} 聚合的最大缩放级别。

*/

MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() {

return this._maxZoom;

};



/**

* 设置聚合的最大缩放级别

* @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别

* @return 无返回值

*/

MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) {

this._maxZoom = maxZoom;

this._redraw();

};



/**

* 获取聚合的样式风格集合

* @return {Array<IconStyle>} 聚合的样式风格集合

*/

MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() {

return this._styles;

};



/**

* 设置聚合的样式风格集合

* @param {Array<IconStyle>} styles 样式风格数组

* @return 无返回值

*/

MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) {

this._styles = styles;

this._redraw();

};



/**

* 获取单个聚合的最小数量。

* @return {Number} 单个聚合的最小数量。

*/

MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() {

return this._minClusterSize;

};



/**

* 设置单个聚合的最小数量。

* @param {Number} size 单个聚合的最小数量。

* @return 无返回值。

*/

MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) {

this._minClusterSize = size;

this._redraw();

};



/**

* 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。

* @return {Boolean} true或false。

*/

MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() {

return this._isAverageCenter;

};



/**

* 获取聚合的Map实例。

* @return {Map} Map的示例。

*/

MarkerClusterer.prototype.getMap = function() {

return this._map;

};



/**

* 获取所有的标记数组。

* @return {Array<Marker>} 标记数组。

*/

MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() {

return this._markers;

};



/**

* 获取聚合的总数量。

* @return {Number} 聚合的总数量。

*/

MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() {

var count = 0;

for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){

cluster.isReal() && count++;

}

return count;

};



/**

* @ignore

* Cluster

* @class 表示一个聚合对象,该聚合,包含有N个标记,这N个标记组成的范围,并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。

* @constructor

* @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。

*/

function Cluster(markerClusterer){

this._markerClusterer = markerClusterer;

this._map = markerClusterer.getMap();

this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize();

this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter();

this._center = null;//落脚位置

this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers

this._gridBounds = null;//以中心点为准,向四边扩大gridSize个像素的范围,也即网格范围

this._isReal = false; //真的是个聚合



this._clusterMarker = new BMapLib.TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles":this._markerClusterer.getStyles()});

//this._map.addOverlay(this._clusterMarker);

}



/**

* 向该聚合添加一个标记。

* @param {Marker} marker 要添加的标记。

* @return 无返回值。

*/

Cluster.prototype.addMarker = function(marker){

if(this.isMarkerInCluster(marker)){

return false;

}//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK,这里基本不会命中



if (!this._center){

this._center = marker.getPosition();

this.updateGridBounds();//

} else {

if(this._isAverageCenter){

var l = this._markers.length + 1;

var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;

var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;

this._center = new BMap.Point(lng, lat);

this.updateGridBounds();

}//计算新的Center

}



marker.isInCluster = true;

this._markers.push(marker);



var len = this._markers.length;

if(len < this._minClusterSize ){

this._map.addOverlay(marker);

//this.updateClusterMarker();

return true;

} else if (len === this._minClusterSize) {

for (var i = 0; i < len; i++) {

tmplabel = this._markers[i].getLabel();

this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);

this._markers[i].setLabel(tmplabel);

}



}

this._map.addOverlay(this._clusterMarker);

this._isReal = true;

this.updateClusterMarker();

return true;

};



/**

* 判断一个标记是否在该聚合中。

* @param {Marker} marker 要判断的标记。

* @return {Boolean} true或false。

*/

Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function(marker){

if (this._markers.indexOf) {

return this._markers.indexOf(marker) != -1;

} else {

for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {

if (m === marker) {

return true;

}

}

}

return false;

};



/**

* 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。

* @param {Marker} marker 要判断的标记。

* @return {Boolean} true或false。

*/

Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) {

return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());

};



Cluster.prototype.isReal = function(marker) {

return this._isReal;

};



/**

* 更新该聚合的网格范围。

* @return 无返回值。

*/

Cluster.prototype.updateGridBounds = function() {

var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);

this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize());

};



/**

* 更新该聚合的显示样式,也即TextIconOverlay。

* @return 无返回值。

*/

Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () {

if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) {

this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);

for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {

this._map.addOverlay(marker);

}

return;

}



if (this._markers.length < this._minClusterSize) {

this._clusterMarker.hide();

return;

}



this._clusterMarker.setPosition(this._center);



this._clusterMarker.setText(this._markers.length);



var thatMap = this._map;

var thatBounds = this.getBounds();

this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event){

thatMap.setViewport(thatBounds);

});



};



/**

* 删除该聚合。

* @return 无返回值。

*/

Cluster.prototype.remove = function(){

for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {

var tmplabel = this._markers[i].getLabel();

this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);

this._markers[i].setLabel(tmplabel);



}//清除散的标记点

this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);

this._markers.length = 0;

delete this._markers;

}



/**

* 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。

* @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。

*/

Cluster.prototype.getBounds = function() {

var bounds = new BMap.Bounds(this._center,this._center);

for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {

bounds.extend(marker.getPosition());

}

return bounds;

};



/**

* 获取该聚合的落脚点。

* @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。

*/

Cluster.prototype.getCenter = function() {

return this._center;

};



})();


转自:[url]http://www.cnblogs.com/chenjiahong/p/3917528.html[/url]
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