java毕业设计 ssm运动健身管理系统(含源码+论文)

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1 项目简介

Hi,各位同学好呀,这里是M学姐!

今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品,【基于SSM的即动运动网站】

学姐根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)

  • 难度系数:3分

  • 工作量:5分

  • 创新点:3分

  • 界面美化:5分

界面美化的补充说明:使用vue的基本都能达到5分

本项目完成于2022年6月份,包含内容 : 源码 + 论文 + 答辩PPT

项目获取:
https://gitee.com/sinonfin/L-javaWebSha/tree/master


2 实现效果

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV19G411W7o5

2.1 界面展示

系统首页界面
在这里插入图片描述
健身知识界面
在这里插入图片描述
管理员登录界面
在这里插入图片描述
健身知识管理界面
在这里插入图片描述

3 设计方案

3.1 概述

即动运动网站设计是以实际运用为开发背景,运用软件工程开发方法,采用SSM技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对软件系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统总体结构设计、系统数据结构设计、系统功能设计和系统安全设计等;详细设计主要包括模块实现的关键代码,系统数据库访问和主要功能模块的具体实现等。

本即动运动网站设计采用的数据库是Mysql,使用SSM框架开发。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。

3.2 系统流程

3.2.1 系统开发流程

系统流程的分析是通过调查系统所涉及问题的识别、可行性、可操作性、系统分析处理能力等具体环节来调节、整理系统的设计方案以确保系统能达到理想的状态。这些操作都要从注册、登录处着眼进行一系列的流程测试保证数据库的完整,从而把控系统所涉及信息管理的安全、保证信息输入、输出正常转换。然后,通过实际操作完成流程图的绘制工作。

即动运动网站设计的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代码,系统测试。

在这里插入图片描述

3.3 系统结构设计

即动运动网站设计的结构图

在这里插入图片描述
系统结构图

在这里插入图片描述

4 项目获取

本项目完成于2022年6月份,包含内容 : 源码 + 论文 + 答辩PPT

项目获取:
https://gitee.com/sinonfin/L-javaWebSha/tree/master

目录 摘 要 II Abstract III 第一章 引言 1 1.1 课题背景 1 1.2 课题目的和意义 1 1.3 本文结构 1 第二章 系统应用的关键技术 3 2.1 JSP技术介绍 3 2.1.1 JSP的概述 3 2.1.3 JSP的强势与劣势 4 2.1.4 JSP与ASP的比较 4 2.2 Java组件JavaBeans 5 2.2.1 什么是JavaBeans 5 2.2.2 JSP与JavaBeans的关系 5 2.3 J2EE概述 6 2.4关于Struts 7 2.4.1 Struts简介 7 2.4.2 Struts的主要功能 7 2.5 关于Spring 9 2.5.1 Spring简介 9 2.5.2 为什么需要Spring 10 2.5.3 Spring带给我们什么 10 2.6 关于Hibernate 11 2.6.1为什么引入hibernate 11 2.6.2使用Hibernate的好处 11 2.6.3 Hibernate的工作原理 12 2.7 Mysql 14 2.7.1 mysql的特点 14 2.7.2 mysql的安装和配置(部分截图) 14 2.8 Tomcat服务器 16 2.8.1 Tomcat 服务器简介 16 2.8.2 Tomcat的特点 16 2.8.3 Tomcat的优势 17 2.8.4 Tomcat服务器的安装和配置 17 小结 18 第三章 系统需求分析和总体设计 19 3.1 系统功能需求 19 3.2 系统角色及其功能分析 19 3.2.1 系统的3个角色: 20 3.2.2 系统角色的功能 20 3.3 总体设计思想概述 20 3.4 数据库设计 21 3.4.1 E-R图 21 3.4.2数据表的设计 22 3.5 系统的类设计 25 3.5.1 DAO类设计 25 3.5.2 POJO类设计(部分) 25 3.5.3 过滤器类设计 26 3.5.4 监听器类设计 26 3.6系统的用例图 27 3.6.1 总体用例分析 27 3.6.2 用户管理用例分析 28 3.6.3 购物车管理用例分析 28 小结 30 第四章 系统的详细设计 31 4.1 数据库与POJO映射的实现 31 4.2 主要模块的设计说明与界面 32 4.2.1用户管理模块 32 4.2.2购物车管理模块 39 4.2.3 定单模块 45 4.3 系统的测试 50 小结 50 第五章 总结与展望 51 5.1 工作总结 51 5.2 后续工作展望 52 参考文献 53 附录 54 致谢 58
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